java入门 -- 异常处理

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捕获异常 | 处理异常

异常

异常的体系

|---Throwable

| |--------Error  错误  一般是硬件引发的问题,不会通过代码来处理

| |--------Exception  异常,都是通过代码来处理的

| | |----------编译时异常 如果一个方法内部跑出了编译时异常,那么在方法上必须声明异常,调用者也必须要处理异常;

| | |----------运行时异常 如果一个方法内部抛出了运行时异常,那么在方法上可以声明异常也可以不声明异常,调用者可以处理也可以不处理;

运行时异常: RuntimeException及其子类都是运行时异常;

编译时异常: 除了了运行时异常都是编译时异常

为什么对编译时异常要求如此严格:

运行时异常都是可以通过程序员良好的编译习惯去避免的,所以java编译器就咩有严格要求处理运行时异常.

异常处理

方式一: 捕获处理

捕获处理格式:

try

{

可能出现异常的代码;

}

catch(异常类型 变量名)

{

异常处理代码:

}

捕获处理的规则:

1. try快中的异常被正确处理后,try-catch外名的语句可以正常执行;

2. try中出现了异常语句,jvm就会创建异常交给catch处理,不会再执行异常代码后面的代码:

3. 如果try中没有出现异常,那么catch总的语句不会执行,因为jvm不会创建异常类型;

4. 一个try快可以捕获多种类型的异常,需要多个catch类接收异常对象的,但是捕获异常的顺序必须从

小往大进行捕获;

方式二: 抛出处理 throw + throws

格式:

throw new 异常类//抛出异常

class Demo8

{

public static void main(String[] args)

{

//System.out.println("Hello world!");

try //捕获抛出的异常

{

div(3,0);

}

catch (Exception e)

{

System.out.println("出现了异常");

e.printStackTrace();

}

}

public static void div(int a, int b) throws Exception

{

if(b == 0)

{

throw new Exception();  //抛出异常

}

int c = a/b;

System.out.println("c="+c);

}

}

规则:

1. 如果一个方法内部抛出了异常对象,那么必须在方法上声明抛出异常

2. 如果调用了一个声明抛出异常的方法,那么调用者必须要处理异常:

3. 如果一个方法内部抛出了一个异常对象,那么该语句后面的代码都不会再执行了;

4. 在一种情况下,只能抛出一种类型的异常对象;  保证一次只处理一个异常;

throw & throws

1. throw 用于方法内部的异常对象抛出,用于在函数上声明

2. throw后面只能有一个异常对象,throws后面一次可以声明抛出多种类似的异常;

抛出处理的作用:

被调用者通知调用者出现了异常,需要调用者知道出现了异常

抛出异常和捕获异常的使用场合

1. 如果被调用者需要通知调用者出现了异常,就使用抛出异常;

2. 如果代码是直接与用户打交道就不能再抛出异常了,这时候就需要使用捕获异常;

*/

//捕获异常

class Demo7

{

public static void main(String[] args)

{

try //捕获抛出的异常

{

div(3,0);

}

catch (Exception e)

{

System.out.println("出现了异常");

e.printStackTrace();

}

}

public static void div(int a, int b)

{

int c = 0;

try

{

c = a/b; //jvm发现有异常的时候,就会创建一个相应的异常对象,也就是说异常对象是jvm创建的;

}

catch (ArithmeticException e) //在此声明一个相应的异常对象变量指向jvm创建的异常对象;

{

System.out.println("toString:" + e.toString());

}

catch (Exception e) //接收各种类型的异常,用到了多态;

{

System.out.println("包治百病");

}

System.out.println(c);

}

}

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