文 | Jessica
图 | 互联网
来源 | 外滩教育
本文授权转自“外滩教育”(ID:TBEducation):中国K12国际教育领先媒体,并系列化提供面向中小学生的核心素养优质在线课程。
“玩就好好地玩,学就好好地学。”这句忠告你是不是也从小听到大?这句话原本是在强调专心的作用,却在很大程度上割裂了学跟玩的关系,仿佛玩才是放松愉快的,而学习是一件痛苦的事情,学习的时候,就要认真严肃,必须正襟危坐、目不斜视。
大概就是因为这个,现在越来越多的人虽然对外国很多先进的教育方法耳熟能详,但是对“玩中学”这个理念却迟迟不认可。
实际上,“玩中学”内含各种玄机,尤其面对变幻莫测的未来,“会玩”是一种重要的能力。
人们对于孩子玩有几种误解,比如我们常会听到下面这几句话:
——潜台词是:玩是一种低层次的行为活动。
“学习这么长时间,让他玩一会儿,休息一下。”——潜台词是:玩只能充当学习过程中的调剂。
“就知道玩,看你将来怎么办!”——潜台词是:玩与学是对立的,甚至玩是有害的。
“别玩了!你能不能干点有用的?”——潜台词是:是否“有用”决定了玩是否有意义。
类似的想法和评价还有很多。它们大都源于人们对儿童行为和心理发展的一知半解:既然儿童与成人相比,生活常识较少,思维能力较弱,那么孩子们喜欢的“玩”肯定没有成人进行的“学”那么有价值。
但是,大约在一百年前,西方的心理学家和教育家们就肯定了孩子“玩”的重要性。他们认为,允许并引导孩子玩,维护孩子的玩心,对孩子各方面的发展都有无可取代的意义。
瑞士心理学家皮亚杰认为:玩是孩子认识世界、开发学习能力的工具,玩在本质上是一种智力活动。皮亚杰的认知发展论把孩子的玩分为感觉动作性玩耍(两岁以前)、想象性玩耍(两岁到学前)和规则性玩耍(入学以后)。
前苏联心理学家维果茨基则认为玩最大的意义在于:它是孩子最早产生的自发性活动。孩子在玩中会主动学习知识和规则,玩有助于不断提高孩子的自主力和表达力。
上述的观点可不是随随便便就得出的,它是科学家们基于大量的观察、研究和实验得出的结论,对孩子的教育有直接的指导意义。我在澳洲当老师时,一开始也为孩子们天天大量的玩乐感到震惊,但几年过去,我不得不承认西方孩子的自信、主动和表达沟通能力的确异常突出。
随着现代科技尤其是人工智能的发展,很多传统的技能比如计算、背诵等会逐渐被电脑取代,而保持一颗玩心、维持持续学习的能力会变得越来越重要。
玩的形式多种多样,内容千变万化,理论上任何种类的玩都会对孩子有益。比如说,拼拼图能锻炼观察力、逻辑思维、专注力;玩积木能锻炼想象力、创造力、空间能力;画画能锻炼观察力、想象力、表达力;朋友聚会能锻炼社交能力、沟通协作能力等。
即使一些被定义为“浪费时间”的活动,也会给孩子带来很多隐性的益处。比如:看漫画能增长知识、锻炼阅读能力;玩电子游戏能培养解决问题的能力;听流行歌曲能增强音乐感知力、提高创造力等。
这么说,我们难道应该让孩子随心所欲、每天从早玩到晚吗?那学校、老师和测验岂不是没有任何意义了?
在西方,还真有不少家长持这种观点。他们拒绝一般的学校体系,选择自己在家里教孩子,或者给孩子选报近年来十分流行的“山林学校”“农场学校”。中国很多类似的独立学校、实验性学校近些年来也越来越受家长欢迎。可是,在目前的社会环境中,能完全抛开现有的体制内的教育,放手让孩子边探索边玩的家庭,能有多少呢?
美国实用哲学家、教育学家杜威认为:
孩子应当通过实践经验(玩)而非机械灌输获取技能;
孩子既是独立的个体,也具有社会性,因此玩与学并不冲突;
教育的职责就在于把玩与学相结合,找到儿童自由意愿与成人引导之间的平衡。
也就是说,我们需要为孩子不同类型的“玩”创造环境,平衡这些“玩”。这种儿童自发玩与学、成人引导玩与学和成人规划学习的有机结合,才是真正意义上的“玩中学”。
这个阶段的玩基本都是一般意义上的“玩”,就是儿童自发地玩与学。这种“玩”由孩子掌控,随着孩子的兴趣开始、发展和结束。在玩的过程中,孩子会自发地观察、想象、调查、实验和创造,这些都是非常有效的学习。成人的职责只限于确保孩子的身心安全,不应过多干涉孩子。
孩子的年龄越小(尤其两岁之前),越需要依赖感官体验而非理性思维来认识世界时,需要的自发性玩乐的比例越高。在确保孩子安全和家庭正常运转的前提下,成人应该允许一定程度的“脏”和“乱”,鼓励孩子积极使用眼、耳、舌、手、鼻等各个感官参与游戏。
在幼儿时期的“玩中学”过程中,有一个常见的误区,就是当孩子对某种活动特别感兴趣时,成人会忽略了其他种类的活动。比如有的孩子只喜欢爬上爬下,完全拒绝做任何拼图、手工类等比较安静的活动,或者反之,喜欢久坐不动。
实际上,虽然每个孩子的性格都略有不同,但是只要成人反复带领孩子尝试,他们就能对不同的活动产生兴趣,学习到不同的能力。
