AP的末日?量化打分看季前赛AP装备价值

  进入S6版本之后,男枪、女枪等技能型ADC在重做后获得了质变般的新生。新版吸蓝刀、破甲弓以及新版天赋更是让ADC如虎添翼。原本已经坐了很长时间冷板凳的蛮王、亚索、武器等近战AD,也因此受益匪浅。


  但“有人哭就有人笑”,S5版本号称是对ADC最不友好的版本,而S6初期版本已被很多人称为对AP中单最不友好的版本,在装备价格一路水涨船高的同时,大部分AP并未得到增强,AP中单英雄似乎已被拳头爸爸抛弃。那么,事实究竟如何,在新价格体系下,哪件AP装备更有性价比?下面WANPLUS将结合5.22版本的变化,为大家做一些便捷分析,也许能为玩家们解除一些困惑。


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  一、AP装备真的贵了吗?其实只是通货膨胀而已


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  从上表可知,在S6中,除了深渊权杖和远古意志因未知原因进行了降价外,大部分法强装备都有了一定程度的涨价。与此同时,考虑到S6对系统工资、小兵击杀收入、防御塔金币奖励、终结赏金等方面都进行了调整。那么召唤师的收入是否涨高了呢?其收入是否足以应对AP装备的涨价幅度?


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  说明:由于防御塔、人头助攻赏金、峡谷先锋等额外收益,在活动时间和数量上存在不确定性,对于这部分收益没有进行计算与统计。


  由数据表可知,S6的收益相比S5已有明显增长,并且在10至40分钟的游戏黄金时间段内较为显著。因此,实际上本次5.22版本开始的大部分的AP装备的涨价只是随着经济水平的提高的正常波动而已。如果你有着不错的补刀功力,AP装备的涨价并不是太大的问题。


  举个例子:在S5中,一个发育好的AP,在20分钟拥有:帽子、圣杯、多兰戒、草鞋这四件装备,需要的经济是:3500+2700+400+325=6925,在S5中20分钟的单线总收益是7003。在S6,帽子、圣杯、多兰戒、草鞋这4件装备,需要的经济是:3800+2800+400+300=7300,S6中20分钟的单线总收益是7636。可以发现,AP的收入状况相比S5更加可观,AP装备实际上并没有变“贵”。


  但这个“没啥区别”是纵向的,有两个因素会对AP中单影响较大:


  1、补刀不稳定而涨价是固定的。因此,对于采用“随缘补刀法”的中单来说,卡装备成为了更容易发生的事情。


  2、与其他位置英雄相比,“不变就是削弱”。特别是在当前版本,AD受益较高的情况下,AD刺客和上单输出型半肉砍瓜切菜能力更强,AP中单显然是被甩在后面的那个。特别是考虑到5.23版本开始,劫又再次被加强。这对所有AP中单来说都不是一件好事。


  综上,如果未来S6版本不作更进一步的大改变(这当然不可能),那么AP中单更科学的装备选择和出装顺序,对他们来说就显得更为重要了。


  二、价值衡量基础:性价比折合


  LOL在解说口中的“成装”在路人中被称呼为“大件”。大件相对于散件的价值,往往在于其额外属性,也就是“特效”。从目前来看,AP装备大件中,除沙漏的特效实在无法衡量外,其他大件特效我们一般可以通过类比单一属性散件的办法,通过“机会成本比较”来进行粗略估算,以此来衡量其实际价值。


  1、机会成本计算法的概念与解释。机会成本是指为了得到某种东西而所要放弃另一些东西的最大价值;也可以理解为在面临多方案择一决策时,被舍弃的选项中的最高价值者是本次决策的机会成本。


  我们知道LOL中增幅典籍的属性是435金币+20法术强度,也就说可以理解为21.75金币兑换1点法术强度。爆裂魔杖是850金币+40法术强度,折合为21.25金币兑换1点法术强度。而无用大棒是1250金币+60法术强度,等于20.83金币兑换1点法术强度。在不考虑价高装备需要更长的发育时间带来的装备真空期影响的前提下,显然“无用大棒”是最合算的,任何有了足够金币不去购买“无用大棒”的行为都会损失“机会成本”。


  2、计算公式与举例。因此,笔者在这里提出一个额外收益率的概念,即相对于最低性价比的物品,购买这件装备所获得的额外收益。计算方法为:额外收益率=(最低性价比价格-实际价格)/最低性价比价格*100%。


