【深圳】搜狐畅游热招 U3D 主程 - 将道工作室

畅游是中国前三大游戏公司之一,根据公司在2016年2月26日向美国证券交易委员会递交的截至2015年12月31日的20-F格式的年报,畅游2015年总收入为7.62亿美元;网络游戏收入为6.37亿美元。


畅游一直积极布局多元化发展。2013年12月,畅游完成了对海豚浏览器开发商——MoboTap Inc,51%股权的收购,这将加快畅游打造全球网络游戏玩家平台的进程。畅游拥有领先的技术平台,包括先进的2.5D及Unreal、BigWorld3D图形引擎、CryENGINE3、Unity3D以及Unreal4引擎。同时畅游还拥有统一的游戏开发平台、有效的反作弊和反黑客技术,自主研发的跨网络技术和先进的数据保护技术等。我们的产品开发团队和游戏运营团队紧密合作,共同将玩家的反馈及时地融入到游戏升级和资料片中。另外,畅游还同年推出中国首款免费3D开源游戏引擎Genesis-3D,积极在互联网平台、移动游戏领域进行布局,致力于为全球玩家提供高品质的互联娱乐体验。


将道工作室是搜狐畅游直属工作室,研发办公地点在深圳,将重点开发RTS手游,现招聘U3D主程、系统策划,数值策划。


有意者请发简历至邮箱:[email protected]


职位名:U3D主程


职位诱惑:


上市游戏公司,前景广阔,薪酬福利好,交通便利,周末双休。


工作职责:


  1. 使用Unity进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。

  2. 熟练运用Unity中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用Unity中内置插件。

  3. 与美术积极合作,完成已有资源的导入。

  4. 与策划积极合作,完成新颖的游戏构想。

  5. 尽可能全面的解决技术上的问题。

  6. 负责指导与安排下属前端的工作,工作质量把控、评估。


任职资格:


  1. 5年以上工作经验,3年以上Unity开发经验, 对Unity引擎组件、编辑器扩展、性能优化有深刻的认识。至少参加过一款已上线运营Unity手机项目的完整开发。

  2. 精通C#等面向对象语言,能够与一部分服务端代码进行联调。

  3. 具备良好的沟通能力,能与策划人员、美术人员沟通。

  4. 责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神。

  5. 有灵活的思维,面对突发问题,能积极的寻找解决方式。

  6. 愿意探索新的玩法模式,面对新的用户群体。


优先条件:


  1. 对游戏玩法及客户端架构有较深的见解,对服务端的原理有一定理解者优先。

  2. 对AI设计与实现,对人工智能有经验或研究优先。

  3. 熟悉热更新技术,能热更资源与代码者优先。

  4. 有3D图形引擎开发相关经验,或对图形学知识有深入了解,熟练使用DirectX或OpenGL,并有相关作品者优先。

  5. 二战军事或RTS游戏爱好者优先。

  6. 熟悉网络Socket编程。


工作地点,深圳,科技园区

有意者请发简历至邮箱,[email protected]


职位名:U3D前端工程师


职位诱惑:


上市游戏公司,前景广阔,薪酬福利好,交通便利,周末双休。


工作职责:


  1. 负责Unity3D游戏客户端主要功能开发。

  2. 熟练运用Unity中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用Unity中内置插件。

  3. 与美术和策划积极合作,完成游戏制作。

  4. 开发一款二战军事题材的创新RTS手游。

  5. 态度严谨的解决技术上的问题。


任职资格:


  1. 三年年及以上Unity开发经验。有移动端游戏开发经验者优先。

  2. 精通C#,熟悉常用数据结构、设计模式。熟悉UGUI框架,懂如何优化UI的Drawcall者优先。

  3. 有RTS游戏开发经验,对AI设计与实现经验或研究者优先。

  4. 参与过至少一款项目开发,并在其中发挥重要作用,有上线项目经验优先。

  5. 责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神。

  6. 熟悉Unity常见优化方式者优先。熟悉热更新技术,熟练运用Lua者优先


职位名:资深数值策划


职位诱惑:


上市游戏公司,前景广阔,薪酬福利好,交通便利,周末双休。


工作职责:


  1. 负责配合主策划完成各类型游戏内整体数值系统框架的设计工作;

  2. 能够独立搭建复杂数值模型,对数值敏感,有代码和脚本书写经验优先;

  3. 极强的逻辑能力,对玩家对游戏有深入理解,能够在深入掌握玩家需求的前提下有目的的完成数值相关的工作;

  4. 根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计;

  5. 制定数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强;

  6. 游戏各系统实现的数值支持及数值平衡的验算;

  7. 游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整;


任职要求:


  1. 非常热爱游戏,3年以上游戏数值策划工作经验,有成功上线产品经验者优先;

  2. 能搭建复杂的战斗数值体系,在非对称中调整玩法与平衡;

  3. 参与过完整竞技项目开发者优先(手游端游均可);

  4. 游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是RTS有深入的体验和研究者优先;

  5. 具备较高要求的逻辑、数字处理等抽象能力;

  6. 良好的学习意识、细致谨慎的工作态度,良好的团队精神;

  7. 能独立进行复杂工作,有足够的耐心展开繁琐的执行工作;

  8. 对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解者优先;

  9. 熟练运用EXCEL或VBA,能熟练进行各种数值虚拟测算;


职位名:系统策划


职位诱惑:


上市游戏公司,前景广阔,薪酬福利好,交通便利,周末双休。


工作职责:


  1. 根据项目特点和主策划的指导,设计战斗系统的功能点与界面;

  2. 设计战斗内玩法,调整战斗策略集,并预判设计风险;

  3. 深刻把握玩家需求与心理,体系化的兼容多种用户;

  4. 针对需求,编纂详细的需求文档,界面范例;

  5. 与程序美术沟通,协作开发验收系统功能;

  6. 负责自己系统的数值,文案,美术资源的配置工作;


任职要求:


  1. 人品过硬,为人正直,有激情,悟性好;

  2. 良好的沟通能力,清晰的表达能力,能与其它人员通力合作;

  3. 逻辑与思辨能力强,擅长分析游戏的优劣;

  4. 有至少2年系统策划经验或2年数值策划经验, 至少参与过一款完整手游项目【项目上线收费】;

  5. 有竞技类型项目经验者优先;

  6. 有程序功底或美术功底者优先;

  7. 211/985,计算机/经济/数学/等相关专业优先;

  8. 对RTS游戏,二战军事题材游戏喜爱者优先;


工作地点,深圳,科技园区


有意者请发简历至邮箱,[email protected]


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