转自:http://softdevblog.com/2016/03/29/iosduo-gong-cheng-lian-he-bian-yi-bao-han-staticlibrary/
1、创建一个空的App Project
启动Xcode点击File->New->Project选择Single View Application
取名为TestMainApp
建立成功后关闭项目留待下一步使用
2、创建一个Static Project
启动Xcode点击File->New->Project选择Cocoa Touch Static Library
取名为TestStaticLibrary,放在跟刚才的TestMainApp项目同一级目录下
3、创建一个WorkSpace关联刚才的两个项目
启动Xcode点击File->New->WorkSpace取名为TestWorkSpace
创建成功打开后在左侧空空的导航栏中点击右键选择Add Files to "TestWorkSpace"选项
在打开的目录中选择刚刚创建的Project文件添加到WorkSpace,如图所示:
同理添加Static Library项目到WorkSpace, 完成以后是这个样子的:
4、开始配置项目依赖关系
在TestStaticLibrary项目的TestStaticLibrary.h中添加一个方法
#import@interfaceTestStaticLibrary:NSObject- (void)sayHello;@end
对应的TestStaticLibrary.m中实现方法体
#import"TestStaticLibrary.h"@implementationTestStaticLibrary- (void)sayHello{NSLog(@"Hello! form Static Library Project");}@end
下面开始生成静态库文件,选择要暴露给外部的头文件,选中TestStaticLibrary项目的TargetsTestStaticLibrary在右侧的窗口中选择Build Phases点击左上角的加号选择New Headers Phase,如图:
添加成功以后,展开Headers有三个子分组Public、Private和Project,直接把TestStaticLibrary.h拖到Public分类下,如图 :
再来添加TestMainApp项目对TestStaticLibrary的依赖,选中TestMainApp项目,Target选择TestMainApp,右侧Build Settings分类下,搜索User Header Search Paths,添加$(BUILT_PRODUCTS_DIR),勾选递归搜索选项recursive,如下图
然后,按Command + B键编译工程,看到下面红色的libTestStaticLibrary.a文件变为黑色。
接着在选择Build Phases分来,展开Link Binary With Libraries,点击下面的加号,添加停开库文件引用,如图:
点击Add按钮添加。
最后可以在ViewController.m文件中,引入静态库暴露出来的头文件,TestStaticLibrary.h,然后在viewDidLoad方法中添加如下代码进行测试。
- (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; TestStaticLibrary *test = [[TestStaticLibrary alloc] init]; [test sayHello];}
编译运行项目,可以看到控制台打印的信息,证明成功了。
补充信息
Bundle打包和引用
WorkSpace中的Bundle类型target不能自动引用,需要手动加入子项目中的目标Bundle(注意为WorkSpace相对路径)
另外一种办法是使用脚本拷贝到指定目录,未使用,不做详述。
头文件的引用问题
子项目的.a文件默认放在$(BUILT_PRODUCTS_DIR)下(Debug-iphoneos,Relese-iphoneos),
头文件默认放在$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/include/$(PRODUCT_NAME)目录下,
这样头文件就有两份,在不同的目录下,都是在*-iphoneos目录下,而User Head Search Path设置为$(BUILT_PRODUCTS_DIR),在切换iphonesimulater编译时,就无法搜索到头文件。
(.a文件的引用由Workspace自动管理的,没有这问题)
解决办法:
首先修改头文件copy路径,原为:/include/$(PRODUCT_NAME),修改为:../include/$(PRODUCT_NAME)
User Head Search Path设置为$(BUILD_DIR)/include,勾选recursive循环搜索,Always Search User Path设置为YES。
OK,这样就可以随心所欲的选择iphoneos和iphonesimulater进行构建。