  以法强装备为例,增幅典籍的属性是435金币+20法术强度,则法强装备的最低性价比为21.75金币/1法术强度。爆裂魔杖的最低性价比价格为40*21.75=870,额外收益率为(870-850)/870=2.30%。无用大棒的最低性价比价格为60*21.75=1305,额外收益率为(1305-1250)/1305=4.60%。


  物品的性价比与额外收益率呈正相关,通过额外收益率我们可以更直观的知道装备的性价比究竟如何。


  3、“提前享受”问题。还是以增幅典籍和无用大棒为例。虽然增幅的性价比更低,但他总价也低,可以用少量金币提前购买。那么在购买增幅典籍和憋出大棒足够金币之间的时间,就是所谓的“先买先享受”的获得法强加成的时间。这段时间内产生的价值很难衡量。但如果合成平滑,尽量全程享受法强加成,显然这件装备的价值会更高一些。


  三、法强进攻装


  灭世者的死亡之帽


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  1、特效折算:情况(1)裸出。此时身上默认有一多兰之戒+15法强,常规AP符文+15法强,拥有足够经济时等级为10级左右,点出天赋“天生体质”提供+8法强,即总共38点法强。这时候帽子的被动特效能提供(120+38)*35%=55法强。


  情况(2)在圣杯后出。在裸出的基础上经济等级需要到12级左右,此时天赋“天生体质”提供+10法强,即总共40点法强。这时帽子的被动特效能提供(120+60+40)*35%=77法强。


  情况(3)在鬼书后出。这时帽子的被动特效能提供(120+81+40)*35%=84法强。


  2、合成提升:被动特效:在裸出时为55法强,有圣杯时为77法强,有鬼书为84法强。合成费利用率:裸出为55*21.75/1265=94.57%。有圣杯为77*21.75/1265=132.39%。有鬼书为84*21.75/1265=144.43%。


  3、性价比折算:裸出时最低性价比价格为120*21.75+55*21.75=3806,额外收益率为0.16%。


  有圣杯时最低性价比价格为120*21.75+77*21.75=4285,额外收益率为11.31%。


  有鬼书是最低性价比价格为120*21.75+84*21.75=4437,额外收益率为14.36%。


  4、合成分析:在合成前帽子的合成部件都为基础法强散件,适合所有AP,在法强大件中算的上相当舒适了。合成费的利用情况则不太理想,必须在拥有一定的法强基础后才具有正收益。和S5相比,合成费增加的300金币,对帽子的伤害其实非常明显。总体来说,S6中帽子已经彻底告别裸出这个选项,越晚出性价比越高


  卢登的回声


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  移动速度的最低性价比为12金币/1移动速度(速度之靴:300金币,+25移动速度)。


  1、特效折算:在移动速度方面,我们取常规AP的移动速度为335,在有草鞋的情况下10%的移速加成相当于增加(335+25)*10%=36的移动速度。在有法穿鞋或正常移速的二级鞋的情况下,10%的移动速度加成相当于(335+45)*10%=38的移动速度。


  卢登的被动充能时间在不停的移动的情况下是10秒,考虑到补刀、技能的释放我们把这个时间定为15秒。在裸装的情况下(经济等级9级)卢登的被动能造成114的魔法伤害。也就是7.5秒57的魔法伤害,7.5秒的时间基本符合一般的技能CD时间。再把伤害分摊到常规AP的两个小型伤害技能,可以理解成卢登的被动为AP英雄技能增加了28.5的魔法伤害。按常规AP英雄技能AP加成为0.7,28.5点魔法伤害需要41点法强提供。即视为卢登的被动等于+41法强。


  2、合成提升:+40法术强度、+5%移动速度、被动特效(视为+41法术强度)。合成费利用率:有草鞋为(40*21.75+41*21.75+18*12)/1100=179.80%。有法穿鞋为(40*21.75+41*21.75+19*12)/1100=180.89%。


  3、性价比折算:装备草鞋时最低性价比价格为100*21.75+41*21.75+36*12=3499,额外收益率为8.55%。装备法穿鞋时低性价比价格为100*21.75+41*21.75+38*12=3523,额外收益率为9.17%。


  4、合成分析:与帽子相比,显然卢登的回声中间阶段的合成不够平滑,5%的移动速度几乎不增加战斗力,单大棒时间会相对较长。合成费的利用率则很出色,合成后能够大幅度提高伤害。总体来说裸出卢登或第二件出卢登,在输出方面的收益还是很高的。


  小结论:帽子在后期依然是必需品,但总的来说,没那么逆天了。如果你的英雄需要清线,或追求前中期的伤害,请大胆选择卢登。


  四、冷却回蓝装


  莫雷洛秘典


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  基础法力回复的最低性价比为5金币/1%基础法力回复(仙女护符:125金币,+25%基础法力回复)。


