实战 - 插件
form-validate
i18n
{{ $t('welcome-message') }}
实战 - 组件
Vue组件=Vue实例=new Vue(options)
-
属性
- 自定义属性 props:组件props中声明的属性
- 原生属性 attrs:没有声明的属性,默认自动挂载到组件根元素上
- 特殊属性 class,style:挂载到组件根元素上
-
事件
- 普通事件 @click,@input,@change,@xxx 通过this.$emit('xxx')触发
- 修饰符事件 @input.trim @click.stop
-
插槽
- v-slot:xxx
- v-slot:xxx="props"
- 相同名称的插槽替换
动态导入/延迟加载组件
基于路由拆分
const routes = [
{ path: /foo', component: () => import('./RouteComponent.vue') }
]
函数式组件
无状态 、实例、this上下文、生命周期
临时变量组件
{{ var1 }}
{{ var2 }}
批量渲染标签组件
封装应用实例化函数
function createApp ({ el, model, view, actions }) {
const wrappedActions={}
Object.keys(actions).forEach(key=>{
const originalAction=actions[key]
wrappedActions[key]=()=>{
const nextModel=originalAction(model)
vm.model=nextModel
}
})
const vm=new Vue({
el,
data:{model},
render(h){
return view(h,this.model,wrappedActions)
}
})
}
createApp({
el: '#app',
model: {
count: 0
},
actions: {
inc: ({ count }) => ({ count: count + 1 }),
dec: ({ count }) => ({ count: count - 1 })
},
view: (h, model, actions) => h('div', { attrs: { id: 'app' }}, [
model.count, ' ',
h('button', { on: { click: actions.inc }}, '+'),
h('button', { on: { click: actions.dec }}, '-')
])
})
高阶组件
这是一个具名插槽
异步组件
const AsyncComp = () => ({
// 需要加载的组件。应当是一个 Promise
component: import('./MyComp.vue'),
// 加载中应当渲染的组件
loading: LoadingComp,
// 出错时渲染的组件
error: ErrorComp,
// 渲染加载中组件前的等待时间。默认:200ms。
delay: 200,
// 最长等待时间。超出此时间则渲染错误组件。默认:Infinity
timeout: 3000
})
Vue.component('async-example', AsyncComp)
实战 - 组件通信
父传子props
- {{item}}
子传父组件$emit, $on, $off
在组件中,可以使用 $emit, $on, $off 分别来分发、监听、取消监听事件
// NewTodoInput ---------------------
// ...
methods: {
addTodo: function () {
eventHub.$emit('add-todo', { text: this.newTodoText })
this.newTodoText = ''
}
}
// DeleteTodoButton ---------------------
// ...
methods: {
deleteTodo: function (id) {
eventHub.$emit('delete-todo', id)
}
}
// Todos ---------------------
// ...
created: function () {
eventHub.$on('add-todo', this.addTodo)
eventHub.$on('delete-todo', this.deleteTodo)
},
// 最好在组件销毁前
// 清除事件监听
beforeDestroy: function () {
eventHub.$off('add-todo', this.addTodo)
eventHub.$off('delete-todo', this.deleteTodo)
},
methods: {
addTodo: function (newTodo) {
this.todos.push(newTodo)
},
deleteTodo: function (todoId) {
this.todos = this.todos.filter(function (todo) {
return todo.id !== todoId
})
}
}
内置$parent、$children、$ref;$attrs和$listeners
$ref ref="xxx"
$parent / $children:访问父 / 子实例
高阶插件/组件库 provide & inject(observable)
// 父级组件提供 'foo'
var Provider = {
provide: {
foo: 'bar'
},
// ...
}
// 子组件注入 'foo'
var Child = {
inject: ['foo'],
created () {
console.log(this.foo) // => "bar"
}
// ...
}
// 父级组件提供 'state'
var Provider = {
provide: {
state = Vue.observable({ count: 0 })
},
// ...
}
// 子组件注入 'foo'
var Child = {
inject: ['state'],
created () {
console.log(this.state) // => { count: 0 }
}
// ...
