单款游戏撑起80%营收,这家SLG厂商跻身11月中国公司全球收入前五

今日,Sensor Tower发布2019年11月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入Top 30。


这30家厂商在11月全球吸金超过13.7亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。


单款游戏撑起80%营收,这家SLG厂商跻身11月中国公司全球收入前五_第1张图片

特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。


本期榜单前四名依然为腾讯,网易,莉莉丝和趣加。不过,龙创悦动小幅赶超灵犀互娱,首次入围发行商Top 5。


自今年5月旗下末日丧尸题材SLG手游《守望黎明》(Last Shelter:Survival)回归国内市场以来,龙创悦动收入持续大幅攀升。11月该发行商全球收入较今年5月上涨94.5%,其中80.5%来自《守望黎明》。除了游戏内赛季,龙创悦动还在这款SLG手游中推出订阅服务,通过订阅期间每日投放大量奖励,进一步提升玩家活跃度。


榜单中另一个强势突围的厂商是4399游戏。继上期空降发行商排行榜第19名之后,4399收入进一步提升并跃居本期第14名。11月期间,4399旗下3D魔幻MMO手游《奇迹之剑》( )在韩国Google Play基本稳居手游畅销榜前五。得益于该游戏卓越的市场表现,4399收入较10月增长13.2%,是去年同期的14.6倍。来自韩国市场的收入,占该发行商11月全球总收入的60.7%,其次为台湾(13.4%)和美国(4.9%)


叠纸游戏《闪耀暖暖》于11月7日推出系列限时活动,当天收入创发行商日流水新高,并带动叠纸游戏11月收入环比上涨32.1%,排名从上期第30名上升至本期第23名。《闪耀暖暖》于今年4月率先在港澳台地区上市,8月正式登陆国内市场。作为参考,11月期间《奇迹暖暖》在美日韩三个市场的收入占其全球总收入近60%,《闪耀暖暖》若登陆海外市场,其收入将迎来新一轮增长。


另外,《不休的乌拉拉》国服收入环比上涨14%,助力心动网络入围发行商排行榜Top 10。


沐瞳科技《无尽对决》于11月9日推出限时2天的年度促销活动“2019 Annual Big Sale“,带动发行商收入环比上涨10.7%,排名上升3位至第13名。


壳木软件于去年9月在海外市场推出末日丧尸题材SLG手游《Age of Z》。上市至今该游戏收入稳步增长,11月占发行商全球总收入的40.5%,并促进壳木软件收入环比增长5.1%。受影视文化影响,末日丧尸题材在海外拥有规模可观的粉丝群体。但目前市场上此类手游并不多见,一款优质的丧尸题材手游在买量和留存方面具备天然优势,这也留给厂商更多长线运营的空间。


榜单之外,入围全球收入Top 100的中国手游发行商还有博乐科技,海彼网络,Six Waves 和英雄互娱。




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