一、UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow。
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了。
一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow。也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面。
二、通常我们可以采取两种方法将view添加到UIWindow中:
1、addSubview
直接将view通过addSubview方式添加到window中,程序负责维护view的生命周期以及刷新,但是并不会为去理会view对应的ViewController,因此采用这种方法将view添加到window以后,我们还要保持view对应的ViewController的有效性,不能过早释放。
2、rootViewController
rootViewController时UIWindow的一个遍历方法,通过设置该属性为要添加view对应的ViewController,UIWindow将会自动将其view添加到当前window中,同时负责ViewController和view的生命周期的维护,防止其过早释放
三、 Window的作用。
在iOS中,一个window(也就是一个UIWindow对象)主要有这样几个作用:
1、展示app的可视内容;
2、将事件分发给视图以及其他对象;
3、和app的view controller一起处理屏幕旋转。
其实在大多数情况下,第三方程序员不用做任何事情,UIWindow就能完成这些工作。所以很多时候,只有当这个app需要支持另一个外设的屏幕的时候,程序员才会对UIWindow进行操作。
四、 创建和配置一个Window。
- (void)configureExternalDisplayAndShowWithContent:(UIViewController*)rootVC
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.windowLevel = UIWindowLevelNormal;
self.window.screen = [UIScreen mainScreen];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.window.rootViewController = rootVC;
// 我这里设置的 windowLevel 级别为 UIWindowLevelNormal,在与程序主窗口级别相等情况下,我想显示额外的窗口,只需要把它的隐藏属性改为 No,并不需要让它成为主窗口。
self.window.hidden = NO;
//[self.window makeKeyAndVisible]; 显示窗口,并成为关键窗口。
}
也可以通过 [UIApplication sharedApplication].keyWindow;获取应用程序的主window。
UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
[window addSubview:view];
五、 隐藏一个Window。
- (void)hideTheWindow
{
self.window.hidden = YES;
self.window = nil;
}
六、 常用属性。
1、@property(nonatomic, strong) UIViewController *rootViewController // 设置window的根视图控制器
2、@property(nonatomic) UIWindowLevel windowLevel
// UIWindow在显示的时候会根据UIWindowLevel进行排序的,即Level高的将排在所有Level比他低的层级的前面。
// 例如系统的 UIAlertView,它也是将试图加载到window上面,它的Level为 UIWindowLevelAlert,所以它总是显示在试图层次最上层。
// 下面我们来看UIWindowLevel的定义:
const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal; // level: 0.000000
const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert; // level: 2000.000000
const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar; // level: 1000.000000
typedef CGFloat UIWindowLevel;
// 这个属性默认值为 UIWindowLevelNormal;
3、 @property(nonatomic, readonly, getter=isKeyWindow) BOOL keyWindow
// 一个布尔值,该值指示是否窗口是应用程序的关键窗口。一个应用程序只能有一个keyWindow。
七、 常用方法。
1、 - (void)makeKeyAndVisible。 // 显示窗口,并使其成为关键窗口。
2、 - (void)makeKeyWindow。 // 设置窗口为关键窗口。
八、 坐标转换。
1、 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toWindow:(UIWindow *)window。
// 将当前window的坐标系统转换为另一个window的坐标系统的点。
2、 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromWindow:(UIWindow *)window。
// 将一个点从一个给定window的坐标系统转换为当前window的坐标系统。
3、 - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toWindow:(UIWindow *)window。
// 将矩形从当前window的坐标转换为另一个window的坐标系统。
4、 - (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromWindow:(UIWindow *)window。
// 将矩形从另一个window的坐标系转换为当前window的坐标系。
八、 软键盘相关通知。
1、 NSString *const UIKeyboardWillShowNotification;
// 在软键盘显示前发送通知。
2、 NSString *const UIKeyboardDidShowNotification;
// 在软键盘显示后发送通知。
3、 NSString *const UIKeyboardWillHideNotification;
// 在软键盘消失前发送通知。
4、 NSString *const UIKeyboardDidHideNotification;
// 在软键盘消失后发送通知。
九、 UIWindow相关通知。
1、 NSString *const UIWindowDidBecomeVisibleNotification;
// 当window显示的时候发送通知。
2、 NSString *const UIWindowDidBecomeHiddenNotification;
// 当window隐藏后发送通知。
3、 NSString *const UIWindowDidBecomeKeyNotification;
// 当window成为关键window的时候发送通知。
4、 NSString *const UIWindowDidResignKeyNotification;
// 当window不是关键window的时候发送通知。
当你使用一个额外的window,并使其成为关键window的时候,它的流程如下:
1、 显示额外的window。
2、 把应用原有的window设置为不是关键window(因为一个应用程序只能有一个关键window)。
3、 把额外的window设置为关键window。
当你移除一个额外的关键window的时候,它的流程如下:
1、 把额外的关键window设置为不是关键window(因为一个应用程序只能有一个关键window)。
2、 把应用原有的window设置为关键window。
3、 隐藏额外的window。