两岁到学前的孩子有了自主行动能力,主要以感官认识世界。这个阶段,我们对孩子游戏的引导开始越来越重要。
成人引导玩与学,是指成人在注意或参与了孩子的游戏后,根据孩子的兴趣,创造机会延伸他学习的可能性。
举个例子,老师看到孩子在画恐龙,就为孩子准备恐龙主题的书和玩具,这就是引导。同样地,当我们发现孩子在游戏中表现出某些问题,也可以用游戏的方式引导他认识到并改正错误。比如看到孩子抢别人的玩具,我们可以用故事、角色扮演、画画等方式向他解释为什么不可以这样做。
孩子的视野和思维能力毕竟有限,如果成人不提供任何指引,孩子容易变得像井里的青蛙,满足于自己能够接触到的、已经熟悉的事物,停滞不前。
这就是为什么有的孩子家里有丰富的玩具和各种电子设备,但心智较同龄人落后;相反,有的孩子虽然拥有的物质不够丰富,但由于身边成人提供了有效的引导,早早就学会了如何持续地在日常生活中找到乐趣、学到知识。
孩子入学之后,成人规划的学与玩就占了绝大部分比例。成人(主要是老师)为孩子提供学习的纲领和目标,将各个学科的知识由浅入深地介绍给他们,同时提问、解惑。
这个时候,孩子已经能够坐得住,能够完成成人给的指令了。如果教学充满趣味、强调体验,孩子就能够更加有效地吸收和应用。
记得小学三年级时,老师要求我们写一篇《爬山虎的脚》的读后感。当时我们的校园里刚好长了一墙爬山虎,于是语文老师要求每个人下楼观察爬山虎后再写这篇读后感。经过这一番“玩”的准备,我们写起文章来明显比以前有热情,质量也更高。
虽然玩总能给孩子带来益处,但是随着孩子年龄的增长、心智的逐渐成熟,适合他们的游戏类型也会有相应的改变。蹲在地上玩泥巴对两三岁的孩子是非常好的学习机会,但是到了十一二岁,玩泥巴这项活动自然就不在孩子们的选择范围之内了。
不过,成人也不应该生硬地以“太幼稚”为原因阻止孩子。比如告诉孩子“长大了就不应该再读故事书,应该看世界名著”,或者“画画太浪费时间,还不如补习数学”。
比较好的做法是带领孩子以有趣的方式体验不同的活动。比如为孩子讲讲名著里的故事,或者做数学游戏,帮助孩子在轻松的玩中学到新知识。
下面,我会推荐几种适合不同年龄段的玩中学活动。这些活动既不昂贵,对场地、设备、时间等也没有太多的要求,非常容易实施。
1自己的事情自己做
对于两岁以下的幼儿,自己学着吃饭、穿衣服、收拾玩具就是非常好的“玩中学”活动。别以为这是“干活儿”,其实自己动手对他们来说也是“玩”:在一次次的尝试中,孩子不仅锻炼了手、眼、脑的协调能力,也在学着如何聆听和表达。更重要的是,他们的注意力、抗压力和反复尝试的能力都在提高。
虽然这种“玩中学”的机会随处可见,但是成人往往需要做心理上的调试。比如孩子自己吃饭,尤其用手抓的阶段,家里一定比较容易脏乱;或者孩子自己穿衣服,速度比较慢。这个时候,成人是否能够放手,鼓励孩子自己尝试,决定着他是否能够得到这个宝贵的学习机会。
2看游戏书
孩子到了两三岁,除了一般的玩具以外,游戏书也是非常好的“玩中学”的道具。这里的游戏书是指向孩子提供互动型活动的书,比较初级的活动有涂色、贴纸、走迷宫、剪纸、找不同等,进阶版的还包括创意手工和科学实验等活动。
游戏书的本质是让孩子开动脑筋、解决问题。书中有多彩的插图、有趣的故事辅助,有些立体书还可以动手操作,孩子会在不知不觉中完成一个又一个小任务,学到知识。
很多家长抱怨孩子对游戏书不感兴趣,或者只喜欢某种特定主题的游戏书,这种情况下孩子就需要成人的引导和帮助了。家长不妨坐下来,跟孩子一起涂涂色、剪剪纸、做一个小手工。孩子即使一开始没什么兴趣,慢慢地也会产生参与感。
3集体活动
当孩子产生了想要跟别的孩子一起玩的倾向,或已经交了朋友时,参加集体活动会给他们带来更多、更高层次的“玩中学”的机会。
尤其对于已经上了学的孩子,能够参加集体的运动、音乐类的活动,比如足球队、合唱团、乐队等,对他们的身心都大有裨益。在这些活动中,他们不仅能使自己的技艺更为精进,也能够锻炼人际交往和应对挑战的能力。
当然,这类活动最好是以兴趣爱好为基础,而非抱着功利的目的。如果孩子只体会到压力,完全没有乐趣,“玩中学”就很难发挥作用了。
即使孩子没有机会参加运动、音乐类的活动,多鼓励他跟朋友一起见面、游戏,也可以获得类似的效果。当然,如果家长可以提供一些书籍、知识类的影视作品甚至科学益智类的小设备,孩子“玩中学”的效果就会更好。
“勤有功,戏无益”这句话流传了近乎千年,但在现代教育的审视下,它并非百分之百正确。我们不妨与时俱进,将其改为“勤有功,戏有益”。
“玩”是孩子天生的能力,也是孩子认识世界的第一个环节。我们作为家长,如果能够全面深入地理解“玩”的意义,珍惜它给孩子带来的“学”的机会,就能更好地为孩子提供“玩中学”的环境和土壤,让孩子快乐学习、自主学习。
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