  由于没有单纯的冷却缩减装备。我们通过计算禁忌雕像、燃烧宝石、恶魔法典、考尔菲德的战锤四件装备求平均值得到冷却缩减的最低性价比为26.2金币/1%冷却缩减。


  1、特效折算:鬼书被动的生效需要一定的触发条件,即使触发并且很难量化,在这里暂不考虑。


  2、合成提升:+35法术强度,+50%基础法力回复,被动特效(未折算)。合成费利用率为(35*21.75+50*5)/765=132.19%。


  3、性价比折算:最低性价比价格为80*21.75+100*5+26.2*20=2764,额外收益率为7.74%。


  4、合成分析:与帽子相比,鬼书在合成前的主要作用在减少冷却时间,这对于中期要求利用技能多打伤害的英雄来说,是更适合的选择。合成费的利用情况只能说一般。总体来说鬼书应算仍有一定性价比。适合需要一定回蓝及大量冷却缩减的英雄。


  雅典娜的邪恶圣杯


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  魔法抗性的最低性价比为18金币/1魔抗(抗魔斗篷:450金币,+25魔法抗性)。


  1、特效折算:因为需要击杀和助攻,圣杯的被动价值折折算难度较高。


  2、性价比折算:最低性价比价格为60*21.75+100*5+26.2*20+25*18=2779,额外收益率为-0.75%。


  3、合成提升:+15法术强度,+50%基础法力回复,被动特效(未折算)。合成费利用率为(15*21.75+50*5)/565=101.99%


  4、合成分析:圣杯合成前的这些组件并不友好,单对线刷线效果还行,作战能力则非常匮乏,合成费的利用在不考虑特效的情况下也不理想。总体来说S6的这次涨价使得圣杯的性价比显得有些糟糕。当然圣杯之所以经久不衰,依靠的是他被动强大的回蓝能力。所以,那些极度缺蓝又缺冷却的英雄,如发条,凤凰,圣杯依然不可缺少。


  小结论:单从属性性价比上来看,鬼书的性价比无疑比圣杯好太多。如果不是极度缺蓝英雄,在选择冷却回蓝装上,便宜实惠的鬼书应该是你的首选。


  五、法术穿透装


  虚空之杖


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  对于这件装备,笔者并不想做过多的分析。因为当前版本AD大行其道,对面的防御装会以物抗装备为主,英雄的成长魔抗又低,百分比法术穿透可以说是分外鸡肋,而这件装备还居然涨价了?!相比于1300金币的最后的轻语,虚空之杖毫无性价比可言。当然,如果对面堆起了两三件魔抗装,这件装备还是必不可少。


  深渊权杖


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  法术穿透最低性价比为37.33金币/1法术穿透(法师之靴:1100金币,+45移动速度,+15法术穿透)。


  1、特效折算:降低魔抗的光环和基本视为固定法穿,但实际收益肯定在固定法穿之上,这里我们按固定法穿来算。


  2、合成提升:+30法强,+10魔抗,被动特效(视为+20法穿)。合成费利用率为(30*21.75+10*18+20*37.33)/780=202.45%。


  3、性价比折算:最低性价比价格为70*21.75+50*18+20*37.33=3169,额外收益率为25.85%。


  4、合成分析:在未合成前,由于大魔抗斗篷的存在,使得它的合成路径比较单一,作战方面也比较倾向于对线能力。但是超高的合成费使用效率,使得这件装备一旦合成后就鱼跃龙门,性价比极高。因此,新版本的深渊权杖在对线AP中单,及争夺前期优势方面,简直是AP中单的不二选择。


  兰德里的折磨


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  生命值最低性价比为2.67金币/1生命值(红水晶:400金币+150生命值)。


  1、特效折算:因为是要依靠目标当前生命值来计算,因此也很难折合,但3秒6%,对移动受损目标翻番的当前生命伤害,其实还是相当给力的。


  2、合成提升:+15法强,100生命值,被动特效(未折算)。合成费利用率为(15*21.75+100*2.67)/750=79.10%。


  3、性价比折算:最低性价比为80*21.75+300*2.67+15*37.33=3100,额外收益率为-3.23%。


  4、合成分析:在合成前,因为是从小面具合成的,多了一个红水晶,因此,除非是给法坦类中单或者上单使用,否则这个合成路径仍然不算优秀。合成费利用方面,由于被动特效的难以计算,单从属性上看并不优秀。但总体来说,考虑到大面具的被动,特别是配合冰鸟或者有冰杖的情况下效果拔群,兰德里的折磨还是一件值得购买的装备。