}
全局对象 Event Bus
const state={count:0}
const Counter = {
data(){return state},
render:h=>h('div',state.count)
}
new Vue({
el: '#app',
components:{Counter},
methods:{
inc(){
state.count++
}
}
})
//中央事件总线
var bus = new Vue();
var app = new Vue({
el: "#app",
template: `
`
});
// 在组件 brother1 的 methods 方法中触发事件
bus.$emit("say-hello", "world");
// 在组件 brother2 的 created 钩子函数中监听事件
bus.$on("say-hello", function(arg) {
console.log("hello " + arg);
// hello world
});
自实现boradcast和dispatch
**$dispatch 和 $broadcast 已经被弃用,使用
Vuex代替**
以下自实现参考 iview/emitter.js at 2.0 · iview/iview -github
function broadcast(componentName, eventName, params) {
this.$children.forEach(child => {
const name = child.$options.name;
if (name === componentName) {
child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));
} else {
// todo 如果 params 是空数组,接收到的会是 undefined
broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params]));
}
});
}
export default {
methods: {
dispatch(componentName, eventName, params) {
let parent = this.$parent || this.$root;
let name = parent.$options.name;
while (parent && (!name || name !== componentName)) {
parent = parent.$parent;
if (parent) {
name = parent.$options.name;
}
}
if (parent) {
parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));
}
},
broadcast(componentName, eventName, params) {
broadcast.call(this, componentName, eventName, params);
}
}
};
原理 - 响应式
单向数据流,双向绑定语法糖
demo
(phoneInfo=val)"
:zip-code="zipCode"
@update:zipCode="val=>(zipCode=val)"
/>
原理
数据劫持+观察订阅模式:
- 在读取属性的时候依赖收集,在改变属性值的时候触发依赖更新
- 实现一个observer,劫持对象属性
- 实现一个全局的订阅器Dep,可以追加订阅者,和通知依赖更新
- 在读取属性的时候追加当前依赖到Dep中,在设置属性的时候循环触发依赖的更新
- new Vue(options)创建实例的时候,initData()进行数据劫持
-
通过Object.defineProperty(obj,key,desc)对data进行数据劫持,即创建get/set函数
- 这里需要考虑对对象的以及对数组的数据劫持(支持 push,pop,shift,unshift,splice,sort,reverse,不支持 filter,concat,slice)
- 对象递归调用
- 数组变异方法的解决办法:代理原型/实例方法
- 避免依赖重读Observer
// 全局的依赖收集器Dep
window.Dep = class Dep {
constructor() {this.subscribers = new Set()}
depend() {activeUpdate&&this.subscribers.add(activeUpdate)}
notify() {this.subscribers.forEach(sub =>sub())}
}
let activeUpdate
function autorun(update) {
function wrapperUpdate() {
activeUpdate = wrapperUpdate
update()
activeUpdate = null
}
wrapperUpdate()
}
function observer(obj) {
Object.keys(obj).forEach(key => {
var dep = new Dep()
let internalValue = obj[key]
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
// console.log(`getting key "${key}": ${internalValue}`)
// 将当前正在运行的更新函数追加进订阅者列表
activeUpdate&&dep.depend() //收集依赖
return internalValue
},
set(newVal) {
//console.log(`setting key "${key}" to: ${internalValue}`)
// 加个if判断,数据发生变化再触发更新
if(internalValue !== newVal) {
internalValue = newVal
dep.notify() // 触发依赖的更新
}
}
})
})
}
let state = {count:0}
observer(state);
autorun(() => {
console.log('state.count发生变化了', state.count)
})
state.count = state.count + 5;
// state.count发生变化了 0
// state.count发生变化了 5
MVVM实现
Model-View-ViewModel,其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自动传递给 View
observer
- proxy 方法遍历 data 的 key,把 data 上的属性代理到 vm 实例上(通过Object.defineProperty 的 getter 和 setter )
-
observe(data, this) 给 data 对象添加 Observer做监听。
-
创建一个 Observer 对象
-
创建了一个 Dep 对象实例(观察者模式)
- 遍历data,convert(defineReactive) 方法使他们有getter、setter
-
getter 和 setter 方法调用时会分别调用 dep.depend 方法和 dep.notify
- depend:把当前 Dep 的实例添加到当前正在计算的Watcher 的依赖中
- notify:遍历了所有的订阅 Watcher,调用它们的 update 方法
-
-
computed
- computed初始化被遍历computed,使用Object.defineProperty进行处理,依赖收集到Dep.target
- 触发data值时会触发Watcher监听函数
- computed值缓存 watcher.dirty决定了计算属性值是否需要重新计算,默认值为true,即第一次时会调用一次。每次执行之后watcher.dirty会设置为false,只有依赖的data值改变时才会触发
mixin
全局注册的选项,被引用到你的每个组件中
1、Vue.component 注册的 【全局组件】
2、Vue.filter 注册的 【全局过滤器】
3、Vue.directive 注册的 【全局指令】
4、Vue.mixin 注册的 【全局mixin】
合并权重
1、组件选项
2、组件 - mixin
3、组件 - mixin - mixin
4、.....
