Ephere Max.NET:3dsmax .NET CLR软件开发工具包,您不会希望错过的工具包!

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Max.NET 是一个.NET CLR 包装器(wrapper) 3d Max 的软件开发工具包(SDK)。它允许开发人员在一个托管和反射环境中使用任何一种常见的.NET 语言如C#、 VB.net、J#和C++/CLI等来编写 3dsmax 的工具。此外,它还可以访问所有类别,他们的成员还可以访问正常的非托管SDK。

与传统的开发程序相比,它好处多多:

使用托管语言最大的好处:垃圾回收可以防止严重内存漏洞、使用reflection的能力、与其他.NET框架的集成以及更好的IDE支持。

编译的插件同时满足向前和向后兼容:其连接接的接口组件并不取决于Max.NET的执行。

编译的插件都中立于x86/x64平台︰从定义上来讲,已编译的 IL 代码与平台无关。

置的 SDK文档:所有使用完整文档的3dsmax接口都提取于3dsmax的完整文档。

单元测试和远程执行:内含远程处理框架,伴随着.NET对远程的大力支持,使得所有的插件和3dsmax场景可直接从IDE中进行单元测试,为工具的开发提供了快速敏捷的方法。

3dsmax内程序集的动态装载/卸载:我已经添加了此功能,对插件完成修改后不用重启3dsmax。MaxDotNet只是重新加载了具有当前场景的修改后的程序集,所以测试/开发可以无间断的持续进行。


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