Win7下cocos2d-x2.2环境搭建

本文记录如何在win7下搭建cocos2d-x2.2环境,并创建一个cocos2d-x2.2的项目。为了不让信息量过大,不包含安卓相关的内容。

我的操作系统是win7,vs版本是2010,cocos2d-x版本是2.2,也是目前比较新的稳定版本。

首先上官网下cocos2d-x2.2的压缩包,下载链接为http://www.cocos2d-x.org/download

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解压到任意一个目录,我们称为X

我的目录如下

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然后打开X:\cocos2d-x-2.2目录,运行里面的cocos2d-x-win32工程。

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将hellocpp设为启动项,然后编译或运行。编译时间根据个人电脑不同,时间不等。我这个破电脑编译的时间够我洗个澡了,所以我盗用了公司的资源。使用了联合编译,clip_p_w_picpath006

全公司的cpu为我所用,20秒就结束战斗了,条件允许的话,建议朋友们也去弄一个。编译成功后,按F5调试程序,出现如下界面,就表示OK了。

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然后将testcpp也运行一下,里面有很多小例子,简单介绍了一下cocos2d-x的功能

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准备工作完毕,下面介绍如何创建自己的项目工程。旧版本cocos2d-x会让你安装cocos2d-x的vs工程模板。而在cocos2d-x2.2里,我们要用python程序了。

首先下载一个python2.7.5,下载地址为http://www.python.org/getit/

运行安装文件,装到任何一个盘,我们称为X,我的安装目录如下E:\Python27,然后配置环境变量将X:\Python27加入Path,如下图

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当前,你可以直接把X:\Python27加入path不必像我这样单独弄个PYTHON_PATH

运行cmd,输入python,如果有以下提示,表示成功

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安装好python后,进入X:\cocos2d-x-2.2\tools\project-creator

按下shift和鼠标右键,在右键菜单中点击在“此处打开命令行“,输入pythoncreate_project.py和回车

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可以看到以下提示

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这里的提示告诉我们创建项目需要哪些参数,正确格式如下

X:\cocos2d-x-2.2\tools\project-creator-project项目名称–package包名(三级)-language语言

例如我们现在创建一个工程,名为testgame,包名为com.luoposhusheng.testgame,语言是c++,则可以这么写

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之后就会自动为我们创建工程

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这个画面表示成功在E:\cocos2d-x-2.2\projects目录下创建了工程

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可以进去看看

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各个平台的工程都用,其中win32是我们现在需要的

然后打开之前的cocos2d-x-win32解决方案(或许你还没关闭),把新工程加进来,并设为启动项

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按下F5,从此以后,面朝大海,春暖花开。

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出现这个画面的朋友恭喜你,你已经成功的在win7下创建了自己的cocos2d-x工程了,洗洗睡吧。之后还要把这个初始项目改为属于自己的游戏。

PS:为了不让朋友们一次接收过多的信息量,我打算一次只写一个点的相关内容,因此,安卓平台的相关内容,我往后移了移,和打包一起说。