快速浏览教材

第一章:①面向对象的程序设计方法例如:C++语言,与面向对象的编程方法设计的Java语言有什么不同?
②在计算机硬件简史中,第一,二,三代中每一代发展时间都大概是6-8年左右,为什么在科技高速发展的今天,第四代硬件简史反而从1971年持续到了现在?如果再想突破至第五代,需要在哪些方面进 行创新,又有哪些因素阻碍了计算机硬件大幅度的更新换代?

第二章:①为什么2进制,8进制,16进制被广泛运用,而作为2的平方的4进制没有在书中提到?
②计数系统中除了十进制以外,其他进制可以进行乘除运算吗?

第三章:①如何理解浮点计数法中不同进制的转换?
②对于运算时若发生数字溢出,具体怎么解决?

第四章:①0~2伏为低电平,2~5伏为高电平。那么低电平中0.1.2伏有没有什么太大的差别呢?高电平2.3.4.5伏又有什么区别呢?
②储存器电路的安全性如何?

第五章:①算术逻辑单元的算术最大极限是多少,如何达到?
②并行体系结构如何高效的解决多个问题?

第六章:①如何更好地利用分布解决法写伪代码算法?
②汇编语言与机器语言相比,优势在哪里?

第七章:①为什么每个抽象步骤必须单独扩展?
②信息隐蔽在进行高层设计时有哪些优势?

第八章:①构造一种ADT电子数据表需要什么操作?
②值参和引用参数怎么区别?

第九章:①命令示范型与声明式范型的主要区别?
②如何区分CPU可以直接执行的程序与必须被翻译的程序?

第十章:①批处理在当今最快能做到什么程度?
②如何区分医疗信息和去识别化的医疗信息?

第十一章:①分析三种磁盘调度法的优劣?
②文件和目录以及文件夹和档案柜之间有什么相似性嘛?

第十二章:①电子商务的安全性及保密性如何保证?
②生活中哪些情况下使用数据库管理系统可以使问题变得更简单?

第十三章:①能否发展出具有创造性思维的人工智能?
②语音识别系统是如何被开发出来的?

第十四章:①如何在游戏中设计程序从而治疗游戏成瘾的问题?
②设计者的游戏出现漏洞后如何修复它?

第十五章:①如何利用网络地址(IP地址)查找某人的大概方位?
②如何渗透简单的防火墙?

第十六章:①如何将小脚本插入HTML文档?
②Cookie在Web站点中具体有什么用途?

第十七章:①如何编写,破译简单的恶意代码?
②如何尽可能的保证自己的个人信息在网络上不被透露出去?

第十八章:①如何尽可能的减少软件对某些处理类型的限制?
②在软件项目中,错误多发生于哪些地方?

你可能感兴趣的:(快速浏览教材)