创造的66个原理
原理1:所有作家都憎恶写作。
原理2:写作是扮演上帝。
原理3:找到一个经纪人不难,难的是写出一部值得经纪人推销的剧本。
原理4:写作是精神分裂的过程。
原理5:艺术是谎言,讲述了更大的真理。
原理6:影视写作牢不可破的原则:不能乏味。
原理7:观众不愚蠢,他们很聪明。
原理8:每当作者坐在空白纸张或发光的屏幕前时,他应该写的是关于自己的故事。
原理9:无论多么痛苦,编剧都必须欣然接受:真实的自我表露。这是电影的组织原理。
原理10:现实生活中,我们消磨时间;电影里,时间消磨我们。
原理11:如果一个剧本是个人的,是整体的一部分,不管它是什么都没关系。
原理12:电影可以疗伤。
原理13:即使你不知道你是在写自己的个人故事,你还是在写你自己的个人故事。你的心和你的手决定了你写出的所有剧本都只是:你自己的故事。
原理14:电影银幕不是窗户,而是镜子。
原理15:所有电影都面对同一个主题——身份。
原理16:电影不是广播节目。
原理17:主题不是在想法中表达,而是在故事中表达。
原理18:一个有价值的剧本主题必然是编剧的惊喜。
原理19:生活是真实的;电影则是编造的。
原理20:观众渴望的不是真实,而是甜蜜诱人的谎言。
原理21:对于经过检验的真实与看起来的真实,作家应该选择后者,尽管它也许是假的。
原理22:真实是永远被寻求但始终没有得到的。
原理23:电影作家的挑战不是去查看,而是去编造。
原理24:艺术不寻求答案,只是提出问题。
原理25:观众能够容忍银幕中的人物陷入自己绝对不可能陷入的处境,只要他们在电影中的反应与观众在同样情况下所做出的反应相同即可。
原理26:编剧不是按字数获取酬劳。
原理27:在我们的生活中,共识和协议是一个重要部分,但在艺术中,它不是。
原理28:不要让影片中的这个人物告诉那个人物,观众已经知道的信息。
原理29:电脑和电子游戏是互动的,一切艺术也都是互动的。
原理30:戏剧就是行为动作。
原理31:任何行动都优于无行动;与剧本故事浑然一体的行动是最好的行动。
原理32:如果你想让别人把你当成专业剧作家,先用专业作家的标准来要求自己。
原理33:“作者”一词源自“权威”;每一位作家都必须拥有自己的权威。
原理34:少即是多。
原理35:影视编剧最好的朋友是删除键。
原理36:“情绪”(Mood)反过来拼写是“厄运”(Doom)。
原理37:电影剧本软件应该为编剧服务,而不是相反。
原理38:电影是运动的。
原理39:喘息是在电影结束之后。在电影放映时观众不寻求喘息,而是寻求屏住呼吸。
原理40:再好的想法对于电影来说也仅仅是一个想法。
原理41:写作障碍是写作的自然状态。
原理42:最后截止期限是作家的朋友。
原理43:不要让精益求精变成拦路虎。
原理44:大纲是过去时;剧本是现在时。
原理45:电影中的每个场景都自成为一部迷你电影,具有它自己的开端、中间和结束。
原理46:真正的电影写作,是修改。
原理47:作家的成熟不仅仅意味着要学会删舍;还要学会乐于删舍。
原理48:只要有疑问,就把它扔掉。
原理49:作家的工作是把自己装入其他人的头脑和身体里,并像他们一样思考和行动。
原理50:艺术是痛的。
原理51:有另一组人——演员,他们受到的伤害比作家更深。
原理52:握有权力的人不懂他们在说什么。更糟糕的是,他们不想知道。
原理53:艺术不是聪明的,它是愚蠢的。创作作为一种职业不是明智理性的,而是癫狂怪异、愚笨痴顽到无以复加的地步。
原理54:艺术家可能犯的最严重的错误是,把魔法排除在外。
原理55:聪明的问题不提供答案,而是产生进一步的问题。
原理56:电影剧本的创作不是关于电影业,而电影业却和电影剧本的创作相关。
原理57:好编剧只充当引路人,然后让开路。
原理58:布尔乔亚式、中产阶级的价值观是全世界的希望。
原理59:最明智的对策,最有见识的道路,对任何人来说,不是离析而是同化。
原理60:拥抱最新潮流为时已晚,正因为它是最新潮流。
原理61:艺术家采用的最危险的策略,就是寻求保险。聪明的作家不是逃避风险,而是拥抱风险。
原理62:最聪明的营销策略是拿出好剧本。
原理63:每一个成功的作家——没有例外——开始时都是毫无经验和名气的。
原理64:每一个作家都将寻找借口去避免做此刻摆在他面前必须完成的工作。
原理65:引人注目是最重要的。
原理66:电影票房成功的唯一因素是:口碑。