  小结论:如果不是兰博这样的英雄,显然深渊已成为本类商品中的不二选择。


  六、法强血量装


  时光之杖


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  法力值最低性价比为:1.4金币/1法力值(蓝水晶:350金币+250法力值)。


  1、特效折算:被动随时间增长的属性我们会按成型后统一计算,英勇奖励的特效价值更多体现在回复上,对实际战力影响不大,未做计算。


  2、合成提升:+40法强,+75生命值,+100法力值,被动特效(未折算)。合成费利用率为(40*21.75+75*2.67+100*1.4)/950=127.37%。


  3、性价比折算:初始时最低性价比价格为:80*21.75+300*2.67+400*1.4=3100,额外收益率为3.23%。


  成型时最低性价比价格为:120*21.75+500*2.67+800*1.4=5063,额外收益率为40.75%。


  成型时无法力值最低性价比价格为:120*21.75+500*2.67=3943,额外收益率为23.91%。


  4、合成分析:在合成前,对于前期大多需要抗压的法坦类AP来说,因为饭盒被动的存在,这个合成路径已经舒服的不能再舒服了。看似不高合成费用的利用率,在成长型装备上显得极为出色。成型后的收益近乎变态,虽然是因为过多不能直接增加作战能力的法力值造成的价值虚高。但即使去掉法力值,时光杖在S6中仍然是件高性价比的装备。考虑到极高的性价比,非法坦类的后期的AP英雄也值得考虑这件装备。


  瑞莱的冰晶节杖


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  1、特效折算:减速的特性实在不好被折合,但显然这已经是LOL游戏中最强的减速被动了。


  2、合成提升:+20法强,+20生命值,被动特效(未折算)。合成费利用率为(20*21.75+20*2.67)/515=94.83%。


  3、性价比折算:最低性价比价格为:100*21.75+400*2.67=3241,额外收益率为1.27%。


  4、合成分析:在合成前,对于法坦类AP来说,总的来说太贵了,显然要面对要么大腰带撑血,要么大棒撑法强的选择,合成路径并不友好。合成费的利用考虑到IMBA的被动减速效果应该还是不错的。总体来说,冰杖的实际性价比应该会比此处计算的高不少。根据第一部分的分析,冰杖200金币,6.67%的涨价幅度属于随收入水平的提高而涨价的正常范围。因此,S5末期依赖冰杖的英雄在S6中可以继续选择冰杖。


  大天使之杖


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  由于炽天使护盾的存在,以及大天使和时光杖具有很高的共生性,所以将这件装备放这里分析。


  1、特效折算:大天使这件装备一般会配合时光杖一起出,我们以25分钟时一个发育良好的13级瑞兹拥有成型的天使、时光。的来计算这件装备的成型最低性价比。


  13级瑞兹962法力值,成型时光800法力值,成型大天使1000法力值,洞察可提供83点法强。


  2、合成提升:+20法强,+25%基础法力回复,被动特效+83法强。合成费利用率为(20*21.75+25*5+83*21.75)/1100=215.02%


  3、性价比折算:最低性价比价格为:163*21.75+50*5+1000*1.4+50*5=5195,额外收益率为40.33%。


  无法力值最低性价比价格为:163*21.75+50*5=3795,额外收益率为18.32%。


  4、合成分析:出女神泪基本等于表明“我要抗压发育”,在合成前这是条“注定要当孙子一万年”的路,基本放弃了线上压制。但对于缺蓝的英雄来说,眼泪的被动使得他们对这条路径并不反感。一旦成型大天使之杖就是草鸡变凤凰,属性和性价比都极为出色。大天使之杖值得需要他的英雄在S6中不离不弃。


  小结论:时光是如此优秀以至于5.22版本开始卡萨丁几乎有重夺兵器榜第一宝座的趋势,无论如何,作为一名法坦,先出一个时光绝对没错。


  七、特殊法强装


  巫妖之祸


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  1、特效折算:移动速度方面,我们按常规AP有法穿鞋来算。巫妖之祸+7的移动速度%可视为+27移动速度。


  被动咒刃的折合,我们假定为9级的常规AP带一多兰戒触发咒刃。此时该AP为72+5攻击,80+15+15+7=117法强,咒刃附加的额外魔法伤害为116,附加在2个技能上等于为每个技能多58魔法伤害。58的魔法伤害按0.7的AP加成需要83法强。即将咒刃视为+83法强。


  2、合成提升:+10法强,+8移速,咒刃特效(相比耀光视为+28法强)。合成费利用率为(10*21.75+28*21.75+8*12)/450=205.00%。


  3、性价比折算:最低性价比价格为(80+83)*21.75+27*12+26.2*10+250*1.4=4481,额外收益率为28.59%。


  4、合成分析:无论合成前后,巫妖之祸的部件适用范围都极窄,只有小鱼人、卡牌、三只手等少数英雄适合。合成后咒刃收效显著,并具有很好的成长性。超高的性价比对于这些英雄来说是非常好的选择。当然,一定要记得打出巫妖之祸的被动!


