1.演示arguments的用法
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <script language="JavaScript"> <!-- /** * 演示arguments的用法,如何获取实参数和形数数 */ function argTest(a,b,c,d){ var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。 var expargs = argTest.length; // 获取期望参数的数值。 alert("实参数目为:"+numargs); alert("形数数目为:"+expargs); alert(arguments[0]); alert(argTest[0]); //undefined 没有这种用法 } /** * 下面调用分别打印: * "实参数目为:2" * "形数数目为:4" * "1" * "undefined" */ argTest(1,2); /** * 下面调用分别打印: * "实参数目为:5" * "形数数目为:4" * "1" * "undefined" */ argTest(1,2,3,4,5) //--> </script> </head> <body></body> </html>
2.arguments不是数组(Array类)
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <script language="JavaScript"> <!-- /** * arguments不是数组(Array类) */ Array.prototype.selfvalue = 1; function testAguments(){ alert("arguments.selfvalue=" + arguments.selfvalue); } alert("Array.sefvalue=" + new Array().selfvalue);//打印 "Array.sefvalue=1" testAguments();//打印 "arguments.selfvalue=undefined" //--> </script> </head> <body> </body> </html>
3.演示函数的caller属性
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <script language="JavaScript"> <!-- /** * 演示函数的caller属性. * 说明:(当前函数).caller:返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数 */ function callerDemo() { if (callerDemo.caller) { var a= callerDemo.caller.arguments[0]; alert(a); } else { alert("this is a top function"); } } function handleCaller() { callerDemo(); } callerDemo(); //打印 "this is a top function" handleCaller("参数1","参数2"); //打印 "参数1" //--> </script> </head> <body> </body> </html>
4.演示函数的callee属性
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <script language="JavaScript"> <!-- /** * 演示函数的callee属性. * 说明:arguments.callee:初始值就是正被执行的 Function 对象,用于匿名函数 */ function calleeDemo() { alert(arguments.callee); } calleeDemo(); // 打印 calleeDemo 整个函数体 (function(arg0,arg1){alert("形数数目为:"+arguments.callee.length)})();//打印 "形数数目为:2" //--> </script> </head> <body> </body> </html>
5.演示apply,call函数的用法
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <script language="JavaScript"> <!-- /** * 演示apply,call函数的用法 * 说明:作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别: * apply(thisArg,argArray); * call(thisArg[,arg1,arg2…] ]); * 即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg */ function ObjectA(){ alert("执行ObjectA()"); alert(arguments[0]); this.hit=function(msg){alert(msg)} this.info="我来自ObjectA" } function ObjectB(){ alert("执行ObjectB()"); //调用ObjectA()方法,同时ObjectA构造函数中的所有this就会被ObjectB中的this替代 ObjectA.apply(this,arguments);//ObjectA.call(this); alert(this.info); this.hit("来自A的hit函数"); } /** *当ObjectB()函数中第三行为这样时: *ObjectA.apply(this,arguments); *下面的调用,依次打印: * "执行ObjectB()" * "执行ObjectA()" * "参数0" * "我来自ObjectA" * "来自A的hit函数" *----------------------------------- *当ObjectB()函数中第三行为这样时: *ObjectA.call(this); *下面的调用,依次打印: * "执行ObjectB()" * "执行ObjectA()" * "undefined" * "我来自ObjectA" * "来自A的hit函数" */ ObjectB('参数0'); //--> </script> </head> <body> </body> </html>
6.另外的对apply函数的演示
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <script language="JavaScript"> <!-- var value="global 变量"; function Obj(){ this.value="对象!"; } function Fun1(){ alert(this.value); } Fun1();//打印 "global 变量" Fun1.apply(window);//打印 "global 变量" alert(window.value);//打印 "global 变量" alert(document.value);//打印 "undifined" Fun1.apply(new Obj());//打印 "对象!" //--> </script> </head> <body> </body> </html>