前端解决手机拍照旋转问题及图片压缩上传

旋转压缩部分因为有文件的不同类型相互转换,所以方法调用比较多,看起来有点乱,但是实际不难理解,建议粘贴到编辑器比较方便看,希望此文章对大家有帮助

1.依赖  jquery.js


2.html部分

//capture="camera"   设置手机端打开上传文件时使用手机摄像头拍照上传,不写则默认拍照或相册


3.js部分

$('.addImage').on('change',function(){

    //开始处理图片,此时可以做一些“图片上传中。。。”的提示等

    var fileObj = this.files[0];  

    var fileName = fileObj.name;

    //压缩,先旋转在压缩,因为cavers从画图压缩,压缩后的图片就没有角度等信息了

    photoCompress(fileObj, {

              quality: 0.2  //清晰度

    }, function(base64Codes){

        //旋转并且压缩后传回base64编码,此时可以用ajax与后端传输图片,此方法不做演示

        //模拟表单提交

        var form = new FormData(); // FormData 对象

        var bl = convertBase64ToBlob(base64Codes);  //base64转化为blob对象

        form.append("loadFile", bl, "file_"+Date.parse(new Date())+".jpg"); // 文件对象

        xhr = new XMLHttpRequest();  // XMLHttpRequest 对象

        xhr.open("post","<../medicalAppointment/tempImg.do", true);   

        //xhr.upload.onprogress = progressFunction;//【上传进度调用方法实现】

        //请求完成执行uploadComplete

        xhr.onload = function uploadComplete(evt){ 

                var data = evt.target.responseText;    //返回的数据data

                console.log(data)

        };

       xhr.onerror =  function uploadFailed(){}; //请求失败

       xhr.send(form); //开始上传,发送form数据

    })

})

//压缩后base64转化为blob

var convertBase64ToBlob = function(base64){

    var base64Arr = base64.split(',');

    var imgtype = '';

    var base64String = '';

    if(base64Arr.length > 1){

        //如果是图片base64,去掉头信息

        base64String = base64Arr[1];

        imgtype = base64Arr[0].substring(base64Arr[0].indexOf(':')+1,base64Arr[0].indexOf(';'));

    }

    // 将base64解码

    var bytes = atob(base64String);

    //var bytes = base64;

    var bytesCode = new ArrayBuffer(bytes.length);

    // 转换为类型化数组

    var byteArray = new Uint8Array(bytesCode);


    // 将base64转换为ascii码

    for (var i = 0; i < bytes.length; i++) {

        byteArray[i] = bytes.charCodeAt(i);

    }


    // 生成Blob对象(文件对象)

    return new Blob( [bytesCode] , {type : imgtype});

};

//将base64转换为文件

function dataURLtoFile(dataurl, filename) {

        var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],

        bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);

        while(n--){

            u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);

        }

        return new File([u8arr], filename, {type:mime});

    }

//判断手机类型安卓/ios

function isAndroid_ios(){ 

    var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; 

    var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1; //android终端或者uc浏览器 

    var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); //ios终端 

    return isAndroid==true?true:false; 

}

//压缩图片

function photoCompress(file,w,objDiv){

        var ready=new FileReader();

        /*开始读取指定的Blob对象或File对象中的内容. 当读取操作完成时,readyState属性的值会成为DONE,如果设置了onloadend事件处理程序,则调用之.同时,result属性中将包含一个data: URL格式的字符串以表示所读取文件的内容.*/

        ready.readAsDataURL(file);

        ready.onload=function(){

              var re=this.result;

              var imageSize = e.total;//图片大小

              if(isAndroid_ios()){ 

                   //安卓  //不旋转图片

                    canvasDataURL(re,w,objDiv)

             }else{

                //旋转图片

                var image = new Image();

               image.src = re;

                image.onload = function () {

                //开始旋转图片

               var newImage = rotateImage(image);

              var newImageSrc = newImage.src;

              canvasDataURL(newImageSrc,w,objDiv);

      }

}

        }

    }

    function canvasDataURL(path, obj, callback){

        var img = new Image();

        img.src = path;

        img.onload = function(){

            var that = this;

            // 图片原始尺寸

            var originWidth = that.width;

            var originHeight = that.height;

            // 最大尺寸限制,可通过设置宽高来实现图片压缩程度

            var maxWidth = 1000,

                maxHeight = 2000;

            // 目标尺寸

            var w = originWidth || obj.width,

                h = originHeight || obj.height;

            // 图片尺寸超过1000x2000的限制

            if(originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {

                if(originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {

                    // 更宽,按照宽度限定尺寸

                    w = maxWidth;

                    h = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth));

                } else {

                    h = maxHeight;

                    w = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight));

                }

            }

            // 默认按比例压缩

          /* var w = that.width,

                h = that.height,

                scale = w / h;

            w = obj.width || w;

            h = obj.height || (w / scale);*/

            var quality = 0.7;  // 默认图片质量为0.7

            //生成canvas

            var canvas = document.createElement('canvas');

            var ctx = canvas.getContext('2d');

            // 创建属性节点

            var anw = document.createAttribute("width");

            anw.nodeValue = w;

            var anh = document.createAttribute("height");

            anh.nodeValue = h;

            canvas.setAttributeNode(anw);

            canvas.setAttributeNode(anh);

            ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h);

            // 图像质量

            if(obj.quality && obj.quality <= 1 && obj.quality > 0){

                quality = obj.quality;

            }

            // quality值越小,所绘制出的图像越模糊

            var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);

            // 回调函数返回base64的值

            callback(base64);

        }

    }

//旋转图片,手机拍照上传图片旋转问题

function rotateImage(image) {

    //console.log('rotateImage');

    var width = image.width;

    var height = image.height;

    var canvas = document.createElement("canvas")

    var ctx = canvas.getContext('2d');

    var newImage = new Image();


    //旋转图片操作

    EXIF.getData(image,function () {

            var orientation = EXIF.getTag(this,'Orientation');

            // orientation = 6;//测试数据

            //alert('orientation:'+orientation);

            switch (orientation){

                //正常状态

                case 1:

                    console.log('旋转0°');

                    // canvas.height = height;

                    // canvas.width = width;

                    newImage = image;

                    break;

                //旋转90度

                case 6:

                    console.log('旋转90°');

                    canvas.height = width;

                    canvas.width = height;

                    ctx.rotate(Math.PI/2);

                    ctx.translate(0,-height);

                    ctx.drawImage(image,0,0);

                    imageDate = canvas.toDataURL('Image/jpeg',1)

                    newImage.src = imageDate;

                    break;

                //旋转180°

                case 3:

                    console.log('旋转180°');

                    canvas.height = height;

                    canvas.width = width;

                    ctx.rotate(Math.PI);

                    ctx.translate(-width,-height);

                    ctx.drawImage(image,0,0);

                    imageDate = canvas.toDataURL('Image/jpeg',1)

                    newImage.src = imageDate;

                    break;

                //旋转270°

                case 8:

                    console.log('旋转270°');

                    canvas.height = width;

                    canvas.width = height;

                    ctx.rotate(-Math.PI/2);

                    ctx.translate(-height,0);

                    ctx.drawImage(image,0,0);

                    imageDate = canvas.toDataURL('Image/jpeg',1)

                    newImage.src = imageDate;

                    break;

                //undefined时不旋转

                case undefined:

                    console.log('undefined  不旋转');

                    newImage = image;

                    break;

            }

        }

    );

    return newImage;

}

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