【职业选手教你玩王者】众生仰首奉我为主——女帝武则天

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前言

上一期的扁鹊出来后,很多朋友跟T姬反映排位里,越来越难选到扁鹊了。在射手普遍疲软的态势下,扁鹊确实是为数不多能够让肉装坦克也要有所顾忌的法师之一,对于这个情况,T姬也是没有办法,毕竟高端玩家越来越多,游戏整体竞技素质较过往提升了好大一截。


现在星耀至王者初期段位的排位赛中,四大Ban位是貂蝉(打肉皇帝,前期不劣势,后期给力)、关羽(高手必会的英雄之一,排位遇到对面会的关羽,真的头要被踢爆)、扁鹊(打肉第二好手,操作入门快)、明世隐(稳当保护C位,跟个打野入侵野区,2V2非常厉害)。

其实还有几个上场率很高,但是不怎么上Ban位的强势英雄。

坦克

白起毋庸置疑的一哥,无论是肉度、输出还是控制强度,都让这英雄在排位中选择优先级很高。当然还有单带BUG的咬金哥,前期怂过来之后,后期不用跟队友见面,无限拆塔牵制能让对手务必头疼,,打团撵射手的能力很优秀(前提是对面选了射手),一般没3个人以上来抓,是根本抓不死他。

战士

战士位的话就百花齐放了,铠的上场率还是很不错,毕竟大加强过。花木兰的上场率突然起来了,而且排位遇到都不坑的,抓着对面杀得不要不要的。橘子虽然后期比较鸡肋,但是前中期伤害高,大招打小兵、野怪回血对前期线上支援非常有效,当然前提是你的操作足够溜。当然还有钟无艳、吕布、哪吒、杨戬等一大批登场王,抢走了射手的戏份!

射手

诶,除非真的很厉害,不然选出了又要被对面抓着切,你会发现发育5分钟对面人你一个都打不过,发育10分钟你会发现对面好像都能秒你。目前版本射手位置非常尴尬,打不动肉,带不动线,本身又脆,所以给一直坚持射手的同学点个赞。

打野

传统意义上的食肉性打野英雄里阿珂、孙悟空是选择最多的,其他都是战士来客串打野,上中下野四路小强不是盖的。

说完其他位置的强势英雄,那么进入我们这一期攻略的正题,依旧是团队核心法师位。

赛季末大家都想上分,操作好的人很多。

你作为一个法师,要做的是推线快、后期输出猛,打肉不错,最好还能有点小支援!

非常多的要求,但是射手缺失的当下,法师就必须挑起输出的重担。曾经被诸葛亮、火舞统治的前期节奏版本过去了,当时那些挤在二线的法师都站了起来。

所以看到这里,大家都晓得了,这周的话我给大家带来的是后期法核篇。

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大概在半年前,诸葛亮和火舞独领风骚的时候,这批二线法师真的上不来场,原因有三:一是线上劣势,对面前期英雄推线你根本不敢跟他打,他推完线去游走,河道你也不敢去。二是当时后期有射手位,再加上射手前期自保能力差,前期很容易被高机动性法师游走打崩,卡个4级等级差,去边路秒一次射手,节奏起飞。三是团队定位中坦克较少,脆皮刺客与射手多的话,前期爆发法师可以以暴制暴,打开局面,拖到后期打坦克的机会也很少。

而经过半年的版本更新节奏英雄变化,刺客类法师表现越来越不明显,而依靠走位弥补机动性较差但是火力爆炸的炮台型法师就站了出来,目前版本有代表性的就属嬴政、小乔、武则天了,标准的后期伤害帝,前期稍显疲软,后期团战能够输出成吨伤害。

咱们今天讲的就是的中单法王—“女帝”武则天,站桩能力极强,团战输出爆炸,当之无愧的后期第一法王。但是她的缺点也很明显,想要获得这个英雄实在是太昂贵了。


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英雄浅谈

首先谈一下最近的武则天改版,2017年10月23日的改版中,提高了武则天的基础血量与成长血量,大概满级多了个300多点的血量,相当于白送的,还不错。

一技能算是武则天核心技能,平衡了普通1技能和强化后的伤害,对末端击中单位眩晕时间由1.5s变成0.75s,但是只要被弹道轨迹蹭到的单位都会受到双倍1伤害,相当于是削弱了普通状态的伤害,把强化后的从眩晕控制bug变成了高伤害AOE消耗的,其实还不错的。

二技能前期CD减少了点,后期不变,也就是前期武则天的爆发伤害高了。

作为王者荣耀最贵的英雄,相信众多“非酋”都是把幸运值抽满了才抽出来。

最吸引人的就是她的大招,很多MOBA游戏中都有一个能够对全屏敌人使用的大招,王者荣耀不例外,这个最为强势的大招就给到了武则天这样一个最为霸气的法师身上。不过武则天的大招并非指向性技能,在施法延迟中利用位移技能可以轻松躲避。

版本更迭也很合适,提高了武则天的前期能力,在对线消耗对方一定血量的基础上,率先到达四级后一套技能接大招可以秒杀对面没有太多防备法师,为奠定自己对线优势。

浅谈到此结束,开始正题!


