###描述


Lhttp是一个基于websocket服务端框架,提供一个类似http的协议去帮助开发者开发长连接的应用。


使用Lhttp可以大量减少服务端开发的工作量,实现非常好的模块化和业务功能的解耦合。


可以定制任何你想要的功能。


[项目地址](https://github.com/fanux/lhttp)


### 特点

*   使用简单,功能强大

*   性能高,使用gnatsd消息队列 publish 10000 条消息耗时0.04s(single-core CPU,1G memory).

*   支持集群,横向扩展,通过增加服务器来获取更高的服务能力

*   非常容器进行定制与扩展

*   可以非常好的与http服务协同工作,如利用http发送消息,将消息转发给上游http服务器等。所以即便你不会go语言也可以开发一些应用。


###  [聊天室demo](https://github.com/fanux/lhttp-web-demo)

![chat-demo](https://github.com/fanux/lhttp-web-demo/blob/master/web-demo.gif)

[前端sdk](https://github.com/fanux/lhttp-javascript-sdk)



####协议栈:

```go

+--------------------+

|       lhttp        |

+--------------------+

|     websocket      |

+--------------------+

|        TCP         |

+--------------------+

```


####系统架构

```go

        +---------------------------------------+

        |    message center cluster (gnatsd)    |

        +---------------------------------------+

 ........|.................|...............|..................

| +-------------+   +-------------+   +-------------+        | 

| |lhttp server |   |lhttp server |   |lhttp server |   ...  |  lhttp 服务集群

| +-------------+   +-------------+   +-------------+        | 

 .....|..........._____|  |___.............|  |_________......

      |          |            |            |            |       <----使用websocket链接

 +--------+  +--------+   +--------+   +--------+   +--------+   

 | client |  | client |   | client |   | client |   | client |   

 +--------+  +--------+   +--------+   +--------+   +--------+  

```


####快速入门

```bash

go get github.com/nats-io/nats

go get github.com/fanux/lhttp

```

先启动gnatsd:

```bash

cd bin

./gnatsd &

./lhttpd 

```


打开另一个终端,执行客户端程序,输入命令码:

```bash

cd bin

./lhttpClient

```


###使用docker快速体验

```

$ docker build -t lhttp:latest .

$ docker run -p 9090:9090 -p 8081:8081 lhttp:latest

```

打开浏览器,访问: `http://localhost:9090`.


打开两个窗口就可以聊起来了。


websocket 端口是 8081, 可以使用自己的websocket客户端去连 `ws://localhost:8081`


也可以从dockerhub上下载镜像:

```

$ docker run -p 9090:9090 -p 8081:8081 fanux/lhttp:latest

```


###协议介绍

```go

LHTTP/1.0 Command\r\n                --------起始行,协议名和版本,Command:非常重要,标识这条消息的命令码是什么,服务端也是根据命令码注册对应的处理器的。

Header1:value\r\n                    --------首部

Header2:value\r\n

\r\n

body                                 --------消息体

```


事例:

```go

LHTTP/1.0 chat\r\n                  命令码叫`chat`

content-type:json\r\n               消息体使用json编码

publish:channel_jack\r\n            服务端请把这条消息publish给jack (jack订阅了channel_jack)

\r\n

{

    to:jack,

    from:mike,

    message:hello jack,

    time:1990-1210 5:30:48

}

```

###使用教程,只需三步

 > 定义你的处理器,需要聚合 ```BaseProcessor```

 

```go

type ChatProcessor struct {

    *lhttp.BaseProcessor

}

```


> 实现三个接口,连接打开时干嘛,关闭时干嘛,消息到来时干嘛。

```go

type ChatProcessor struct {

}

func (p ChatProcessor)OnOpen(h *WsHandler) {

    //your logic

}

func (p ChatProcessor)OnClose(h *WsHandler) {

    //your logic

}

func (p ChatProcessor)OnMessage(h *WsHandler) {

    //your logic

}

```


> 注册你的处理器,这里的`chat` 与消息体中的`chat对应`,也就是这个处理器仅会处理`LHTTP/1.0 chat\r\n....`这类消息.

```go

lhttp.Regist("chat",&ChatProcessor{&lhttp.BaseProcessor{}})

```

如果命令码是 "chat" ChatProcessor 会处理它。


> 这里比如收到消息就直接将消息返回:

```go

func (p *ChatProcessor)OnMessage(h *WsHandler) {

    h.Send(h.GetBody())

}

```

### 启动服务器

```go

http.Handler("/echo",lhttp.Handler(lhttp.StartServer))

http.ListenAndServe(":8081")

```


### 一个完整的回射例子:

```go

type ChatProcessor struct {

    *lhttp.BaseProcessor

}


func (p *ChatProcessor) OnMessage (h *lhttp.WsHandler) {

    log.Print("on message :", h.GetBody())

    h.Send(h.GetBody())

}


func main(){

    lhttp.Regist("chat", &ChatProcessor{&lhttp.BaseProcessor{}})


    http.Handle("/echo",lhttp.Handler(lhttp.StartServer))

    http.ListenAndServe(":8081",nil)

}

