openresty调试 OpenResty Debugging

luaIde 调试openresty

调试视频
提取码:o3rk

1.创建一个项目 如果已存在项目忽略

openresty调试 OpenResty Debugging_第1张图片
image.png

2.项目中创建src目录

(src目录可是任意名字 示例中将src放入根目录中,您也可以放到其他目录,src目录为lua脚本根目录)
如果已存在项目忽略
openresty调试 OpenResty Debugging_第2张图片
image.png

3.配置项目

openresty调试 OpenResty Debugging_第3张图片
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前三步可以忽略根据自己的项目来定即可.

4.用vscode 打开项目文件夹 示例中的项目文件夹为openresty_test

5.打开一个lua文件以启动luaide插件(演示中没有lua文件,所以创建一个文件 test.lua)

6.根据提示将调试文件拷贝到src目录中

选择LuaDebugOpenrestyJit  后缀选择.lua 
由于luaide支持多种lua框架的调试所以会有很多不同的后缀名,openresty 选择.lua即可
这一步操作后 LuaDebugOpenrestyJit.lua 拷贝到src 下
openresty调试 OpenResty Debugging_第4张图片
第一步

openresty调试 OpenResty Debugging_第5张图片
第二步

openresty调试 OpenResty Debugging_第6张图片
选择目录进行添加调试文件

openresty调试 OpenResty Debugging_第7张图片
openresty

openresty调试 OpenResty Debugging_第8张图片

openresty调试 OpenResty Debugging_第9张图片

7.点击vscode左侧luaide按钮选择[打开luaide最新调试文件所在文件夹]

openresty调试 OpenResty Debugging_第10张图片

openresty调试 OpenResty Debugging_第11张图片
拷贝文件
linux 找到socketLib\OpenResty\linux目录下的 socket.so 拷贝到openresty_test(项目根目录)
mac 找到socketLib\OpenResty\mac目录下的 socket.so 拷贝到openresty_test(项目根目录)
windows 找到socketLib\OpenResty\windows目录下的 socket.so 拷贝到openresty_test\lualib(项目根目录\lualib)

8.在luaide配置中设置脚本根目录 选择settings(中文为设置)

搜索luaide.scriptRoots 并进行设置 然后重启vscode
这里注意vscode 的设置配置分为
1.用户设置
2.工作空间设置 示例中添加到了 工作空间设置  设置后重启vscode  f1 reloadwindow
3.文件夹设置
修改配置后重启vscode  f1 reload window
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设置脚本根目录

9.添加调试代码以启动调试

openresty调试 OpenResty Debugging_第13张图片
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10.添加调试配置

openresty调试 OpenResty Debugging_第14张图片
添加调试配置

openresty调试 OpenResty Debugging_第15张图片
添加lua调试

openresty调试 OpenResty Debugging_第16张图片
选择调试模式

openresty调试 OpenResty Debugging_第17张图片
启动调试

11.启动调试 nginx -p pwd/ -c conf/nginx.conf (启动调试根据自己项目情况自行启动.这里只是演示)

12.访问页面

openresty调试 OpenResty Debugging_第18张图片
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调试演示结束!

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