linearlayout,relativelayout,framelayout,ConstraintLayout性能比较

问:
linearlayout,relativelayout,framelayout都能实现的情况下,优先选哪个布局。

首先声明,这个问题是个坑,很难回答,由于不同的ui,可能性能,代码上都会体现不同,不能单纯的说哪个比哪个好,只有适不适合。

下面结合案例来给出总结

1.从源码来看

linearlayout,relativelayout,framelayout都是viewgroup的直接子类
framelayout代码量最少,逻辑最少。子类view只和父类存在关联。
这样看起来,framelayout似乎性能最好。所以以前很多视频的控件都会用framelayout。
linearlayout和relativelayout都设计子类的计算。具体后面分析。

2.实测绘制时间

由于ui绘制,viewgroup只涉及onmesure,onlayout两个方法。子类view只和ondraw有关。

因此我们可以分别继承linearlayout,relativelayout,framelayout,来观察父类onmesure,onlayout的调用时间。以及分别继承两个子view,这里用普通的textview和button,观察ondraw时间

日志如下:

时间为纳秒
I/MYVIEW: TextView onDraw163542,parent=com.example.viewgroupresourcetest.MyLinearLayout
I/MYVIEW: Button onDraw265625,parent=com.example.viewgroupresourcetest.MyLinearLayout
I/MYVIEW: Button onDraw167188,parent=com.example.viewgroupresourcetest.MyLinearLayout
I/MYVIEW: TextView onDraw169271,parent=com.example.viewgroupresourcetest.MyRelativeLayout
I/MYVIEW: Button onDraw303125,parent=com.example.viewgroupresourcetest.MyRelativeLayout
I/MYVIEW: Button onDraw241146,parent=com.example.viewgroupresourcetest.MyRelativeLayout
I/MYVIEW: TextView onDraw156771,parent=com.example.viewgroupresourcetest.MyFrameLayout
I/MYVIEW: Button onDraw279687,parent=com.example.viewgroupresourcetest.MyFrameLayout
I/MYVIEW: Button onDraw194791,parent=com.example.viewgroupresourcetest.MyFrameLayout


===================================viewgroup
I/MyLinearLayout: onMeasure:576041
I/MyLinearLayout: onMeasure:176042
I/MyLinearLayout: onLayout:223437

I/MyRelativeLayout: onMeasure:1030208
I/MyRelativeLayout: onMeasure:378125
I/MyRelativeLayout: onLayout:172917

I/MyFrameLayout: onMeasure:660416
I/MyFrameLayout: onMeasure:123959
I/MyFrameLayout: onLayout:163542
由上简单得出:

调用onMeasure,MyFrameLayout总时间最小,但是 MyLinearLayout 子view的ondraw时间最小。
MyRelativeLayout 三者中方法调用都最长。

但是在约束布局没出来前,RelativeLayout是官方默认布局,为什么?
当遇到负责的布局时,RelativeLayout相对LinearLayout能减少布局层级。减少过多的父布局。

或者直接监听activity的setcontentview方法,结果日志如下:

时间为 纳秒/1000
I/setContentView: Framlayout:22576
I/setContentView: relaytive:23244
I/setContentView: linear:19935

结果依然如上面一样,线性布局在绘画ui的环节当中性能是最好的。

but

如果加上findviewbyid(查找控件),算总时间呢

日志如下:

时间为 纳秒/1000
I/setContentView: Framlayout:21784
I/setContentView: relaytive:21662
I/setContentView: linear:26496
结果大吃一惊,线性布局性能最差,相反relativelayout相对布局确是最好的,难怪之前默认官方用relativelayout

当然同本文开头所说,单纯的比较谁的性能好,没意义,只有在适合的地方用才是最优的。

如果只是绘制ui,不涉及findviewbyid这种操作,就用线性布局,否则还是用relativelayout好,当然如果是视频还是framelayout,具体可以自行测试。

注:约束布局又是怎么样呢?是不是性能更好呢?

测试布局如下:



    
    



    
    



    
    

这里同样给出约束布局日志数据:

ConstraintActivity:33657
ConstraintActivity:31255

结果性能最差,不知道官方推荐它的道理在哪里。

布局如下:



    
    

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