一、介绍
1、dash 是什么
dash
是一个基于 Flask (Python) + React 的 web 框架。
入门指南:https://dash.plot.ly/getting-started>
二、安装
1、安装
pip install dash==0.39.0 # The core dash backend
pip install dash-daq==0.1.0 # DAQ components (newly open-sourced!)
2、启动
$ python app.py
三、使用
1、基本框架
import dash
# init dash
external_stylesheets = ['https://codepen.io/chriddyp/pen/bWLwgP.css']
app = dash.Dash(__name__, external_stylesheets=external_stylesheets)
# create layout
app.layout = html.Div(children=[
# ……
]),
if __name__ == '__main__':
# debug=True 激活所有开发工具,可选参数参考(https://dash.plot.ly/devtools)
app.run_server(debug=True,dev_tools=)
2、组件
Declarative UI —— 声明式 UI
(1)html 元素
import dash_html_components as html
class/style 跟 react 的写法规范差不多。
# html.H1(children='Hello Dash') = html.H1('Hello Dash')
html.H1('Hello Dash'),
html.H1(id="h1-element", className='h1', children='Hello Dash',
style={'textAlign': 'center', 'color': '#7FDBFF'}),
布局
# 嵌套
html.Div(children=[
html.Div('111'),
html.Div('222'),
html.Div('333'),
]),
# 12网格布局
html.Div(className='row', children=[
html.Div('111', className='four columns'),
html.Div('222', className='four columns'),
html.Div('333', className='four columns'),
]),
# 更多预设 className 可以查看: https://codepen.io/chriddyp/pen/bWLwgP.css
# tips:className='four columns' 其实是三列,className='three columns' 其实是四列,意思是用 12 除以它。
(2)python 封装的组件
import dash_core_components as dcc
import plotly.graph_objs as go
包括但不限于 单选框、下拉框、Markdown、Store、Graphs……,更多组件https://dash.plot.ly/dash-core-components
# draw Graph
dcc.Graph(
id='cluster_count',
figure={
'data': [go.Bar(
x=[1,2,3],
y=[100,200,300],
text=['100个','200个','300个'],
textposition='auto',
)],
'layout': go.Layout(
)
},
),
# figure 属性下有 ”data“+"layout" 属性
它基于plotly.py画图库 https://plot.ly/python/,画图库又基于SVG和WebGL (默认为 SVG,对大型数据集会切换到WebGL)。
# 组件用法帮助
>>> help(dcc.Dropdown)
loading 组件
dcc.Loading
执行回调的过程中会显示type
属性设置的 loading 图标, 而回调完成后会显示children
里的内容。
dcc.Loading(id="loading-1", children=[html.Div(id="loading-output-1")], type="default"),
dcc.Input(id="input-1", value='1'),
@app.callback(Output("loading-output-1", "children"), [Input("input-1", "value")])
def input_triggers_spinner(value):
time.sleep(1)
return value
这里的回调
@app.callback
在下面会有介绍。
Interval 组件
dcc.Interval
,interval
设置间隔时间,n_intervals
记录触发次数。
dcc.Interval(
id='interval-component',
interval=1*1000, # in milliseconds
n_intervals=0
)
@app.callback(Output('interval-component-div', 'children'),
[Input('interval-component', 'n_intervals')])
def update_metrics(n):
return "Already run {} times".format(n)
(3)创建自己的组件
略
3、回调
Reactive Programming —— 反应式编程
from dash.dependencies import Input, Output, State
dcc.Input(id='my-input', value='initial value', type='text'),
dcc.Input(id='my-input-2', value='initial value', type='text'),
html.Button(id='submit-button', n_clicks=0, children='Submit'),
html.Div(id='my-div'),
html.Div(id='my-div-2')
@app.callback(
[Output(component_id='my-div', component_property='children'),
Output(component_id='my-div-2', component_property='children')
],
# 简写形式(省略 component_id + component_property)
[Input('submit-button', 'n_clicks')],
[State(component_id='my-input', component_property='value'),
State(component_id='my-input-2', component_property='value')
]
)
def update_output_div(n_clicks, input_value, input_value_2):
return 'You\'ve entered "{}" and "{}"'.format(input_value, input_value_2), 'You\'ve click : "{}" times'.format(n_clicks)
注意事项(坑)
(1)每一个 callback 都会发送一个请求。
(2)所有回调里的 Input 都必须有Output。
(3)同一个组件可以出现在多个回调的Input;但是在 Output 上,只能出现在一处回调里。
(4)不支持组件的双向绑定。
@app.callback(
Output('my-id-2', 'value'),
[Input('my-id', 'value')])
def aaa(data):
print("11:"+data)
return data
@app.callback(
Output('my-id', 'value'),
[Input('my-id-2', 'value')])
def bbb(data):
print("22:"+data)
return data
官方说这个 feature 暂时没有解决,具体时间未知。详细讨论如下:
https://community.plot.ly/t/interdependent-components/8299/4
https://community.plot.ly/t/two-way-binding-for-rangeslider-and-input-fields-without-dependency-loop/4810
(5)在回调中共享数据
dash 有个原则就是Callbacks绝不能修改其范围之外的变量。
但我们有时候需要用到共享数据,比如引入缓存机制来提高性能,这个时候应该怎么办呢?
