复仇者联盟4:此情可待成追忆,只是当时已茫然

有人说:我们错过了亲眼在银幕上见证上一代的经典:《星战》和《指环王》。但我们却有我们的幸运,我们有漫威超级英雄,复仇者们。10年22部电影初代复仇者6人,近80名演员,让我们用青春见证一个新的传奇,新的一代人记忆。

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走出电影院,我有种恍如隔世的感觉。虽然有点矫情,但回想起08年的时候,高中二年级在电影院第一次看见《钢铁侠》的情景,那时候还不知道有“电影宇宙”,还不知道看电影还有彩蛋关联,更对“漫威”二字都没有什么概念。那时候最喜欢的是蜘蛛侠,之后是钢铁侠,也万万没想到他们两个在以后的时光里,在电影的世界里成了形同父子的关系。

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《复仇者联盟4:终局之战》是十年一役,更是漫威第三阶段的最完美结束,虽然很不舍得跟他们说告别,但我知道又不得不说告别,就像我们的人生,就像列车总有终站。当我们已经不能再好好拥有,我们需要的是不要忘记。


说回电影本身,复联3、4其实是背靠背拍的,我们知道复联3打造了一个史上最强反派灭霸,一路收集无限宝石,有条不紊逐步击破,电影结局可以说用惨烈来形容,英雄彻底失败,这是我们少有的在超级英雄电影中看到的情形,而复联4需要完成的是对反派最终的复仇,或者说是不惜一切代价挽回一切。

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复联4是毫无疑问是写给漫威粉丝的一封情书。3个小时的电影体量,却没有让人喘息的机会。不谈彩蛋细节,复联4给我们最大的感受,也是它的历史意义:奠定了“超级英雄”文化在当代历史中的价值。

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这一次漫威给我们的是真正的“史诗感”,它有别于诺兰蝙蝠侠的“黑暗史诗”,不是大场面大制造营造出来的宏大和辉煌,而是具备时间积淀、情感积压之下的一次集中爆发。

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这种纵深感,是粉丝,是真爱才能真切领悟。所以复联4其实对普通观众来说,其实并不友好,对漫威电影选择性观看的非粉丝向影迷也并不善良。


单纯探讨复联4的故事本身,我认为让我惊喜的是两点:一是开拓了时间穿越的玩法;二是延展了我们与超级英雄人物的关系(特别是回归到初代复仇6人组更是深藏功与名);


关于超级英雄玩时间穿越,很多人会联想到《X战警:逆转未来》;恰好这部电影的主旨也是要“逆转无限”,即故事本身的主线讲的是复联3中剩下的英雄们的“复仇”和如何挽回一切。


有人说:通常到了山穷水尽的时候,人最想的就是回到过去,试图去改变一切。那么时间穿越就是一个常用的手段了。

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 灭霸完成伟业后解甲归田,而且智商在线,还不忘把6个宝石销毁,以断绝别人的后路的念想,是一个有着强大实力、个人魅力的最强反派,竟然在开场不到20分钟就直接死了。


于是乎剩下的英雄被逼到绝路,束手无策。导演让我们接受一个被强人彻底改造的世界,一个被宇宙级理想主义、行动家灭霸打了响指消灭了一半生灵的世界。

我第一次在超级电影中看到这种从复联3延续到复联4的绝望,或者说是“无可奈何的安详”?

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于是乎我看到一个超级英雄处于“半退休状态”的世界。响指一挥灰飞烟灭的五年,改变了世界,也有超级英雄们显得格外落魄狼狈。


于是乎,我看到钢铁侠结婚生子,不问世事;黑寡妇坚守岗位,却憔悴不再搭理自己的发色;美国队长成了互助会上的知心大哥,给大家心理辅导或者说是末日下的自我疏导;鹰眼失去情人沦为浪人,以杀戮和放逐自己为生;雷神成了一个毫无生机的肥宅和酗酒者,身材走样,胜似一条毫无理想的咸鱼;班纳博士变成了绿巨人浩克模样,学会了和平共处,但也失去了旧日的勇猛,有智商却没用武之地。

按照这样的节奏下去,我还以为自己的看的是《守望者》。瞬间变得无比现实,我脑子里也蹦出一个疑问:不再需要超级英雄的世界,他们如何生活下去?或者说超级英雄也到了山穷水尽,他们唯一要学会正是接受自己的失败并活下去?