x、全局 选项
函数合并叠加(data,provide)
数组叠加(created,watch)
原型叠加(components,filters,directives)
两个对象合并的时候,不会相互覆盖,而是 权重小的 被放到 权重大 的 的原型上
覆盖叠加(props,methods,computed,inject)
两个对象合并,如果有重复key,权重大的覆盖权重小的
直接替换(el,template,propData 等)
filter
something | myFilter
被解析成_f('myFilter')( something )
nextTick
Vue.js 在默认情况下,每次触发某个数据的 setter 方法后,对应的 Watcher 对象其实会被 push 进一个队列 queue 中,在下一个 tick 的时候将这个队列 queue 全部拿出来 run( Watcher 对象的一个方法,用来触发 patch 操作) 一遍。
原理 - virtaul DOM
真实DOM操作昂贵,虚拟DOM就是js对象,操作代价小
模板编译&渲染
平时开发写vue文件都是用模板template的方法写html,模板会被编译成render函数,流程如下:
-
初始化的时候
- 模板会被编译成render函数 - render函数返回虚拟DOM - 生成真正的DOM
-
数据更新的时候
- render函数返回新的virtual Dom - 新的virtual Dom和旧的virtual Dom做diff - 将差异运用到真实DOM
-
render API
//template, jsx, render本质都是一样的, 都是一种dom和数据状态之间关系的表示 render(h) { h(tag, data, children) } // tag可以是原生的html标签 render(h) { return h('div', { attrs: {}}, []) } // 也可以是一个vue component import vueComponent from '...' render(h) { h(vueComponent, { props: {} }) }
- 偏逻辑用render,偏视图用template
compile
compile 编译可以分成 parse、 optimize 与 generate 三个阶段,最终需要得到 render function。
-
parse:会用正则等方式解析 template 模板中的指令、class、style 等数据,形成 AST。
- transclude(el, option) 把 template 编译成一段 document fragment
- compileNode(el, options) 深度遍历DOM,正则解析指令
- vm.bindDir(descriptor, node, host, scope) 根据 descriptor 实例化不同的 Directive 对象
- Directive 在初始化时通过 extend(this, def) 扩展 bind 和 update,创建了 Watcher关联update
- 解析模板字符串生成 AST `const ast = parse(template.trim(), options)
循环解析 template,利用正则表达式顺序解析模板,当解析到开始标签、闭合标签、文本的时候都会分别执行对应的回调函数,来达到构造 AST 树的目的。 AST 元素节点总共有 3 种类型,type 为 1 表示是普通元素,为 2 表示是表达式,为 3 表示是纯文本。
-
optimize:标记 static 静态节点,而减少了比较的过程 等优化
- 优化语法树
optimize(ast, options)
深度遍历这个 AST 树,去检测它的每一颗子树是不是静态节点,如果是静态节点则它们生成 DOM 永远不需要改变(标记静态节点 markStatic(root);标记静态根 markStaticRoots(root, false))
- 优化语法树
-
generate:是将 AST 转化成 render function 字符串
- AST转可执行的代码
const code = generate(ast, options)
-
vue模板编译前后:
`
- {{item}}:{{index}}
对比react的jsx编译前后
`
Hello World` h('div',{ id: '1', 'class': 'li-1' },'Hello World', h(MyComp, null) )
- AST转可执行的代码
diff
-
vnode
{ el: div //对真实的节点的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA') tagName: 'DIV', //节点的标签 sel: 'div#v.classA' //节点的选择器 data: null, // 一个存储节点属性的对象,对应节点的el[prop]属性,例如onclick , style children: [], //存储子节点的数组,每个子节点也是vnode结构 text: null, //如果是文本节点,对应文本节点的textContent,否则为null }
-
核心 patch (oldVnode, vnode)
- key和sel相同才去比较,否则新替旧
-
patchVnode (oldVnode, vnode)节点比较5种情况
- if (oldVnode === vnode),他们的引用一致,可以认为没有变化
- if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text),文本节点的比较,需要修改,则会调用Node.textContent = vnode.text
- if( oldCh && ch && oldCh !== ch ), 两个节点都有子节点,而且它们不一样,这样我们会调用updateChildren函数比较子节点
- else if (ch),只有新的节点有子节点,调用createEle(vnode),vnode.el已经引用了老的dom节点,createEle函数会在老dom节点上添加子节点
- else if (oldCh),新节点没有子节点,老节点有子节点,直接删除老节点
- 同层比较作用:将一棵树转换成另一棵树的最小操作次数是O(n^3),同层是O(1)
-
key的作用:
- 为了在数据变化时强制更新组件,以避免“原地复用”带来的副作用。
- 在交叉对比没有结果(列表数据的重新排序,插,删)的时候会采用key来提高这个diff速度(不设key,newCh和oldCh只会进行头尾两端的相互比较,设key后,除了头尾两端的比较外,还会从用key生成的对象oldKeyToIdx中查找匹配的节点,从而移动dom而不是销毁再创建)
vue&react vdom区别
Vue 很“ 嚣张 ”,它宣称可以更快地计算出Virtual DOM的差异,这是由于它在渲染过程中,由于vue会跟踪每一个组件的依赖收集,通过setter / getter 以及一些函数的劫持,能够精确地知道变化,并在编译过程标记了static静态节点,在接下来新的Virtual DOM 并且和原来旧的 Virtual DOM进行比较时候,跳过static静态节点。所以不需要重新渲染整个组件树。React默认是通过比较引用的方式进行,当某个组件的状态发生变化时,它会以该组件为根,重新渲染整个组件子树。如果想避免不必要的子组件重新渲染,你需要在所有可能的地方使用PureComponent,或者手动实现shouldComponentUpdate方法。但是Vue中,你可以认定它是默认的优化。
vdom实现
类vue vdom
类react vdom
原理 - Router(路由)
vue插件,通过hash /history 2中方式实现可配路由
Hash
- push(): 设置新的路由添加历史记录并更新视图,常用情况是直接点击切换视图,调用流程:
-
$router.push()
显式调用方法 -
HashHistory.push()
根据hash模式调用,设置hash并添加到浏览器历史记录(window.location.hash= XXX) -
History.transitionTo()
开始更新 -
History.updateRoute()
更新路由 app._route= route
-
vm.render()
更新视图
- replace: 替换当前路由并更新视图,常用情况是地址栏直接输入新地址,流程与push基本一致
但流程2变为替换当前hash (window.location.replace= XXX)
3.监听地址栏变化:在setupListeners中监听hash变化(window.onhashchange)并调用replace
History
- push:与hash模式类似,只是将window.hash改为history.pushState
- replace:与hash模式类似,只是将window.replace改为history.replaceState
- 监听地址变化:在HTML5History的构造函数中监听popState(window.onpopstate)
实战
const Foo = {
props: ['id'],
template: `foo with id: {{id}} `
}
const Bar = {
template: `bar`
}
const NotFound = {
template: `not found`
}
const routeTable = {
'/foo/:id': Foo,
'/bar': Bar,
}
const compiledRoutes = [];
Object.keys(routeTable).forEach(path => {
const dynamicSegments = []
const regex = pathToRegexp(path, dynamicSegments)
const component = routeTable[path]
compiledRoutes.push({
component,
regex,
dynamicSegments
})
})
window.addEventListener('hashchange', () => {
app.url = window.location.hash.slice(1);
})
const app = new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
url: window.location.hash.slice(1)
}
},
render(h) {
const url = '/' + this.url
let componentToRender
let props = {}
compiledRoutes.some(route => {
const match = route.regex.exec(url)
if (match) {
componentToRender = route.component
route.dynamicSegments.forEach((segment,index) => {
props[segment.name] = match[index+1]
})
}
})
return h('div', [
h('a', { attrs: { href: '#foo/123' } }, 'foo123'),
'|',
h('a', { attrs: { href: '#foo/234' } }, 'foo234'),
'|',
h('a', { attrs: { href: '#bar' } }, 'bar'),
h(componentToRender || NotFound, { props })
])
}
})
原理 - props(属性)
父组件怎么传值给子组件的 props
-
父组件的模板 会被解析成一个 模板渲染函数,执行时会绑定 父组件为作用域
(function() { with(this){ return _c('div',{staticClass:"a"},[ _c('testb',{attrs:{"child-name":parentName}}) ],1) } })
- 所以渲染函数内部所有的变量,都会从父组件对象 上去获取
组件怎么读取 props
- 子组件拿到父组件赋值过后的 attr,筛选出 props,然后保存到实例的_props 中,并逐一复制到实例上,响应式的。
父组件数据变化,子组件props如何更新
父组件数据变化,触发set,从而通知依赖收集器的watcher重新渲染
原理 - Vuex
vuex 仅仅是作为 vue 的一个插件而存在,不像 Redux,MobX 等库可以应用于所有框架,vuex 只能使用在 vue 上,很大的程度是因为其高度依赖于 vue 的 computed 依赖检测系统以及其插件系统,