  纳什之牙


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  攻击力的最低性价比为35金币/1攻击力(长剑:350金币,+10攻击力)。


  1、特效折算:普攻附带额外魔法伤害的特效,我们可以视为增加攻击力,在裸装的情况下(经济等级9级),他的加成为15+(80+15+15+7)*15%=33。即被动等于+33攻击力。


  2、合成提升:+55法强,被动特效(视为+33攻击力)。合成费利用率为(55*21.75+33*10)/1000=152.63%。


  3、性价比折算:最低性价比价格为80*21.75+50*25+20*26.2+33*35=4669,额外收益率为:35.75%。


  不考虑附加伤害的最低性价比价格为:80*21.75+50*25+20*26.2=3514,额外收益率为:14.63%。

  

  4、合成分析:攻速对于AP的适用范围更为狭窄,以至于他几乎是天使、沙皇、提莫等极少数英雄的专选。不俗的合成费使用效率,超高的性价比,使得纳什之牙在S6中依然是上述英雄的上乘之选。考虑到值纳什之牙的小件风刺,在修改后的性价比高的离谱,在合成纳什之牙时推荐优先出风刺。


  中娅沙漏


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  沙漏这件装备比法穿杖还恶心,他不但涨价,还是大幅涨价;他不但是大幅涨价,他还削弱了属性!然而,这是法师装备中最出色的保命装,也是在目前AD乱飞的版本中唯一加护甲的法强装。好吧,笔者表示分析他的性价比也没有什么用,因为没有替代品的装备,只要不要贵到买不起该出还是要出。


  远古意志


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  1、特效折算:法术吸血的被动特效无论是在对线还是在团战中的价值都不好量化衡量。


  2、合成提升:+15法强,被动特效(未折算)。合成费利用率为(15*21.75)/300=108.75%


  3、性价比折算:最低性价比价格为80*21.75+10*26.2=2002,额外收益率为-14.89%。


  4、合成分析:吸血书的部件在合成前的战斗能力很弱,合成费利用率不高,合成后依然战力不强。事实上,吸血书的被动也不能为他加多少分,法术吸血的特性在前期赖线回血创造出来的优势会被属性上不足的劣势所吞噬,而电光火石的团战中,需要持续输出进行回复的法术吸血显得是那么苍白无力。在S5中吸血书这件装备就几乎是吸血鬼的专属道具,到了S6中即使降价,笔者认为仍旧难获得较好的施展空间。


  八、总结


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  通过总表可发现,S6中大天使之杖、时光之杖、深渊权杖、巫妖之祸、纳什之牙这五件装备有着极高的性价比,笔者在这里极力推荐机制适合这些装备的英雄购买。尤其是时光之杖,这件成长性道具现在在初始阶段就有着很不错的属性。虚空之杖、中娅沙漏、灭世者的死亡之帽这三件装备,在不考虑被动的时性价比很低,但由于其被动的特殊性,在大多数情况下依然不可或缺。相同低性价比的远古意志则没那么好的命运,即使降价也难免沦为鸡肋。莫雷洛秘典、雅典娜的邪恶圣杯、卢登的回声、瑞莱的冰晶节杖、兰德里的折磨这些装备,在不考虑被动的情况下,属性性价比都基本达标,可结合需要购买。


  到这里,S6中的所有法强装备已盘点完毕。相信可以给召唤师们的出装提供一定的参考,召唤师们可以结合自己的理解和实际情况更好的出装。


  在文章最后有几点想说的:


  1、有些装备例如中娅、冰杖,出于被动(特效)量化难度较大加之笔者的懒惰,没有进行更为详尽的分析,向大家道歉。在以后会考虑进一步细化计算。


  2、对于卢登的回声、巫妖之祸特效的法强化,是笔者自己想出来的笨方法,并不完善,欢迎大家指正。


  3、感谢玩加/菜不好做玩加/安静的路灯终焉魔王对本文写作提供的帮助和所提的建议。


(来源:玩加赛事)



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