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如果真是这样,那电影全剧终,可以设想是当大家都接受了现实,世界人口慢慢变多,哪里又有了罪恶,他们再冲出江湖。


但是,逝去的人,终需要有人去为他们做些什么?总有办法不是么?于是随着蚁人被一只“老鼠”在量子通道里救出。(暗示迪士尼拯救世界。)

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一、时间穿越新玩法

首先大家必须明确一点,漫威宇宙的电影从来都不是“科幻”类型,实质是“奇幻”。连黑寡妇都在电影里吐槽:小浣熊都能说话写邮件了,还有什么出奇的。


所以复联4你的时间穿越不能用硬科幻的逻辑去衡量思考,压根它连软科幻都不算。但我可以说,复联4的时间穿越戏码和之前看过的电影还是有很大的不同,首先它还是用了科学理论打底:莫比乌斯环和量子理论

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对比《X战警:逆转未来》的不讲道理,复联4用了“很讲逻辑和技术”的科学手段,而且和漫威本身的其他电影本身形成了一个严密的信息链,蚁人里的量子通道、皮姆粒子,将人缩小到亚原子等级,再通过量子通道和钢铁侠斯塔克的时空导航仪,回到过去。

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兵分三路,美队、钢铁侠、绿巨人、蚁人去到复联1纽约大战现场找时间宝石、空间宝石和心灵宝石,鹰眼和黑寡妇去沃米尔星找灵魂宝石、火箭浣熊和雷神去阿斯加德拿现实宝石、星云和战争机器去莫拉格取得力量宝石;而且三巨头因为丢失了空间宝石又要往前穿越,最终所有英雄同时回到现实时间线。

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钢铁侠最先拒绝时间旅行,因为他认为不可行,而且穿越时空实际能不能做出行动也尚未得知,后来绿巨人的穿越试验也只能做到“时间在人身体里穿越,而是人穿越时间。”所以钢铁侠通过研究和模拟莫比乌斯环中的一个重要结论:”如果宇宙时空的任何空间之处只存在一个面,那么我们就可以认为宇宙时空中的任何一点与其它的点都是相通的,即整个宇宙时空是相通的。”

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量子理论是让时间的“压缩比”放得更大,现实5年,量子世界5分钟。这两个理论的结合,让复联4的穿越有了与众不同的科学气质;


另外一方面要注意的是,绿巨人穿越后遇到古一大师,大师提到从过去拿走宝石,会让时空产生分支。所以绿巨人提到拿了之后要还到原来宇宙的说法,但要保证自己能活下来。

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包括影片中美国队长对打美国队长,星云杀了从过去穿越过来的星云,过去的灭霸死掉等等情况综合下来看,复联4其实支持的是平行宇宙和因果覆盖的。结合莫比乌斯环和奇异博士在复联3的看过未来等行为来看,影片又是支持“宿命论”的。


简单来说,复联4的时间穿越=平行宇宙+宿命论+因果覆盖。也就是说,这次穿越早已注定,但同时在时空中他们的所作所为会产生是时空分支和平行宇宙,但同时不造成过大的错乱,因果又会覆盖并按照该有的时间线往前进。


它的与众不同不是烧脑,而是让人惊喜设定的精彩。而且最可爱的是,编剧和导演让超级英雄们吐槽了好多关于时间穿越的电影,也是玩了一把喜欢融入当下流行文化的梗,非常具有真实感。

二、漫威的史诗感


漫威在复联3塑造了一个史上最强反派,联合复联4构成了漫威“无限传奇”(infinity Saga)。


有人说复联4最后大战的场面,足够震撼。是的,我看的时候头顶是发麻的,的确是心理和生理上的发麻,对于来说,这就是我们经常说的“史诗感”。


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为漫威的这种史诗感是其他电影所不能比拟的,因为它浓缩了11年的时间的信息密度,每个英雄的成长经历,大场面只是把这些复杂的信息和感受汇聚成一个点,瞬间引爆。


每一个观众好像置身于那个战场,跟着英雄们并肩作战。不惜一切代价,我们战至终章,所有的牺牲终将有回报,正义终究得到伸张。


你说,我们有多久没有拥有过这样的“史诗感”了。波澜壮阔之间,十年了。


三、初代六人组

 

要我说,漫威对于剧情的掌控是真的牛批。特别是4部复仇者系列影片中,复联1-2的导演乔斯·韦登对于大场面掌控能力和多角色联动的奠基,美队2-3、复联3-4导演罗素兄弟对于多线索叙事的高超掌控,以及对反派的独特的塑造心法;

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复联4这一次把整个传奇的终极回到了复联1时的初代6人组,这样做的确是用心良苦。复联3的响指的随机性完美地绕开了这六个人,这样在复联4里故事才有了更深刻的回音。

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因为整个复联4的主线除了逆转一切,打败灭霸之外,更需要是给这六个元老以“最好”的归宿,虽然残酷让人悲伤,但又让人不得不佩服,漫威这一次给自己如此决绝而坚忍的告别。


黑寡妇用不得已的牺牲救赎了过去占满鲜血的自己,鹰眼失而复得,回归家庭,不再浪人;美队得偿所愿,终于赴了那场错过的约会;班纳和绿巨人终于拥抱彼此,学会共处;雷神虽胖,当重新拥有了方向和勇气;钢铁侠唐尼,恩,一直都是他,放荡不羁的他,一次次都冲在最前,舍生取义,我们爱你三千遍。


四、电影宇宙?电影连续剧!


