全民K歌产品分析

体验时间:2016.7.11
机型:Iphone 6S
APP版本号:v 3.5.8
应用市场排行榜免费榜第5
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1、信息架构与界面

1.1 登录

仅提供QQ登录和微信登录(Ps:看来同一发行商的账户体系在苹果商店是不算第三方登录了)
新用户第一次登录后,需要完善头像、性别、生日等基础用户信息(判定为社交铺垫)

1.2 产品架构

全民K歌产品分析_第1张图片

产品底部TAB栏分5个模块,比较关键的是:

  • 进入产品后默认显示“动态--关注”,“关注”模块显示自己微信/QQ好友在全名K歌内的动态。等同于是好友关系链的延伸;
  • 动态内的“热门”和“附近”,前者是根据内容质量的推荐,后者是根据用户地理位置的推荐;
  • 发现模块内,从上往下多维度展示,具体如下表:
栏目 优先级 维度 说明
热门作品 1 优秀作品 清一色的MV,可见官方对作品形式的引导
热门歌单 2 优秀作品 众多优秀的作品以歌单形式组合一起,减少了用户的选择成本
全国人气榜 2 用户 根据用户的人气值形成榜单,用户运营的范畴,鼓励用户更多高质量产出
财富榜 3 用户 分的较细致,日榜/周榜/月榜,搭配头衔,鼓励用户消费
K歌好友榜 2 用户 按照作品产出在好友内的周排行,搭配产品能获取到微信/QQ的好友关系,非常赞的一个功能。
家族排行榜 3 用户群 测试阶段的功能,类似QQ群。用户组建的各种圈子,圈子的排行
K歌金曲榜 4 优秀作品 机器推荐,不过放在页面最底部,说明在产品规划角色中更多是补充性质的。非产品重点

1.3 关键信息流程

全民K歌产品分析_第2张图片
环节 说明
K歌Tab底栏按钮 产品核心流程的主入口,当然在欣赏其他用户作品时,也会有K歌的入口,尤其是入门歌单
选择歌曲 提供歌手、分类、以往记录、系统推荐、榜单等维度的歌曲选择
选择K歌形式 合唱、清唱、MV、练习等。另直播功能也正在测试中
录歌 通过小球的打击和分数的加成,能给用户即时的反馈。另外还有首句助唱等贴心功能来辅助用户完成歌曲的录制
后期加工+发布/保存 录制完成后,显示评分。后期的添加视频、变声、混响等后期处理操作非常简单。从另一种层面上,也是促成用户分享的一个助因。

2、产品更新记录

全民K歌产品分析_第3张图片

根据App Annie记录,从2014年9月9日发布第一版。
从更新记录可以看,作为一个UGC工具型社区,让用户更低门槛的使用、更高意愿的分享、用户和用户之间的关系、产出信息的最大挖掘一直都是这款产品的主调。

版本号 更新时间 重要更新 解读
1.6.2 2014.11.26 打分游戏化、好友PK炫耀 鼓励用户使用和产出
2.0.8 2014.12.19 用户评级、微信登录 通过由用户评级,初步有UGC的雏形。微信接入,引入微信社交关系
2.3.8 2015.2.27 私密上传(定向分享给好友) 通过K歌的媒介去连接人与人的关系,当然对产品的传播也是有利
2.5.8 2015.5.13 合唱功能上线 支持多人协作
3.2.8 2016.1.26 增加视频合唱、智能陪唱上线 合唱由单纯的音频升级成可视频合唱,观赏性、交互性进一步增强。智能陪唱辅助练歌,进一步降低产出门槛
3.5.8 2016.6.12 收藏功能上线、新增“直播”和“附近” 沉淀内容已经足够,开始进行内容的梳理。“直播”是通过新技术进行新的尝试,“附近”是增加用户跟用户之间新的连接方式

3、产品定位分析

Slogan:你其实很会唱歌
目标用户:热衷于唱歌/K歌的用户(微信/QQ用户)
痛点:喜欢唱歌,但只在KTV有机会唱;喜欢唱歌,但周边朋友喜欢唱歌的不多;KTV唱歌水平太差,但苦于没地方没时间练习
解决方案:
全民K歌其实是从工具层面切入。引入QQ和微信的关系链,给用户提供K歌练习和录制工具。但也不单纯是工具,用户通过工具录制作品时,通过合唱等方式与其他用户互动。录制完成后上传分享作品,获得其他用户的赞赏和奖励。
最后高质量的大量作品又给用户提供内容。产品也从工具层面转向社交层面
定位:
所以全名K歌可以认为是一个垂直兴趣(唱歌)的UGC社区。用户生产内容、用户进行内容的消费,平台更多是处于调控和引导的角色,提供更好的工具给用户,让用户在平台玩的更愉快!

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