Swift初级(二),课堂代码

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//  Swift(二)

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import Foundation

// 可选类型(?)其根源是一个枚举型,里面有None和Some两种类型。其实所谓的nil就是Optional.None, 非nil就是Optional.Some.

// ? 可选类型: 有值,没值(nil)

// 如果可选类型没值,再强制解包的话,就会崩溃

var intNumber:Int? = 8

// ! 表示强制解包

var intNumber1 = intNumber!

print(intNumber1)

// 可选绑定, 不用强制解包

if var intNumber2 = intNumber {

print(intNumber2)

}

// ! 隐式解析可选类型 : 有值,没值(nil)

var intNumber3: Int! = 10

//var intNumber4 = intNumber3

//print(intNumber4)

// 可选绑定

if var intNumber5 = intNumber3 {

print(intNumber5)

}

/*******结构体(struct)***********/

//1.声明一个结构体

struct Rect{

//声明结构体变量的属性(存储属性)

var x:Float

var y:Float

var width:Float

var height:Float

//声明结构体的类属性

//注意:需要使用static关键字修饰,

static var description:String?

//计算属性(专门用于计算其他属性的值,并不存储值)

var centerX:Float{

//setter方法

set{

x = newValue - width/2

}

//getter方法

get{

return x + width/2

}

}

var centerY:Float{

get{

return y + width/2;

}

}

//声明方法

//声明一个结构体对象(结构体变量)方法[类似于类中的实例(对象)方法]

func info(){

print("x:\\(x) y:\\(y),width:\\(width),height:\\(height)")

}

//声明结构体方法[类似于类中的类方法]

static func info1(){

print("这是一个结构体方法");

}

}

//1.根据结构体类型(Rect),用结构体自带的构造方法创建结构体对象(结构体变量)

var rect1 = Rect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)

//注意:如果结构体对象是常量,内部的属性是不允许修改的

//访问结构体对象的属性(x,y,width,height)

rect1.x = 20

print(rect1.x)

//访问结构体属性

Rect.description = "我是结构体属性"

print(Rect.description!)

//访问结构体对象的计算属性

rect1.centerX = 100   //在调用centerX中的setter方法

let value = rect1.centerX //在使用centerX中的getter方法

//使用结构体对象方法

rect1.info()

//使用结构体方法

Rect.info1()

/***********类(class)***********/

//class Person {

//    var name:String?

//    var age:Int?

//    //构造方法

//    init(name:String,age:Int){

//        self.name = name

//        self.age = age

//    }

//}

////创建一个Person对象

//var p1:Person = Person(name: "张三", age: 20)

////访问类中的属性

//print(p1.name!)

class Person {

//声明对象属性(存储属性)

var name:String?

var age:Int?

//声明类属性

static var introduce:String?//(存储属性)

//声明计算属性(类,结构体,枚举)

var number:Int{

get{

return age!

}

set(value){  //这种写法表示在调用number的set方法时,传过来的参数赋值给value

age = value //切记:set,get方法中不能使用self.属性,会造成递归

}

}

//声明类方法

//static修饰的类方法,不能被子类重写.class修饰的类方法,可以被子类重写

static func sayHi(){

print(introduce)

//注意类方法中不能使用对象属性,只能使用类属性

}

class func sayHi2(){

print(introduce)

}

//声明构造方法

init(name:String ,age:Int){

self.name = name;

self.age = age;

}

init(name:String){

self.name = name;

}

//声明对象方法

func sayHello(){

print("Hello,我是对象方法!!")

}

}

let person = Person(name: "李四", age: 25)

person.sayHello()//使用对象方法

Person.sayHi2() //使用的是类方法

//继承

class Student:Person{

//重写父类的类方法,一定要在方法前加override

override class func sayHi2(){

print("我是Student类,重写父类的类方法")

}

}

class collegeStudent: Student {

}

Student.sayHi2()//使用的Student中重写父类的那个类方法

person.number = 20

//创建Student对象

let student:Student = Student(name: "小王", age: 23)

/************值类型与引用类型*************/

//struct animal {

//    var name:String?

//    var age:Int?

//}

//var dog = animal(name: "小黄", age: 2)

//var dog1 = dog    //此时,dog1是从dog拷贝过来的值,是一份新值

//dog.name = "小花"

//print("\\(dog.name!),\\(dog1.name!)")

class animal {

var name:String?

var age:Int?

init(name:String,age:Int){

self.name = name

self.age = age

}

}

var dog = animal(name: "小黄", age: 3)

var dog1 = dog    //此时,dog1是从dog拷贝过来的值,是一份新值

dog.name = "小花"

print("\\(dog.name!),\\(dog1.name!)")

/*************** 协议(protocol) *****************/

//当协议中有可选实现的方法时,该协议前要用关键字@objc修饰,可选实现方法前,用optional修饰

@objc protocol MerrayDelegate{

func cook()  //做饭

func wash()  //洗衣服

optional func hitDouDou() //打豆豆

}

protocol DividDeletate{

func lookAfterChild()

}

class Man: Person,MerrayDelegate,DividDeletate {

@objc func cook() {

print("还好学了几年手艺!!")

}

@objc func wash() {

print("老婆衣服很贵,我得用手洗!!")

}

func lookAfterChild() {

print("照顾孩子!!!")

}

}

extension Man{

@objc func hitDouDou() {

print("打豆豆")

}

}

//

let man:Man = Man(name: "黄海波", age: 40)

man.cook()

man.hitDouDou()

/*************  Extension(扩展)**********/

//1.扩展一个类遵循的协议中的方法

//extension Man{

//    @objc func hitDouDou() {

//        print("打豆豆")

//    }

//}

//2.扩展一个类 的方法(给某个类添加一个方法),类似于OC中Category类目

extension Man{

//扩展一个对象方法

func sing(){

print("老婆,我爱你!")

}

//扩展一个类方法

class func eat(){

print("吃饭!!!")

}

}

man.sing()

Man.eat()

/************** 闭包 *************/

//求两个整型数中的最大值

//func maxValue(a:Int,b:Int)->Int

//这个函数的类型是:(a:Int,b:Int)->Int

var maxResult:((a:Int,b:Int)->Int)

//第一种方式,实现闭包

maxResult = {

(a:Int,b:Int)->Int in

return a>b ? a:b

}

//第二种方式

maxResult = {

a,b in

return a>b ? a:b

}

//第三种

maxResult = {

a,b in

a>b ? a:b

}

//第四种

maxResult = {

$0 > $1 ? $0:$1

}

//第五种

maxResult = {

(a,b) -> Int in

return a>b ? a:b

}

print(maxResult(a: 3, b: 5))

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