漫威有今时今日的江湖地位,这一切都由于:电影宇宙概念。很多人不理解什么意思,其实抽丝剥茧之后,我自己提出一个新的叫法:电影连续剧


这样相信就会刚好理解,漫威十年布局的出其不意。放眼影史,电影之间有关联其实并不是什么稀奇的事,有很多“系列续集”,也有前传后传,电影之间可以有小互动,这些都是很正常的事。


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漫威特别的地方在于“真正有效地把自己的漫画世界扩充到电影大银幕”。我相信别人不是没有想过这么做,而是他们没有这样的勇气和魄力。


第一, 把电影做成连续剧,越到后面积压的信息量和关联量太大,对普通观众并不友好,也是很冒险的做法,我身边很多朋友就并不能很好地理解漫威电影的人物关系,更不要说彩蛋乐趣,有的人因为前面有近十几二十部电影,就直接放弃了。

第二, 把电影变成连续剧,必须要有完整的版图规划。隔壁老对手DC也想这么玩,手握超人、蝙蝠侠还有正义联盟的大IP,却没有做成漫威的辉煌。我觉得除了商业规划、定位模糊之外,真正的原因是他们没有真正“热爱超级英雄”。漫威影业能走到今天,制片人凯文·费奇功不可没,虽然都是“做生意”,但真正热爱这盘生意,懂得受众心理的人,它才能更成功。

第三, 演员和角色的完美结合。从钢铁侠开始,就没有人质疑过漫威的选角眼光。(有人对于惊奇队长略有微词,但我也觉得选的很棒)。是罗伯特成就了钢铁侠,钢铁侠成就了漫威,漫威有成就了一众优秀的演员。


这些都是天时地利人和,都是不可多得的财富。是漫威11年前破釜沉舟,孤注一掷之下的绝地重生。

五、关于电影的一些疑问


漫威电影的彩蛋解析和角色关系解析在网上实在太多,信息之密集和丰富超乎想象,有兴趣的朋友可以自己去查看。我在这里解答的是关于复联4以及复联系列本身的一些疑问。


1)无限手套的使用机制问题


很多之前猜测,英雄们会回到尼达维找矮人国王去打造手套,没想到最后是钢铁侠自己制作了一个。这也证明了无限手套其实依靠科技手段本身就可以制作出来,并不是什么神仙才能打造。而使用手套的机制很简单,就是带上收集满6个宝石的手套,集中精神想一个愿望,就能实现。所以最后钢铁侠那个响指是指向灭霸群团的。


有人说复联3最后随机抹杀掉宇宙一般生命,为啥灭霸没事。因为灭霸心里想的是除了自己以外宇宙另一半生命呀。

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另外也有问为啥超级英雄不会一个宝石一个宝石的灵活应用,那时候因为除了灭霸之外,没有人能徒手使用宝石的力量。要记得即使是半神血统的星爵,当初手握力量宝石都差点爆炸。


我唯一觉得不解的时,复联3众英雄制服灭霸去手套的时候真的很笨,一直在想着拽下手套,而不会砍手+砍头。(当然你说是编剧怎么写就是什么,但我觉得这也可以解释,就是奇异博士看过1400005种可能性都注定只有一种方法打败灭霸,所以砍手砍头都无可挽回吧,非常牛批的设定,也符合前面说到的“莫比乌斯环”。)

 

2)灭霸是怎么让整个军队实现时空穿越的?


其实很简单,灭霸本来就是泰坦巨人族的里的科学家和智者。(注意复联3中他说钢铁侠和他一样是被知识诅咒过的人),而且外星科技本来就发达,研究和复制蚁人的皮姆粒子轻而易举。而且又读取了星云的记忆,看到了未来,随手做个量子通道机器也不难。

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3)为啥最后奇异博士不用时间宝石救活钢铁侠?


这个没什么好说的,一旦逆转那个时间点,那唯一一次的胜利就实现不了了。

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4)为什么最后美国队长还要穿越还回宝石和锤子?灵魂宝石怎么还?


这个其实影片中也有提及了,就是避免时间劫持里作出过影响比较大的行为以导致多重现实混乱,6个宝石和锤子必须回到原本的时空,不然前面的时空的雷神一直没有锤子也是够惨的。

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灵魂宝石怎么还?这也是很多人关心的话题。按道理说应该是还了可不可能挽回原来的生命。所以我更倾向于灵魂宝石归还是可行的,但黑寡妇是回不来了。反正直接跟红骷髅说:呐,你个糟老头子坏得恨,还给你,溜了溜了。


5)卡魔拉去哪里了?