```

***


### 订阅/发布 

下面来看用Lhttp开发及时通信应用有多简单


假设有两个客户端,这里的客户端比如浏览器应用。


client1:

```go

LHTTP/1.0 command\r\n

subscribe:channelID\r\n

\r\n

body optional

```

client1通过websocket向Lhttp发送如上字符串,就订阅了`channelId`


client2:

```go

LHTTP/1.0 command\r\n

publish:channelID\r\n

\r\n

body require

```

client2通过websocket向Lhttp发送如上字符串,就向`channelID`发布了一条消息。  因为client1订阅了channelID,所以client1会收到这条消息。



client1不想再收消息,那么发如下字符串给服务端即可:

```go

LHTTP/1.0 command\r\n

unsubscribe:channelID\r\n

\r\n

body optional

```

订阅/发布 是lhttp内置功能,服务端一行代码不用写即可获取这种服务,只需要使用特定首部`subscribe`,`publish` 和`unsubscribe`


同时订阅多个,如同时订阅多个聊天室。

```go

LHTTP/1.0 chat\r\n

subscribe:channelID1 channelID2 channelID3\r\n

\r\n

```

####使用http发布消息

URL: /publish . 

方法: POST . 

http body: 整个lhttp消息

for example I want send a message to who subscribe channel_test by HTTP.

如我想发送一条消息给订阅了channel_test的人。

```go

    resp,err := http.POST("https://www.yourserver.com/publish", "text/plain",

    "LHTTP/1.0 chat\r\npublish:channel_test\r\n\r\nhello channel_test guys!")

```


这里封装好了一个更好用的工具 ```Publish```  tools.go

```go

//func Publish(channelID []string, command string, header map[string]string, body string) (err error) {

//}

//send message to who subscribe mike.


Publish("mike", "yourCommand", nil, "hello mike!")

```


###上游服务器

upstream首部可以让lhttp向上游的http服务器发送一条消息。

```go

LHTTP/1.0 command\r\n

upstream:POST http://www.xxx.com\r\n

\r\n

body

```

如果是POST方法,lhttp会把整个消息体当作http的body发送给 http://www.xxx.com

如果是GET,lhttp会忽略消息体


```go

LHTTP/1.0 command\r\n

upstream:GET http://www.xxx.com?user=user_a&age=26\r\n

\r\n

body

```


#### upstream有什么用:

如我们不想改动lhttp的代码,但是想存储聊天记录。


通过upstream可以实现很好的解耦:


并且http server可以用其它语言实现.


```

        +----+                  +----+

        |jack|                  |mike|

        +----+                  +----+

         |_____________    _______|

                       |  |

                   +------------+

                   |lhttp server|

                   +------------+

                         |(http request with chat record)

                         V

                   +------------+

                   | http server|  upstream server(http://www.xxx.com/record)

                   +------------+

                   (save chat record)

    

```

jack:

```go

LHTTP/1.0 chat\r\n

upstream:POST http://www.xxx.com/record\r\n

publish:channel_mike\r\n

\r\n

hello mike,I am jack

```

mike:

```go

LHTTP/1.0 chat\r\n

subscribe:channel_mike\r\n

\r\n

```

这样jack publish消息时不仅mike可以收到,后端的upstream server也可以收到,我们可以在后端服务器中处理消息存储的逻辑,如将消息


存储到redis的有序集合中。



### 分块消息

试想一下,一条消息中既有图片也有文字还有语音怎么办? lhttp的multipart首部解决这个问题


```go

LHTTP/1.0 upload\r\n

multipart:0 56\r\n

\r\n

content-type:text/json\r\n

\r\n

{filename:file.txt,fileLen:5}

content-type:text/plain\r\n

\r\n

hello

```

```go

content-type:text/json\r\n\r\n{filename:file.txt,fileLen:5}content-type:text/plain\r\n\r\nhello

^                                                          ^

|<---------------------first part------------------------->|<---------second part------------>|

0                                                          56                           

```

http中是使用boundry实现的,lhttp使用偏移量标识分块,这样效率更高,不需要遍历整个消息体。


#### 如何获取分块消息

如客户端消息如下:

```go

LHTTP/1.0 upload\r\nmultipart:0 14\r\n\r\nk1:v1\r\n\r\nbody1k2:v2\r\n\r\nbody2

```

服务端代码,消息存在链表中:

```go

type UploadProcessor struct {

*lhttp.BaseProcessor

}


func (*UploadProcessor) OnMessage(ws *lhttp.WsHandler) {

for m := ws.GetMultipart(); m != nil; m = m.GetNext() {

log.Print("multibody:", m.GetBody(), " headers:", m.GetHeaders())

}

}


//don't forget to tegist your command processor


lhttp.Regist("upload", &UploadProcessor{&lhttp.BaseProcessor{}})

```

###[首部过滤模块开发](https://github.com/fanux/lhttp/blob/master/doc/DEVELOP.md)