重力感应应用 - 滑动菜单-仿百度外卖

前言

很多 APP 有滑动菜单,比如最火的前几个外卖 APP。而某度外卖的滑动菜单支持重力感应并且有回弹效果。仿作了一个类似效果的,并且应该是支持所有的可滑动 view 的,因为所有的 view的 都有 scrollBy。

效果图

gravity scroll and rebound

步奏简要

整体的代码分三部分

  1. 重力感应:GravityManager
    获取屏幕 x 轴的重力加速度 ,向左的或向右的,从 -9.8 到 9.8 ,不一定是这个数,手机快速晃动时,水重力加速度可能到 20 。刚开始想注册两个传感器 磁场感应器和加速度感应器,再 Math.sin(水平夹角)来 获得一个 0.0 - 1.0 的值。然而没有必要,而且手机晃动时也不准。因为有重力的方向才能确定水平的方向,确定有水平方向才能有角度,手机快速晃动时手机检测到的加速度与地球的重力并不相同,无法准备的确定角度。索性直接就只用 TYPE_ACCELEROMETER ,只检测横向加速度,又省电又直接,拿起键盘就是干。

  2. 滑动管理:GravityScrollManager
    GravityManager 每 0.5 秒传给 GravityScrollManager 一次横向加速度和方向。GravityScrollManager 获得加速度信息后可以开始 scroll 了。启动一个线程,每 16ms 通知主线程的 handler 调用一次 scrollBy(scrollPix,0)。
    每次 scrollBy 前 计算 scrollPix 的值

if (scrollPix == 0) {
  scrollPix = mDirection * min_PIX;
} else if (scrollPix * mDirection > 0) { 
  scrollPix = scrollPix + mDirection * mGravityPix;
} else {
  scrollPix = 0;
}
if (Math.abs(scrollPix) > max_PIX) {
  scrollPix = mDirection * max_PIX;
}

(插一句,我是用 scrollPix * mDirection > 0 判断当前滚动方向和重力方向是否相同的。这个方法很 low,应该有很直接的方式来判断两个数 是否 正数或者都是负数,希望万能的网友能帮忙说一下)
用 view.canScrollHorizontally(mDirection) 判断 view 可不可以滑动,可以滑动就 scrollBy(scrollPix,0),回调给 Activity 正在滑动 STATE_SCROLL。滑到终点时回调给 Activity STATE_IDLE。然后 view 休息三秒钟,三秒钟 view 不再根据重力感应滑动。

  1. 拉伸回弹效果:SpringBounce
    在GravityScrollManager 让 view 休息的三秒里,Activity 正好可以让 View 做一个 运动后恢复 - 回弹效果。
    在 一个可以预览插值器效果的网站 上 调(校)了一个插值器。然后将 RecyclerView 里的子 View 一个一个的 setTranslationX 不同的距离。就出现了拉伸回弹效果。Grid 布局 和 Linear 布局对 拉伸回弹的处理有区别,需要注意一下。

高能预警

重力感应属于高能耗行为。我一直开着某度外卖看效果,系统就提醒这是一个高能耗应用,问我该不该关闭它,我都做完了,当然关必它了。

你可能感兴趣的:(重力感应应用 - 滑动菜单-仿百度外卖)