话题 | 打击盗版这件事就讨论到这里吧

Headline:盗版桌游缘何而起?抢注风波又出于什么目的?9.9的狼人促销有哪些槽点?为什么说“玩盗版是推广桌游”这种观点不是错误而是过时?“盗版”的争论就像“中药”一样聊不完又伤和气,我们这期去还原中国桌游盗版的由来,并尝试去建立一种正确的引导。希望关于盗版的讨论就停留在这里吧,因为接下来若要想改变现状,需要每个人都所担当地行动起来。




如果你曾经立场明确地选择反对盗版,就不要再退回到灰色地带求饶,因为在这件是非明确的事情面前,没有什么“有情可原”。


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上周五315那天我们推出的文章为什么我在淘宝上买不到《卡坦岛》了?写在3.15激起了圈内外一些朋友广泛的讨论,几乎每一天都有后台关于这篇文章的留言。其实在文章推出的那天上午,在这期“话题”节目里我们表达了更为清晰的态度,谈了更多幕后的“业内秘闻”,通过不可辩驳的事实证明“买盗版”的各种借口是多么经不起推敲。

但在剪这期节目的时候我只有一个感觉,我想关于“打击盗版”这件事的讨论就到这里吧,因为接下来要想改变现状,每个人都应所担当地行动起来:

· 消费者支持正版,作为获得直接利益的出版社是不是更应该提升自己对产品质量的要求——不止一人在后台留言提到此事;

· 媒体与其花精力写给那些本来就买正版的玩家看这样的文章,不如去做更多推新的工作,触及更多对桌游陌生、对正版没有概念的人群;

· 厂商在呼吁大家购买三五百块钱游戏的时候,是否愿意有偿让媒体为他们订制更优质的宣传内容,吸引更多的玩家,建立良性的市场循环;


2019年,桌游行业依旧乱象丛生,自我圈地,那些在此奋战多年的人,不少还在用传统的观念低头耕作,低效营销。这样一直下去,即便年年315有花样翻新、慷慨激昂的集体造势,仍然无法改变事实,李鬼打赢李逵的荒诞剧还会上演。


希望明年315,我们不再关注“桌游盗版”的问题。否则此刻就是败犬远吠。




“呆思实验室”的主旨——让我们真正有兴趣的是将这些事、这些人放在一起,会产生怎样的化学反应。所以我们设计的VO!DICE关于桌游的内容,主要有三种类型:


· 新闻类节目:现在报道桌游资讯的不少,但是大多只是针对一个产品或者一件事的陈述,缺少站在远处,把桌游当做一个产业,去做有观点的横评。

· 话题类节目:就一个近期新闻内的趋势或者一个焦点事件展开纵向深入的评论,与新闻的形式相对而生。重要的是展现DICE的态度,毕竟这是一个品牌不可缺少的。

· 对谈类节目:请一位嘉宾,杜绝表面的和平,准备一些辛辣犀利的问题,通过谈话反应这位嘉宾的观点和态度,算是一个轻松而有性格的节目。


FLAG:如果我有余力,或者大家喜欢,我就争取每周更新三期。)




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另外介绍一些节目的更新形式:

相对较长的音频内容,我们会截取部分试听片段,至于完整音频,可以订阅我们在网易云音乐(VO-DICE)&喜马拉雅上(VO!DICE)的官方账号,每周更新。




闲言少叙,打开试听



参与本期话题录制主播

一讲盗版就会生气的何老板

推Tichu比赛都使用正版的小岛

聊到最后把直播间灯泡拧下来的君子不器

(欢迎更多发现话题的嘉宾自荐来和我们聊聊)




然后我们也想在这里和大家做一个互动

可否留言告诉我们

你关心什么话题希望谁来参与讨论?

谢谢





如果你觉得听着还成,不想让主播们闲着

就点击好看鼓励一下吧





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