跟诸子学游戏 游戏系统介绍

1:渲染系统

2:输入系统

3:声音系统

4:物理系统

5:动画系统

6:人工智能(AI)系统

游戏引擎包括:Unreal引擎(虚幻引擎),EA DICE的寒霜引擎,BigWorld公司的BigWorld引擎,Emergent公司的Gamebryo引擎,Crytek公司的Cry Engine 引擎,Garage Games公司的Torque 3D引擎,Hero公司的Hero Engine引擎,北京目标软件公司的OverMax引擎,Quantumas引擎(国人开发),Valve公司的Source Engine(起源引擎),Infinity Ward工作室的IW 引擎(无尽引擎),幻影游戏引擎(国产),搜狐畅游公司的黑火引擎,完美世界公司的Athena引擎,Unity Technologies开发的Unity3D引擎,日本SiliconStudio公司的Orochi 4(Mizuchi图形引擎)(square-enix公司Gunslinger Stratos系列使用的引擎),日本Square enix公司的Luminous(夜光引擎)(最终幻想15使用的引擎,克罗地亚Croteam公司的Serious引擎,Cryengine3引擎,德国Crytek公司开发的引擎,顽皮狗引擎,EGO引擎,Anvil引擎,Mt Framework引擎,The Dead engine,死亡引擎,Orge  图像引擎,SDL游戏引擎,Love2d: 很小巧的一个2d游戏引擎,用Lua开发,cocos2d cocos3d: 针对IDevice,Android的游戏引擎,MIT协议,Libgdx: Android下的游戏开发引擎,HGE:HGE是一个非常高效的2D游戏引擎,但只支持PC,Irrlicht引擎,Crystal Space:实时3D开发包,也可以用来开发游戏等.


配套游戏其他软件(建模/动画):3ds max、maya,Blender,Cinema4D  

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