V-Ray 3.3 for NUKE——终于等到你!更多新功能,渲染速度更快!

VRay是由chaosgroup出品的一款高质量渲染软件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎

基于V-Ray 内核开发的有VRayfor 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染

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新功能,看过来!

1.直接在Nuke中使用V-RayStandalone渲染

新的VRay Translator节点,让你轻松使用V-Ray强大的渲染功能----渲染块、渐进式渲染和V-Ray RT。此外,分布式渲染还可以让你的渲染速度更快!

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2.新的VRayVRscene节点

V-Ray 3.3 for NUKE中添加了新的VRayVRscene 节点,可以快捷地导入、导出和控制V-Ray场景文件

(1)渲染动画V-Ray场景文件(.vrscene)

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(2)预览、举例和转化V-Ray场景文件

3.基于方差的自适应采样

V-Ray 3.3 for NUKE 在V-Ray内核中进行了最新的升级。基于方差的自适应采样可以更好地检测噪点,从而让渲染更加完美,可以配合V-Ray for 3ds Max 和Maya的使用。

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灯光

空间透视的太阳和天空—模拟自然的日光

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摄像机

VR摄像机——为VR创建球体、立方体的立体全景图

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实体摄像机——通过控制景深、运动模糊和镜头畸变模拟真实的照相机

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材料

双面的半透明——用VRayMtl2Sided高效地创建轻薄的半透明材料

纹理

层纹理——用大量的覆盖模式和混合模式创建层纹理

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过程式的噪声纹理——用VRayTexNoise节点渲染全景式的3D噪声

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渲染元素和合成

(1)渲染面具——只渲染选中的对象,更新速度更快

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(2)Velocity——用升级的VRayVelocity渲染元素创建运动模糊后期特效

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