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除了销售主机和游戏之外,PS+、XGP、Xbox金会员、EA Access等订阅服务,逐渐成为了厂商们营收的另一个增长点。微软很早之前就不再公开Xbox One的销量,转而专注于平台用户的参与度,旗下的XGP无疑是一项“慷慨”的订阅服务,玩家们只需每月交纳10美元,就能无障碍的体验到上百款游戏,其中还包括许多微软的第一方作品。
事实上,PS+、Xbox金会员近期的优惠同样值得一提。PS+港服此前就将《血源诅咒》添加到了会免名单中,而Xbox金会员也将在免费阵容中增加《刺客信条 枭雄》这样的作品。对于游戏厂商们来说,订阅服务可能变得越来越重要了。
※4月港服PS+会员免费游戏公布
港服此次的会免阵容要优于美服和日服,其中不乏《疯狂的麦克斯》《暴雨》等知名作品,游戏的领取时间则为4月5日~5月9日。
除了刚刚提及的两款游戏之外,会免阵容中还包括《苍翼默示录》、《神明之梦》、《Toy Home》、《Sky Force Anniversary》,同时也有一款限定的PS4动态主题可供领取。
※Switch日本地区销量突破400万
据Fami通报道,日本地区的Switch总销量已经突破400万台。在上周售出5万台之后,Switch在日本地区的总销量达到了4,037,144台。
值得一提的是,Switch达成400万销量里程碑花费的时间(56周)与它的老前辈Wii非常接近(54周)。
※担心主线太短?《战神》将提供持续可玩的内容
尽管《战神》临近发售,但我们对这款游戏其实还有很多不了解的地方。游戏的“二周目”此前一直没能得到确认,不过,现在看起来它会有一些略微不同的改变。《战神》总监Cory Barlog在回答推特玩家的提问时表示,当玩家攻克主线之后,游戏还将有持续可玩的内容。
而对于主线结局,Cory Barlog在接受Daily Star采访时也透露一些相关信息:“结局在保持悬念的同时也将富有内涵,玩家在体验时会感受到很自然的感情。此外,就像我说的那样,我从来没在一款作品中加入如此多的秘密,它们确实无处不在。”
※日本游戏/硬件周销量:2018年3月19日~3月25日
在3月19日~3月25日期间,《星之卡比 新星同盟》拿到了日本游戏销量榜的头名,该作单周卖出了84625份。而新发售的《战场女武神4》屈居第二,发售首周卖出了62921份,其表现略优于前作《苍蓝革命之女武神》。排名第三的则是《二之国2》,它的首周销量为56014份。
硬件方面,Switch的市场占比保持稳定,以50412台的销售成绩占据了总体的56.5%。而排名第二的PS4占比17.3%,单周售出了15458台。
※《消逝的光芒》现已于全平台更新官方中文
《消逝的光芒》最早于2015年发售,是一款不折不扣的黑马作品。游戏支持四人合作,因其完善的跑酷系统与厚道的内容更新收获大批好评。
目前这款游戏的简体中文语言已正式实装,根据玩家反馈来看,本次语言更新面向全平台。不过,官方中文把登陆界面的“Play”翻译成了“播放”,游戏内文本的优化似乎也不算太好。
值得一提的是,近年来不少游戏的官方中文都出现了“机翻”现象。《重力异想世界2》最初的翻译质量就饱受诟病,之后通过补丁才修复了这个问题。更严重的是,《战锤:末世鼠疫2》《旗帜传说》等游戏的中文翻译,几乎已经到了严重影响阅读的地步,这无疑对游戏的口碑造成了负面影响。
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