3D Touch开发详解

一、3D Touch 简介

1.什么是3D Touch?

3D Touch是一种立体触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术,是在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应不同的感压力度触控。目前支持3D Touch的苹果设备有很多,如果iPhone6s或以上,iOS9或以上等。

2.3D Touch主要有什么功能?

(1)创建唤醒应用某个功能的捷径

(2)提供了peek预览和pop跳转新手势

(3)检测压力值等。

二、给自己的应用添加3D Touch功能

1.创建唤醒应用某个功能的捷径

给主屏幕应用的Icon添加快捷选项卡,我自己测试了一下最多只显示4个快捷选项卡,但是我测试了一下乐视视屏app有5个快捷选项卡,其实不必在意这个,一般四个已经能够满足大多数的应用了,

添加快捷选项卡的方法有两种:

(1)使用plist文件添加,添加如下项


3D Touch开发详解_第1张图片
plist文件


UIApplicationShortcutItems:数组中的元素就是我们的那些快捷选项标签。

UIApplicationShortcutItemTitle:标签标题(必填)

UIApplicationShortcutItemType:标签的唯一标识(必填)

UIApplicationShortcutItemIconType:使用系统图标的类型,如搜索、定位、home等(可选)

UIApplicationShortcutItemIconFile:使用项目中的图片作为标签图标(可选)

UIApplicationShortcutItemSubtitle:标签副标题(可选)

UIApplicationShortcutItemUserInfo:字典信息,如传值使用(可选)

(2)代码添加,在

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 方法中创建快捷选项卡

/**

创建icon上的3D touch快捷选项

*/

-(void)createShortcutItem:(UIApplication *)application

{

//创建系统风格的icon

UIApplicationShortcutIcon *systemIcon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeShare];

//创建快捷选项Item,type是用来区分选项卡的

UIApplicationShortcutItem *item1 = [[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:tShareType localizedTitle:@"分享" localizedSubtitle:@"分享微信" icon:systemIcon userInfo:nil];

//创建自定义图片的icon

UIApplicationShortcutIcon *customIcon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"1.png"];

UIApplicationShortcutItem *item2 = [[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:tSearchType localizedTitle:@"搜索" localizedSubtitle:@"搜索啥呢" icon:customIcon userInfo:nil];

//添加到快捷选项数组

application.shortcutItems = @[item1,item2];

}

目前我们达到的效果是:


创建快捷选项卡

创建快捷选项卡之后,我们如何监听用户的点击事件呢?

不管程序是在后台还是被杀死,当用户点击我们创建的快捷选项卡之后都会触发方法

- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler 

那么我们只需要在这个方法处理点击事件就可以了。

区分具体是哪个快捷选项卡是根据shortcutItem的type属性,

现在来实现这里的逻辑

UINavigationController *nav = (UINavigationController *)self.window.rootViewController ;

if ([shortcutItem.type isEqualToString:tShareType]) {

//点击了分享

[nav pushViewController:[ShareViewController new] animated:YES];

}else if ([shortcutItem.type isEqualToString:tSearchType])

{

//点击了搜索

[nav pushViewController:[SearchViewController new] animated:YES];

}

if (completionHandler) {

completionHandler(YES);

}

到这里快捷选项卡创建和逻辑处理就结束了,读者可以自己体验下效果。

那么如果动态的修改这些选项卡的属性呢?

以修改标题为例,在任何你想修改的地方添加以下代码即可

UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];

//要修改的那个Item

UIApplicationShortcutItem *item = application.shortcutItems[0];

//可变复制Item

UIMutableApplicationShortcutItem *mutableItem = [item mutableCopy];

//修改可变Item的属性

[mutableItem setLocalizedTitle:@"要修改的标题"];

//可变复制Item数组

NSMutableArray *items = [application.shortcutItems mutableCopy];

//替换原来的Item

[items replaceObjectAtIndex:0 withObject:mutableItem];

//重置application的items

application.shortcutItems = items;

2.peek预览和pop跳转

这里以给表格的单元格添加此功能为例,首先给cell注册3DTouch的peek(预览)和pop功能

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:tCellReuserId];

cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld-%ld",(long)indexPath.section,(long)indexPath.row];

//给cell注册3D Touch的peek和pop功能

if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable)

{

[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:cell];

}else

{

NSLog(@"3D Touch 不可用");

}

return cell;

}

需要实现UIViewControllerPreviewingDelegate的代理方法

/** UIViewControllerPreviewingDelegate方法 peek预览 @param previewingContext 预览上下文 @param location location @return vc */                                                                 -(nullable UIViewController *)previewingContext:(id)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location{                                                                     //获取按压的cell                                                                                                      UITableViewCell *cell = (UITableViewCell *)[previewingContext sourceView];    NSIndexPath *indexPath = [_tableView indexPathForCell:cell];                                         //设定预览界面                                                                                                       SearchViewController *searchVc = [[SearchViewController alloc]init];    searchVc.preferredContentSize = CGSizeMake(0, 500);                                            searchVc.index = [NSString stringWithFormat:@"%ld,用力按一下进来",(long)indexPath.row];                                                                                                                           //调整不被虚化的范围,按压的那个cell不被虚化(轻轻按压时周边会被虚化,再少用力展示预览,再加力跳页至设定界面)                                                                                         CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width,44);    previewingContext.sourceRect = rect;                                                                                               //返回预览界面                                                                                                                                 return searchVc;}  

                                                                                                                                                                /** 进入预览vc @param previewingContext 预览上下文 @param viewControllerToCommit 进入的vc */                                                                                                     -(void)previewingContext:(id)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit

{

[self showViewController:viewControllerToCommit sender:self];

}

实现的效果:

当用户按下时cell周边会虚化,增加压力达到一定值会弹出设定的预览界面,继续增加力按压会跳页至预览界面,并把值传递过去


如果我们在预览视图中添加如下代码

//当弹出本预览时,上滑预览视图,出现预览视图中快捷选项- (NSArray> *)previewActionItems {

// setup a list of preview actions

UIPreviewAction *action1 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Aciton1" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {

NSLog(@"Aciton1");

}];

UIPreviewAction *action2 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Aciton2" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {

NSLog(@"Aciton2");

}];

UIPreviewAction *action3 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Aciton3" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {

NSLog(@"Aciton3");

}];

NSArray *actions = @[action1,action2,action3];

// and return them (return the array of actions instead to see all items ungrouped)

return actions;

}

那么当弹出预览时,上滑预览视图,出现预览视图中快捷选项。


3D Touch开发详解_第2张图片
测试

3.检测压力值

//按住移动or压力值改变时的回调

-(void)touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event {

NSArray *arrayTouch = [touches allObjects];

UITouch *touch = (UITouch *)[arrayTouch lastObject];

//红色背景的label显示压力值

_label.text = [NSString stringWithFormat:@"压力%f",touch.force];

//红色背景的label.y=压力值*100

_label.frame = CGRectMake(100, touch.force * 100, 300, 40);

}

按压屏幕,随着压力值的变化红色的label会上下移动,并显示当前压力值。


文章参考 ....Demo

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