核心要点

武则天的核心只有一个:战斗开始前冷却完毕的大招。

说到CD就要说符文和装备,一般在符文方面武则天会在绿色选择5%以上的减CD,最近一次改版把CD鞋加强了许多,不仅仅是多了5%的即时CD,还扩充了5%的CD上限,相当于满CD的话有45%,减了近一半的大招CD,非常给力。

出装的话,出门必裸鞋子,速CD鞋,然后没过多选择,第二件选痛苦面具,因为也有非常多的减CD,这样就有20%以上的减CD了,拿个蓝BUFF直接满CD打团!

第三件出帽子补伤害,第四件如果对面有回血英雄就出梦魇,没有的话就出回响之杖,这两个都是加移速的,配合武则天被动脱战加移速,在支援赶路上,武则天也很优秀。

最后件两个思路,追求属性好看的高法强,出贤者书,追求打肉舒服就出法穿棒。

铭文方面的话,红色梦魇(其实圣人也可以用,但是有穿透前期伤害会高一些),绿色没的说5%CD加法穿心眼,蓝色我会带满法术吸血也就是轮回,其他效果没这个好!


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常规打法

武则天算是一个堂堂正正的英雄,毕竟当个皇帝嘛,所以出门直接线上推线,这英雄真的只适合打伤害不适合收割,线上就一直发育好了,只要走位别乱靠前,被抓死的概率是很低的,毕竟你还有个二技能接加强一的COMBO脱离对手追杀还是挺容易的。

大招是他的核心,但要用的巧妙。

人头这东西对于一直发育的武则天来讲作用没那么大,第一个放大时机,在边路爆发团战的时候,你要注意看小地图,在敌方英雄交出位移技能后放大,这样晕住的概率很高。

第二个是中期对面抱团时候,我方要越塔秒人时候,敌人都挤在一起,这时候放大很难躲掉。

第三种就是两边僵持的时候,对面线上看不到人,且暴君主宰都没人动的时候,放大开视野也是很不错的选择哦!

第四种当然是科比做法,线上121连招后敌人被你的强化1击晕的瞬间接大招,重新叠小技能一套甩过去,达到秒杀的效果!

武则天这英雄做的还是蛮有意思的,玩家们有机会可以多多尝试,过段时间可以获取武则天的7天体验卡,大家到时候可以玩玩这一贼贵儿的英雄咯!

下面是几场武则天的代表性打法演示,大家可以看看!!

前期武则天蓝是不够用的,但还是要多用强化一技能远程消耗,改版后增加的血量配合痛苦面具,使得武则天的身板变得比较肉,很难被单人秒杀。

这里依靠二技能的牵扯搭配,搭配两发强化一,成功磨低了猴子的血量,还在疯狂勾引这个上头的猴子,最后搭配白起斩杀敌方猴子,虽然人头没拿到。


小团战抓人中,武则天的控制技能除了强化的一技能外,还有两个软控制,大招的后晕相信大家都知道,但是还有个二技能也可以控制,许多人都会疑问。

二技能不是个防刺客近身的防御技能,怎么也可以打控制,其实二技能的施法范围比模型动画大15%左右,可以起到个随机方向的小击退效果,类似现实生活中的汽车打滑一样,有个0.5秒不到的控制效果,一般把敌人垂直推远的概率是蛮低。


这里的妲己在被关羽踩一脚之后,交出闪现,为后面定点大招拿人头埋下伏笔。

武则天的大招如果是作为单人的追杀技是不能乱交,一般要看算对面闪现CD的,一般要等对面逃命技能交光之后,再大招伏地秒杀的。


玩武则天这英雄就是要不慌不忙,靠二一技能反复拉扯,很容易找到对方的漏洞,等到队友夏侯惇支援到,配合秒杀。

二技能接强化一技能加大招的连招思路是最常见也最好用的。


总的来讲这个英雄可玩性很高,搭配容错率较高,算现在的T1法师,在BAN了貂蝉、扁鹊的情况下中路打谁都不差,也有操作细节,比其他后期刷钱型法师更耐玩有趣!

一个颜值、实力并重的女英雄,相信无论是男性玩家还是女性玩家都会被她自带王霸之气所俘虏!


众生俯首,奉我为主。


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