mp4格式

MP4(MPEG-4 Part 14)是一种常见的多媒体容器格式,它是在“ISO/IEC 14496-14”标准文件中定义的,属于MPEG-4的一部分,是“ISO/IEC 14496-12(MPEG-4 Part 12 ISO base media file format)”标准中所定义的媒体格式的一种实现,后者定义了一种通用的媒体文件结构标准。MP4是一种描述较为全面的容器格式,被认为可以在其中嵌入任何形式的数据,各种编码的视频、音频等都不在话下,不过我们常见的大部分的MP4文件存放的AVC(H.264)MPEG-4(Part 2)编码的视频和AAC编码的音频。MP4格式的官方文件后缀名是“.mp4”,还有其他的以mp4为基础进行的扩展或者是缩水版本的格式,包括:M4V,3GP,F4V等。

首先看一下软件对于mp4文件的解析如图1所示:

mp4格式_第1张图片
图1

从图中可以看出这个视频文件第一层有4部分,每一部分都是一个box,分别为:ftype,moov,free,mdat。其实mp4文件是有许多的box组成的。如图2所示:

mp4格式_第2张图片
图2

box的基本结构如图3所示,其中,size指明了整个box所占用的大小,包括header部分,type指明了box的类型。如果box很大(例如存放具体视频数据的mdat box),超过了uint32的最大数值,size就被设置为1,并用接下来的8位uint64来存放大小。


mp4格式_第3张图片
图3

一个mp4文件有可能包含非常多的box,在很大程度上增加了解析的复杂性,这个网页上http://mp4ra.org/atoms.html记录了一些当前注册过的box类型。看到这么多box,如果要全部支持,一个个解析,怕是头都要爆了。还好,大部分mp4文件没有那么多的box类型,下图就是一个简化了的,常见的mp4文件结构如图4所示

mp4格式_第4张图片
图4

一般来说,解析媒体文件,最关心的部分是视频文件的宽高、时长、码率、编码格式、帧列表、关键帧列表,以及所对应的时戳和在文件中的位置,这些信息,在mp4中,是以特定的算法分开存放在stbl box下属的几个box中的,需要解析stbl下面所有的box,来还原媒体信息。下表是对于以上几个重要的box存放信息的说明:

图5

其实除了moov在前面的还有moov在后面的情况,如果要实现边下边播,就得把moov的box移到前面,因为只有获得了moov的信息,播放器才可以获取到播放器的信息来进行播放。具体代码如下:

- (NSData*)exchangestco:(NSMutableData*) moovdata{

inti, atom_size, offset_count, current_offset;

NSString*atom_type;

longlongmoov_atom_size = moovdata.length;

Byte*buffer = (Byte*)malloc(5);

buffer[4] =0;

Byte*buffer01 = (Byte*)malloc(moov_atom_size);

[moovdatagetBytes:buffer01 length:moov_atom_size];

for(i =4; i < moov_atom_size -4; i++) {

NSRangerange;

range.location= i;

range.length=4;

[moovdatagetBytes:buffer range:range];

atom_type = [selftosType:buffer];

if([atom_typeisEqualToString:@"stco"]) {

range.location= i-4;

range.length =4;

[moovdatagetBytes:bufferrange:range];

atom_size = [selftoSize:buffer];

if(i + atom_size -4> moov_atom_size) {

WBLog(LOG_ERROR,@"error i + atom_size - 4 > moov_atom_size");

returnnil;

}

range.location= i+8;

range.length=4;

[moovdatagetBytes:bufferrange:range];

offset_count = [selftoSize:buffer];

for(intj =0; j < offset_count; j++) {

range.location= i +12+ j *4;

range.length=4;

[moovdatagetBytes:bufferrange:range];

current_offset= [selftoSize:buffer];

current_offset += moov_atom_size;

buffer01[i +12+ j *4+0] = (Byte) ((current_offset >>24) &0xFF);

buffer01[i +12+ j *4+1] = (Byte) ((current_offset >>16) &0xFF);

buffer01[i +12+ j *4+2] = (Byte) ((current_offset >>8) &0xFF);

buffer01[i +12+ j *4+3] = (Byte) ((current_offset >>0) &0xFF);

}

i += atom_size -4;

}

elseif([atom_typeisEqualToString:@"co64"]) {

range.location= i-4;

range.length=4;

[moovdatagetBytes:bufferrange:range];

atom_size = [selftoSize:buffer];

if(i + atom_size -4> moov_atom_size) {

WBLog(LOG_ERROR,@"error i + atom_size - 4 > moov_atom_size");

returnnil;

}

range.location= i+8;

range.length=4;

[moovdatagetBytes:bufferrange:range];

offset_count = [selftoSize:buffer];

for(intj =0; j < offset_count; j++) {

range.location= i +12+ j *8;

range.length=4;

[moovdatagetBytes:bufferrange:range];

current_offset = [selftoSize:buffer];

current_offset += moov_atom_size;

buffer01[i +12+ j *8+0] = (Byte)((current_offset >>56) &0xFF);

buffer01[i +12+ j *8+1] = (Byte)((current_offset >>48) &0xFF);

buffer01[i +12+ j *8+2] = (Byte)((current_offset >>40) &0xFF);

buffer01[i +12+ j *8+3] = (Byte)((current_offset >>32) &0xFF);

buffer01[i +12+ j *8+4] = (Byte)((current_offset >>24) &0xFF);

buffer01[i +12+ j *8+5] = (Byte)((current_offset >>16) &0xFF);

buffer01[i +12+ j *8+6] = (Byte)((current_offset >>8) &0xFF);

buffer01[i +12+ j *8+7] = (Byte)((current_offset >>0) &0xFF);

}

i += atom_size -4;

}

}

NSData*moov = [NSDatadataWithBytes:buffer01length:moov_atom_size];

free(buffer);

free(buffer01);

returnmoov;

}

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