两种可能,一是随着钢铁侠的响指一起消失了。另外一种留在了现实时间线,答案要在《银河护卫队3》中揭晓,我个人倾向是留在了现实。

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6)复联系列的关联性是如何的?


上面我说了,漫威电影宇宙就是一部连戏剧,每一部复联,就可以看做是电视剧一季的季终。整个三季的主要矛盾是围绕“无限宝石”和“对抗灭霸”为主线,穿插围绕6人组内部的冲突与成长而展开的。


第一季共6集(《钢铁侠1-2》《无敌浩克》《雷神》《美国队长》《复仇者联盟》),从08年到12年,这一季的作用是“引出漫威宇宙”还有6位元老,实为奠基之作。

第二季也是6集(《钢铁3》《雷神2:黑暗世界》《美国队长2》《银河护卫队》《蚁人》《复仇者联盟2》),从2013-2015年,这一季的作用是拓展整个漫威的宇宙与引入更多英雄角色。


第三季共10集,从2016-2019结束。体量最大,密度最多的一季。包含了《美国队长3:内战》《奇异博士》《银河护卫2》《蜘蛛侠:英雄归来》《雷神3:诸神黄昏》《黑豹》《蚁人2》《复仇者联盟3:无限战争》《惊奇队长》《复仇者联盟4:终局之战》,它的任务就是完成整个“无限传奇”的人物铺垫和冲突推进,把灭霸最终带到我们面前。


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11年共3季22集,好像和《权力的游戏》一比,也还好啦。总结下来,每一部复联都会让英雄们在成长上得到一次飞跃,同时也不忘突显角色本身的特质。钢铁侠在每一部复联的结尾都是冲在最前牺牲自我的角色;美队每一次都是最好的领导者;雷神每次都天神下凡,关键先生,他也经历了丧失所有;浩克和班纳每一次承受着野性与理智的挣扎,最终也学会了共处;有鹰眼的复联才有获胜的概率,也是让复联成员理解了“家”的意义;黑寡妇才是漫威宇宙最强女英雄,凭借血肉之躯,巾帼不让须眉。



最后,想对他们说一声:爱你们三千次。在我热泪盈眶的瞬间,我多么希望电影在最后会出现一个字幕:Iron man/ black widow will return.


我很高兴,我老了以后可以跟自己的子女说:此生无悔,入漫威。是你们教会了我:做自己的英雄,我们总在为一些在乎的人和事在奋斗。


我相信,下一个十年更精彩,就让我们一起长大,一起变老。

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PS:我想说一下自己发现的2个小彩蛋


1)复联4的副标题“endgame”,其实最先是钢铁侠在《复联2》说过这个词“That‘s the endgame.’”,然后是复联3的奇异博士在交出宝石之后说的“we are in endgame now.”前者想表达的是自己制造的奥创将会是最后保护世界的手段,后者的endgame是指胜利的最后关键是钢铁侠的牺牲。


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最后也是他们两个面面相觑,确认过眼神。可以说,这个梗埋得精彩埋得足够深层。


2)漫威电影宇宙中因宝石力量而生的英雄有惊奇队长、红女巫、快银、幻视,严格来说还有钢铁侠。惊奇队长是吸收了空间宝石的辐射,成了最强存在;红女巫、快银和幻视是心灵宝石的产物,钢铁侠的能量源是空间宝石同位素打造的。


所以最后给6颗宝石颁个奖排个序吧:


出镜率最高,贡献率最高:空间宝石;宝石头号C位;

最能“生”,最讲感情:心灵宝石,创造了一对超能兄妹,还有超能夫妻。

最逆天:时间宝石,可见过去未来,直接让奇异博士知道关键解决,还能让时空无限循环。后悔莫及的时候最想拥有;


最容易得手,却最难抓住:力量宝石;回想一下星爵拿它的过程,跟撬开衣柜拿衣服般简单,到后面却要银河护卫队合力才能抵挡住力量的存在。


最“软”,最没存在感:现实宝石;性质最特别,可以以流体形式存在,甚至还可以留在人身体里。最没存在感是因为它呈现作用更多就是制造VR幻象,没有呈现太多牛逼的属性。


最残酷,最神秘:灵魂宝石。可以说万万没想到,灵魂宝石竟然是以这样的方式获得,以及藏在这样一个地方。

真的很想说,这些这么危险和牛逼的宝石随便乱放,如果早早学习灭霸用完就销毁就不会有那么多纷争了!


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