It is end time for one game.

最近身体和情绪都不太稳定,早晨还刷了一把了游戏,日常任务做完了,中午突然不想打开游戏,下午卸载游戏……

晚上突然想写点什么,发发牢骚。

关于“这个游戏”

这是个什么游戏呢?早期叫做刀塔传奇,我是冲这个名字玩的游戏,因为听说刀塔很流行……哈哈,我其实是游戏界的外行,各种大型游戏都没玩过。有时候游戏仅仅用来牵扯精力,防止胡思乱想。

第一次接触

似乎每一个游戏,开始玩的原因都不太一样,这个是因为名字起的好。

此游戏新出时,注册了一个账号练到30级,体验式的第一个号往往要废掉,也摸清楚游戏的路子了,就放弃了。

再次接触

第二次接触是因为无聊,这些年太安逸,上一款游戏寿终,随便找了个游戏消磨时间,加入一个不入流的工会,好在大家互相分享经验,群里就认识了几位朋友,有帮我的,有我帮过的。萍水相逢,也挺珍惜。

有时候感觉游戏实在只是一个话题而已,借着这个共同的话题产生一个圈子,这就是一个社交圈,从人和游戏的交互变成人和人的交互。说白了,游戏需求是个社交需求。比如男生之间的社交,多半靠一起抽烟(题外话,戒烟不止跟烟有关),你不抽烟,不玩游戏,找个共同关心的话题都难,难道聊天要总谈天气?

其实谈到抽烟社交,正常的社交还有吃饭,同行,经常一起吃饭或在路上一起的关系一定不错。这是可遇而不可求的。饭可以约,同路很难。话题嘛,电影啊,运动啊,只要共同关心,都可以展开了聊。

话说有一天我帮过的一个朋友,说不想玩了,又不想浪费掉充了好多钱的号,托我照看好,说好如果我不想玩了,再还给他号。虽无约束,但一句托付,仍然让我感觉肩负重任。

这里有一点,一般委托出去的号,都被人当小号玩,很快就废了。但这个朋友是把号交给我了,只要我玩,他就不玩。这样我就能把这个号当主要的号来玩,自己原来的号反而成了小号慢慢放弃。

辉煌到平淡

这个号由于是全区第一个V12的号,早期还很厉害的,但跟我之前玩的游戏比起来根本不能算辉煌。

第一个可以拿出来说的,是曾经20级的我帮几个40级的过一个很难的关卡,一战成名,那次算是本人游戏史上最辉煌的一次了。

另一次辉煌感觉是社交上的辉煌,那个游戏很简单,大家主要是聊天,有了共同关心的话题,聊的轻松,加上游戏里实力不错,交了好多朋友,甚至被小女孩关心……我公开了婚姻状况,避免了情况恶化下去问题,最后变成偶尔会互相问候的朋友。

而在这个游戏里面,比较起来只能用庸碌无为来形容,仗着一个高V的号瞎玩,没有社交,没有成就,没人认识我,后来每天就只剩下上线刷刷任务收集下卡片了。大家觉得游戏很坑,就走了,叫做弃坑。我一直觉得,脱坑无非是从一个坑跳到另一个坑,何苦呢。

卸载

每个游戏最终不玩的原因,其实都差不太多,时间不够了,心情不足了,手机存储空间满了。

多年以前,我每次换游戏都会换工作……至少时间是切合的,原因一般是新换工作比较累,游戏时间无法保障吧。

这一次却是突然的心情变化,人有时候也琢磨不透自己,突然就不想启动这个游戏了。

最近,我听到好多消息,有好的,有坏的,对心情影响很大,有个关于同学的消息至今还难以接受。可能都有些关系吧,游戏只能算一个无关的牺牲品,就卸载了。

总结

立春,是结束,是开始,我还会开始新的游戏么?我不想。最近也没有玩游戏的心情……

有人说,失败的人在游戏里找自信,在社交上,我确实觉得自己挺失败的,跟人聊天连个共同关心的话题都抓不到,聊不了几句就没啥说的了?

我得调整下了。从游戏开始吧。

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