苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你

拿到《寻钥之旅》后,那84张形状不一的卡牌,让我瞬间就想起了小时候永远不嫌多的贴纸。一块钱一大张,尤以《七龙珠》系列和《火影忍者》系列最受欢迎。而在贴贴纸方面,相比于小伙伴们课桌贴一张、铅笔盒贴一张的风格,我可以说是彻彻底底的异类:我会把所有贴纸都分门别类地贴在一个专门的本子上。小伙伴们总是不屑地说我这属于双重浪费,但他们哪里知道,那几大本贴纸,对那时的我来说简直是设定集一般的存在(其实当时我也不懂什么是设定集)。它们所带给我的快乐,也不仅仅是“满足收藏癖”这么简单——贴纸本便是充满幻想的“异世界”,是可以帮助我短暂地逃离作业、考试和家长会这些少年烦恼的存在。


苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第1张图片

(《七龙珠》贴纸)


到了后来,这个幻想世界自然是不复存在了。但我也曾在各个治愈漫中看到它的影子。它是夏目贵志的友人帐,是银古的烟,是八轩勇吾的大虾夷农高,当然,也是千寻与白龙的奇妙世界。


苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第2张图片

(治愈系动漫《银之匙》)


今年北京的夏天似乎来得格外早。而我在这突如其来的炎热中,盼望的自然是即将要上映的《千与千寻》。在宫崎骏所营造的世界里,善良与爱永远是不变的主旋律。超现实却又现实,知世故却不世故,既是喘息之所,又是治愈之地。所谓童话,即应该如此。


苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第3张图片

(《千与千寻》)


《寻钥之旅》同样通过背景和插画,使幻想与现实达成了完美且治愈的结合。在这里请允许我卖一个关子,先来聊一聊《寻钥之旅》这款游戏本身。


苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第4张图片


在《寻钥之旅》中,由玩家所组成的寻钥小队要齐心协力在城市中找到丢失的钥匙。在体验游戏前,我对这个看起来存在感较弱的背景的表现是有所担忧的,但事实证明,“寻钥之旅”的背景,搭配上合作的游戏模式和推理、样式识别的游戏机制,不但能带给玩家极强的代入感,还可以唤醒我们内心的某些沉睡已久的记忆和那个“不插电”的年代。


在游戏开始前,玩家们要选出一人成为队长并获得屏风与线索标记。队长要抽取11张卡牌,并从其中随机选择一张,在App中记下其背面的编号。这张卡牌即是需要旅行者们去寻找的“钥匙”。之后队长将这些卡牌洗混,正面放在屏风前的排序区。这些卡牌即为探索卡牌。接下来洗混其余卡牌,正面朝下放在队长旁边,构成线索卡牌牌堆。


苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第5张图片


游戏的整体流程也是十分简洁明快:


首先由队长将屏风转向旅行者,展示在上一回合中自己准备的三张线索卡牌,旅行者们讨论后选择其中一张拿取,并根据线索标记将其放置在线索区的相应位置。绿色区域代表二者的关联性很强,黄色区域代表二者间的关联较轻或很微妙,红色区域代表这两张卡牌关联较弱或是毫无关系。


苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第6张图片


需要注意的是,游戏的第一回合有所不同:仅需要队长从线索卡牌牌堆抽取一张卡牌,从自己的角度评估这张卡牌与钥匙之间的关联强度,并将其放在线索区的相应位置。


接下来旅行者和队长同时进行行动。旅行者需要在三分钟内,根据线索区的情况推测钥匙的情报,并移除他们认为不是钥匙的卡牌(四个回合分别移除1、2、3、4张卡牌)。

与此同时,队长拿取线索卡牌牌堆顶部的三张卡牌,将它们放在屏风底座上,并根据自己的评估放置线索标记。


在四个回合结束后,若钥匙留到了最后(没有被移除),玩家们即获得胜利。若在游戏过程中钥匙被移除了,则游戏失败。


苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第7张图片


作为一款可以支持2到6人游戏的轻口合作类游戏,《寻钥之旅》的游戏时长同样十分友好:流程主体的四个回合固定为12分钟,再算上选择线索卡牌和游戏前期设置的时间,整局游戏可以在二十分钟内完成。这使得它十分适合当下快节奏的生活,即是是短暂的午休,也可以和伙伴们开上一局。而在这二十分钟里,你又是“慢”下来的。


另外,可以搭配App进行游戏无疑为《寻钥之旅》增色不少。在游戏过程中,APP将作为各个回合的计时器,持续记录玩家在整局游戏的进程,并帮助队长记录哪张卡牌为钥匙。而优雅应景的经典管弦乐,更是让整局游戏真正变成了一场轻松惬意的治愈体验。


苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第8张图片

(One Key App)


最后要着重谈一下的,即是我们刚才说到的卡牌插画,也就是《寻钥之旅》治愈力的来源。其实,我一直觉得,Naiade的绘画风格一直都自带治愈风,甚至可以超出画作主题。《四季物语》与《席迪特战记》的小清新魔幻、《东海道》的淡雅自然、《疯狂巨著》的奇诡神秘,莫不如是。


苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第9张图片

(Naiade负责美术的部分桌游)


《寻钥之旅》的插画自然也是如此。Naiade这次为我们带来了一个颇具童话感的世界,而且还仅仅是通过对物品的描绘:在这个世界中,各种在日常生活中随处可见的物品被放大,成为了人类或是奇幻生物们的乐园。而这其中满溢的想象力和种种温馨的小细节,让人在忍俊不禁的同时又能会心一笑。

苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第10张图片

(在捕鼠夹上健身的老鼠)

苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第11张图片

(敲开了存钱罐却得到了一堆纽扣和啤酒瓶盖的女孩)


苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第12张图片

(打扫字母的老爷爷和把显微镜当望远镜用的女童)

苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第13张图片

(粉饼海滩和人字拖高尔夫)

苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第14张图片

(充满人文关怀的彩虹旗)


相比于《画物语》的抽象与天马行空,《寻钥之旅》的插画是天平的另一端:直观且意料之外的奇思妙想。我甚至都不舍得将这些卡牌一一看完,一如当年那个不舍得把贴纸一次都贴完的我。


现在,准备好开始属于你自己的寻钥之旅了吗?


《寻钥之旅》中文版全球同步首发

现在你可以前往Asmodee天猫旗舰店购买这款游戏!

6月10-6月18日购买赠送首发限量PROMO卡




(文章部分配图来自网络)




苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你_第15张图片


你可能感兴趣的:(苦夏漫漫,《千与千寻》上映前,先让这款桌游来治愈你)