vuex 整体思想诞生于 flux,可其的实现方式完完全全的使用了 vue 自身的响应式设计,依赖监听、依赖收集都属于 vue 对对象 Property set get 方法的代理劫持。vuex 中的 store 本质就是没有 template 的隐藏着的 vue 组件;
state
- this.$store.state.xxx 取值
- 提供一个响应式数据
- vuex 就是一个仓库,仓库里放了很多对象。其中 state 就是数据源存放地,对应于一般 vue 对象里面的 data
- state 里面存放的数据是响应式的,vue 组件从 store 读取数据,若是 store 中的数据发生改变,依赖这相数据的组件也会发生更新
- 它通过 mapState 把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性
getter
- this.$store.getters.xxx 取值
- 借助vue计算属性computed实现缓存
- getter 可以对 state 进行计算操作,它就是 store 的计算属性
虽然在组件内也可以做计算属性,但是 getters 可以在多给件之间复用
- 如果一个状态只在一个组件内使用,是可以不用 getters
mutaion
- this.$store.commit("xxx") 赋值
- 更改state方法
- action 类似于 muation, 不同在于:action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态
- action 可以包含任意异步操作
action
- this.$store.dispatch("xxx") 赋值
- 触发mutation方法
module
- Vue.set动态添加state到响应式数据中
简单版Vuex实现
//min-vuex
import Vue from 'vue'
const Store = function Store (options = {}) {
const {state = {}, mutations={}} = options
this._vm = new Vue({
data: {
$$state: state
},
})
this._mutations = mutations
}
Store.prototype.commit = function(type, payload){
if(this._mutations[type]) {
this._mutations[type](this.state, payload)
}
}
Object.defineProperties(Store.prototype, {
state: {
get: function(){
return this._vm._data.$$state
}
}
});
export default {Store}
使用 Vuex 只需执行 Vue.use(Vuex),并在 Vue 的配置中传入一个 store 对象的示例,store 是如何实现注入的?
Vue.use(Vuex) 方法执行的是 install 方法,它实现了 Vue 实例对象的 init 方法封装和注入,使传入的 store 对象被设置到 Vue 上下文环境的store中。因此在VueComponent任意地方都能够通过this.store 访问到该 store。
state 内部支持模块配置和模块嵌套,如何实现的?
在 store 构造方法中有 makeLocalContext 方法,所有 module 都会有一个 local context,根据配置时的 path 进行匹配。所以执行如 dispatch('submitOrder', payload)这类 action 时,默认的拿到都是 module 的 local state,如果要访问最外层或者是其他 module 的 state,只能从 rootState 按照 path 路径逐步进行访问。
在执行 dispatch 触发 action(commit 同理)的时候,只需传入(type, payload),action 执行函数中第一个参数 store 从哪里获取的?
store 初始化时,所有配置的 action 和 mutation 以及 getters 均被封装过。在执行如 dispatch('submitOrder', payload)的时候,actions 中 type 为 submitOrder 的所有处理方法都是被封装后的,其第一个参数为当前的 store 对象,所以能够获取到 { dispatch, commit, state, rootState } 等数据。
Vuex 如何区分 state 是外部直接修改,还是通过 mutation 方法修改的?
Vuex 中修改 state 的唯一渠道就是执行 commit('xx', payload) 方法,其底层通过执行 this._withCommit(fn) 设置_committing 标志变量为 true,然后才能修改 state,修改完毕还需要还原_committing 变量。外部修改虽然能够直接修改 state,但是并没有修改_committing 标志位,所以只要 watch 一下 state,state change 时判断是否_committing 值为 true,即可判断修改的合法性。
调试时的"时空穿梭"功能是如何实现的?
devtoolPlugin 中提供了此功能。因为 dev 模式下所有的 state change 都会被记录下来,'时空穿梭' 功能其实就是将当前的 state 替换为记录中某个时刻的 state 状态,利用 store.replaceState(targetState) 方法将执行 this._vm.state = state 实现。
原理 - SSR
Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。
然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。
服务器渲染的 Vue.js 应用程序也可以被认为是"同构"或"通用",因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行。
服务端渲染的核心就在于:通过vue-server-renderer插件的renderToString()方法,将Vue实例转换为字符串插入到html文件