TGA2019提名名单公布,你的年度游戏是什么?

一年一度的The Game Awards(TGA)就要来啦! 这个有着“游戏界奥斯卡”之称的奖项,将在北京时间12月13日上午正式开幕。
今日,TGA 2019所有奖项的提名名单已经释出,中国玩家也可以前往bilibili的相关链接进行投票,公众投票的日期为即日起至12月12日,在游戏评选的最终结果中将会占据10%的权重。 那么今年的各项提名里,有你喜欢的作品吗?

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游戏类 年度最佳游戏:

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今年的最佳游戏提名阵容,缺少一个镇得住场子的“大哥大”。 每一个游戏都有着自己独一无二的气质,但也有着相应的短板,似乎让谁拿第一都说的过去,却又都说不过去。 《死亡搁浅》与《任天堂全明星大乱斗: 特别版》可以说是目前呼声最高的两款游戏了,他们分别代表了“创新开拓”和“精益求精”两种创作理念,对业界都有着重大的示范意义。 最佳独立游戏:

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相比年度最佳,最佳独立游戏的奖项倒有些“神仙打架”的意味。 《极乐迪斯科》、《BaBa Is You》和《武士零》都是今年颇受好评的独立游戏,无论是玩法创意还是业内口碑,都堪称精品。 这个奖项的最终结果,值得期待。 《无名之鹅》: 怎么不提我? 你死定了。 最佳移动游戏:

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《SKY: 光遇》和《使命召唤: 移动版》这两款国人参与的产品颇为抓人眼球,不过笔者认为“沙雕风”的《万物皆可高尔夫》是最有趣的。 最佳VR游戏:

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《节奏光剑》让VR游戏在2019年又火了一把,即便你没玩过也肯定看过“光剑切方块”的各类炫技视频。 《阿斯加德之怒》与《鲜血与真相》则用北欧神话和警匪题材为玩家带来了全方位的视觉盛宴,让我们再一次惊叹于VR技术的潜力。 最佳动作游戏:

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6个最佳动作游戏里怎么有4个是打枪游戏? 什么? 你说2016年TGA的最佳动作游戏是《毁灭战士》? 哦,那没事了。 《鬼泣5》与《异界锁链》双双上榜,卡普空和白金工作室谁才是日本新世代动作领域第一人,即将揭晓。 最佳角色扮演游戏:

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去年的最佳角色扮演游戏《怪物猎人: 世界》的资料片再获提名,SE的两部拳头作品纷纷上榜,黑曜石新作《天外世界》与黑马作品《极乐迪斯科》也一脸冠军相,RPG战场的结果还真是难以预测。 最佳格斗游戏:

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日本不愧是地球上最会做格斗游戏的民族,日式产品几乎包揽了全部格斗游戏提名。 不过在《任天堂明星大乱斗: 特别版》面前,其他选手明显有些力不从心啊。 最佳家庭游戏:

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这哪里是最佳家庭游戏提名,这分明是2019任天堂全家桶啊,果然任天堂就是“合家欢”的代名词啊。 任天堂: 你们随便投,反正这奖最后都是我的。 最佳策略游戏:

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比较有意思的是,《全面战争: 三国》与《火焰之纹章: 风花雪月》两款游戏都有着“三国”题材属性。 究竟是西方制作的东方“三国”会胜出,还是日本制作的欧洲中世纪风格“三国”会取胜呢? 想想都觉得有趣啊。
最佳多人游戏:

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在一众“突突突”游戏里,《TETRIS99》这个“俄罗斯方块”显得颇为鹤立鸡群。 《TETRIS99》: 其实我是个“吃鸡”游戏。
最具影响力游戏:

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这个提名项下几乎都是充满艺术气息的选手,或许所谓的“影响力”,就是对玩家心灵上的震撼吧。 电竞类 年度电竞游戏:

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电竞游戏还是“老五样”,和去年没有任何区别。 但今年《英雄联盟》最终获奖的几率应该不低,毕竟G2这支欧洲战队分获MSI冠军和S9亚军。 而且我预计今后的两三年内这个提名名单都不会有太大改变。 最佳电竞团队:

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不用我说大家都知道这个入围名单最大的槽点在哪儿: G2上榜了,但《英雄联盟》S9总决赛决赛舞台上3:0横扫前者的新王FPX却不见踪影! 看到这里LPL观众都坐不住了! 最佳电竞选手: TGA2019提名名单公布,你的年度游戏是什么?_第15张图片
同样让人怀疑人生的是最佳选手——LOL战队SKT的中单Faker和G2的ADC Perkz都名列榜单之内,却唯独不见S9冠军FPX的战队成员。 按理说,即便单论全年成绩,收获了LPL赛季赛冠军和S9总冠军的Doinb、小天等人也毫不逊色啊。 制作类 最佳游戏指导:

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最佳游戏指导奖项很大程度上可以视作年度最佳游戏的风向标: 2017年,最佳年度游戏和最佳游戏指导同时颁给了NS独占神作《塞尔达传说: 旷野之息》,2018年,这两个奖项又同时颁给了《战神4》。
而今年除了《星际拓荒》,其余4款最佳游戏指导候选都进入了年度最佳游戏的入围榜,其中《生化危机2重制版》刚刚获得今年的金摇杆年度最佳游戏。 最佳叙事:

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有些人认为《控制》有可能是本次TGA的最大黑马。 但实际上,如果你关注过《控制》及它的开发商Remedy的话就会明白,这款神秘色彩浓重的FPS游戏本身的质量绝对够硬,只是它的PC版本被Epic限时独占才暂时淡出许多玩家视野。 而从《控制》携手《死亡搁浅》主导各项制作类奖项提名就可以看出,机构和媒体对它有多么看重,而且8月发售的时候,IGN曾为它打出8.8的高分。 同时,该作的叙事部分也是最被玩家称道的。 最佳艺术指导:

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当然,艺术指导仍是最值得独立游戏玩家期待的一部分,去年这个奖项就颁给了2-bit像素风格的独立游戏《奥伯拉丁的回归》,与其一同竞争的是《八方旅人》《刺客信条 奥德赛》《荒野大镖客: 救赎2》等大作。 因此,今年我大胆预测,用独特的美术和音乐风格诠释第九艺术的《Gris》将摘得这个奖项!

  
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