方法一:存到当前用户的浏览器会话中(例如隐藏 DIV)
方法二:存到服务器磁盘上(例如文件或数据库)
方法三:存到服务器内存上(例如Redis)
持久化需要把数据序列化( 比如 toJSON() ),对于复杂的数据,推荐使用
apache arrow
。
其中方法二和三可以使用Flask-Caching
来实现。
pip install Flask-Caching
实现回调的缓存机制:
from flask_caching import Cache
cache = Cache(app.server, config={
'CACHE_TYPE': 'filesystem',
'CACHE_DIR': 'cache-directory'
})
# use redis
# 'CACHE_TYPE': 'redis',
# 'CACHE_REDIS_URL': os.environ.get('REDIS_URL', '')
html.Div(id='flask-cache-memoized-children'),
dcc.RadioItems(
id='flask-cache-memoized-dropdown',
options=[
{'label': 'Option {}'.format(i), 'value': 'Option {}'.format(i)}
for i in range(1, 4)
],
value='Option 1'
),
html.Div('Results are cached for {} seconds'.format(TIMEOUT)),
@app.callback(
Output('flask-cache-memoized-children', 'children'),
[Input('flask-cache-memoized-dropdown', 'value')])
@cache.memoize(timeout=60) # in seconds
def render(value):
return 'Selected "{}" at "{}"'.format(
value, datetime.datetime.now().strftime('%H:%M:%S')
)
4、交互
只适用于dash_core_components
目前只支持四种交互方式: hoverData
, clickData
, selectedData
, relayoutData
。
@app.callback(
Output('click-data', 'children'),
[Input('cluster_count', 'clickData')])
def display_click_data(clickData):
return json.dumps(clickData, indent=2)
注意事项(坑)
(1)回调时的形参不能随意指定
@app.callback(
Output('hover-data', 'children'),
[Input('cluster_count', 'hoverData')])
# tips: 这里形参的hoverData不可以随便指定其他称呼,否则会获取不到值
def display_hover_data(hoverData):
return json.dumps(hoverData, indent=2)
(2)暂不支持设置悬停和点击时的样式修改。
5、CSS & JS (& Header )
(1)外部文件(需手动引入)
# external_stylesheets
external_stylesheets = [
'https://codepen.io/chriddyp/pen/bWLwgP.css',
{
'href': 'https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.1.3/css/bootstrap.min.css',
'rel': 'stylesheet',
'integrity': 'sha384-MCw98/SFnGE8fJT3GXwEOngsV7Zt27NXFoaoApmYm81iuXoPkFOJwJ8ERdknLPMO',
'crossorigin': 'anonymous'
}
]
# external_scripts
external_scripts = [
'https://www.google-analytics.com/analytics.js',
{'src': 'https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.min.js'},
{
'src': 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.10/lodash.core.js',
'integrity': 'sha256-Qqd/EfdABZUcAxjOkMi8eGEivtdTkh3b65xCZL4qAQA=',
'crossorigin': 'anonymous'
}
]
meta_tags = [
{
'name': 'description',
'content': 'My description'
},
{
'http-equiv': 'X-UA-Compatible',
'content': 'IE=edge'
}
]
# init dash
app = dash.Dash(__name__,
external_stylesheets=external_stylesheets,
external_scripts=external_scripts,
meta_tags=meta_tags
)
(2)CDN文件(需手动引入)
app = dash.Dash(__name__,
assets_external_path='http://your-external-assets-folder-url/'
)
app.scripts.config.serve_locally = False
(3) 本地文件(自动引入)
在根目录创建assets
文件夹:
# 可以改这个设置 app.config.assets_folder = 'assets'
A、里面的 CSS/JS 文件会自动引入
B、IMG 图片需要这样加载html.Img(src='/assets/image.png')
:
app.py
- assets/
|-- typography.css
|-- header.css
|-- custom-script.js
|-- image.png
6、路由
# ------------ 先定义 dcc.Location ,它的 pathname 属性会实时记录当前 url 的值 ------------
dcc.Location(id='url', refresh=False), # 没有任何显示作用
# ------------ 改变 url ------------
# 会刷新页面
dcc.Link('Navigate to "/"', href='/'),
dcc.Link('Navigate to "/page-2"', href='/page-2'),
# 不会刷新页面
html.A(href='/page-3',children='Navigate to "/page-3"'),
# ------------ 改变 url 的 回调 ------------
@app.callback(dash.dependencies.Output('page-content', 'children'),
[dash.dependencies.Input('url', 'pathname')])
def display_page(pathname):
return html.Div([
html.H3('You are on page {}'.format(pathname))
])
构建多页面应用程序
略
注意事项 (坑)
如果我们通过不同的 url去渲染不同的页面的话,会碰到一个问题,就是我们可能会率先定义了回调,而回掉中的组件暂时还没渲染到app.layout中,因此Dash会引发异常以警告我们可能做错了。在这种情况下,我们可以通过设置忽略该异常。即:
app.config.suppress_callback_exceptions = True
7、Auth
(1)HTTP Basic Auth
pip install dash-auth
import dash_auth
# Keep this out of source code repository - save in a file or a database
VALID_USERNAME_PASSWORD_PAIRS = [
['hello', 'world']
]
auth = dash_auth.BasicAuth(
app,
VALID_USERNAME_PASSWORD_PAIRS
)
app.scripts.config.serve_locally = True
(2)Plotly OAuth (需要付费)
略
8、部署
(1) 用
内嵌
(2)Flask 嵌入 Dash
略
(3)Dash 嵌入 Flask
略
延展知识
什么是 WSGI?
WSGI
是仅针对 python 的 Web服务器网关接口(Python Web Server Gateway Interface)规范。
注意,只是规范,是 web服务器和 web应用 之间的接口规范。
WSGI 跟 CGI 的区别?
CGI 是通用网关接口的规范,并不限于 Python 语言。虽然早已过时,后来分别诞生了 python 领域的 WSGI 和 php 的 FastCGI(PHP-FPM)等。
python 的 web 框架都要遵循这个规范,比如Flask内置的 wsgiref 或第三方的 Gunicorn 。 但前者 wsgiref 性能低下,所以推荐部署时选择 flask+Gunicorn+nginx 方案。
gunicorn --workers 6 --threads 2 app:server
—workers 指定进程数
—threads 指定线程数
四、坑
1、gunicorn 部署导致页面交互进行不了
这个问题其实 github 上有人讨论(https://github.com/plotly/dash/issues/85),可惜没有有效的解决办法,我自己最后歪打正着了。
我的 dash 站点就只有单页,不过页面上有一些用 callback 实现的,用来做用户跟图表交互的功能,如图:
而我遇到的问题就是,当我用 gunicorn
启动项目的时候, 我跟图表的交互,时好时坏。(即点击切换单选按钮图表没有反应)。但我用 python3
直接启动 .py
时,却没有问题。
我去观察 chrome 浏览器 inspect 的 network tab, 发现http://127.0.0.1:8000/_dash-update-component
这个请求,时而200,时而500,这就是它导致了我前端操作无响应。
但是我最终解决了这个问题。我发现只要把原有的启动命令从
gunicorn -w 4 app:server
变成 gunicorn app:server
就好了。
可是,为什么呢?
2、dash 强制引用外境CDN文件导致页面加载很慢
dash 会强制引用CDN 文件: plotly-1.44.3.min.js
,且不支持代码级别的修改,最可恶的是此文件加载速度很慢,所以我们要把他改到我们自己的 cdn 路径上。
方法为简单粗暴的改源码,步骤如下:
1、查看 dash-core-components 所在路径
pip3 show dash-core-components
2、打开例如 /home/.local/lib/python3.7/site-packages/dash_core_components/__init__.py 文件
3、修改此行: 'external_url': 'https://cdn.plot.ly/plotly-1.44.3.min.js' 为我们自己的 CDN 路径
参考资料:https://github.com/plotly/plotly.py/issues/1438
参考资料
https://dash.plot.ly/