- ios开发socket通讯数据包、读取数据、心跳包
Alvin_d372
socket通讯目前用得比较多的有AsyncSocket与GCDAsyncSocket两个类包。gcd可以将socket与队列绑定,很多方法都已经被作者封装到协议里面了。1、关于socket对象建议做成全局的对象,因为每个进程都是连接一个socket,所以至于是单例还是全局变量看自己定义。2、对于经常说的心跳连接:如果不发数据的话,你不知道另一头是不是断了,这样就可能会出现占用好多资源的情况,所以
- iOS编程中socket
单线程Jack
前言AsyncSocket介绍AsyncSocket详解AsyncSocket示例一、前言公司的项目用到了Socket编程,之前在学习的过程当中,用到的更多的还是http请求的方式。但是既然用到了就必须学习一下,所以就在网上找一些例子,然后想自己写一个demo。可是发现很多写iOSSocket的博客并没有很详细的说明,也可能是大神们觉得其他东西都浅显易懂。自己专研了一下,将自己的一些理解总结出来,
- iOS用封装API AsyncSocket进行网络通信
祥子_HelloWorld
AsyncSocket是一个用Object-c封装好的网络通讯API,调用方便,容易实现。使用AsyncSocket可以很方便的与其它系统进行Socket通信,AsyncSocket包括TCP和UDP,通过实现委托AsyncSocketDelegate进行交互。下面是TCP通讯API下载地址:点击下载首先,调用此API时需先引入CFNetWork.framework然后在#import"Async
- 第三方聊天方案选择
李某lkb
2018.4.21现在市面上有多少方案可以选择?方案一:socket通信iOS开发之即时通讯之Socket(AsyncSocket)方案二:XMPP+OpenFire引用:XMPP(二)-基于asmack+openfire的安卓客户端(仿QQ)的介绍以及个人心得方案三:选择第三方SDK环信,云信,极光im,融云首先,说下极光.因为极光的推送和消息都还可以,项目中用的很稳定,后来发现有就去看看了.首
- iOS_Socket_使用
我叫彭大大
1、AsyncSocket介绍如果需要在项目中像QQ微信一样做到即时通讯,必须使用socket通讯。iOS中Socket编程的方式:BSDSocket:BSDSocket是UNIX系统中通用的网络接口,它不仅支持各种不同的网络类型,而且也是一种内部进程之间的通信机制。而iOS系统其实本质就是UNIX,所以可以用,但是比较复杂。CFSocket:CFSocket是苹果提供给我们的使用Socket的方
- iOS开发网络篇—开源代码Asyncsocket使用
在这蓝色天空下
转自http://www.cnblogs.com/imlucky/archive/2011/10/18/2216829.htmliOS的标准推荐CFNetworkC库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoaAsyncSocket库,官方网站:http://code.google.
- 学习使用AsyncSocket 进行iOS socket编程
逗比小骷髅
最近工作中使用别人的SDK时看到了AsyncSocket这个类简单查看了这个类的用处,发现是iOSsocket套接字的封装用于iOS的socket编程,上学时曾学到Linux的socket编程都是C函数,上学时不用功(惭愧),对socket算是听说过,于是有些兴趣再学习学习。我使用socket编程用到的通信协议有TCP和UDP。TCP是可传输控制协议,它的传输是可靠的,需要三次握手建立连接,四次握
- Home按键然后锁屏,socket断开连接问题处理(error code=57)
weixin_34356310
addthistooneofyourxmppStreamdelegate's:-(void)xmppStream:(XMPPStream*)sendersocketWillConnect:(AsyncSocket*)socket{//XMPPStreamispreparingtoconnect.//Addthevoipflagtothesocket.CFReadStreamSetProperty(
- Unity3d报奇怪的错误CompareBaseObjectsInternal can only be called from the main thread.
拥有双核大脑的Frank
unity3d线程安全异步多线程
在项目里面使用了.NET的AsyncSocket代码,然后不知道什么时候起出现了这个怪异的报错:CompareBaseObjectsInternalcanonlybecalledfromthemainthread.Constructorsandfieldinitializerswillbeexecutedfromtheloadingthreadwhenloadingascene.Don'tuset
- socket第三方库 AsyncSocket(GCDAsyncSocket)
Zhang青山
IOSiossocket
Socket描述了一个IP、端口对。它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息。所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)与服务端(server)。1)服务端利用Socket监听端口;2)客户端发起连接;3)服务端返回信息,建立连接,开始通信;4)客户端,服务端断开连接。1套接字(socket)概念套接字(socke
- AsyncSocket的C/S通信程序
cirplan
C++mfc
为了弄这个通信程序,花了我好几晚的时间。没办法,没有学过c++,socket也一通半解。环境:win7+vs2010项目:c++的MFC项目编码:一定不能使用unicode编码,不然会乱码(这个纠结了我好多时间)看看效果:初始化时,服务端和客户端的效果图:服务端监听,客户端连接,如果IP和端口正确就可以连上双方发送消息个过程,新消息在最上方:看看Client的关键代码:*Dlg.cppvoidCT
- iOS开发之即时通讯之Socket(AsyncSocket)
weixin_33727510
1、AsyncSocket介绍如果需要在项目中像QQ微信一样做到即时通讯,必须使用socket通讯。iOS中Socket编程的方式:BSDSocket:BSDSocket是UNIX系统中通用的网络接口,它不仅支持各种不同的网络类型,而且也是一种内部进程之间的通信机制。而iOS系统其实本质就是UNIX,所以可以用,但是比较复杂。CFSocket:CFSocket是苹果提供给我们的使用Socket的方
- iphone socket 开发(保含锁屏socket关闭解决方案)
沉思的猴子
IOS开发生活小知识
http://blog.csdn.net/ArthurChenJS/article/details/6043289#commentsiphonesocket开发在iphone的平台下,要进行socket开发其实有很多种的方法,开源的库Asyncsocket,官方的CFSocket,还有BSD的socket。这里要做一个简单的socket普及,这里包含在socket的设置非阻塞喝超时的控制逻辑,心跳
- AsyncSocket长连接粘包问题解决方案
BoArmy
iOS开发iOS
工程中使用长连接来和服务器进行通讯,因此,我们的协议通过指定前两个字节为数据长度来区分数据包app这边数据有两种传输形式:1.app主动请求所需要的数据;2.app异步接收来自服务端的推送消息,也就是app这边没有请求,服务端主动发送数据到app客户端;整个app运行期间,它们都是在同一个连接上完成的数据传输,因此会出现以下的问题:1.服务器数据传输过快,出现粘包的问题,例如1.1服务端一次发来多
- iOS学习之Socket使用简明教程- AsyncSocket
chenghuyi8987
如果需要在项目中像QQ微信一样做到即时通讯,必须使用socket通讯,本人也是刚学习,分享一下,有什么不对的地方希望大家指正ios原生的socket用起来不是很直观,所以我用的是AsyncSocket这个第三方库,对socket的封装比较好,只是好像没有带外传输(out—of-band)如果你的服务器需要发送带外数据,可能得想下别的办法环境下载AsyncSockethttps://github.c
- GCDAsyncSocket类库,IOS下TCP通讯使用心得
__承_影__
iOSIM
关于在IOS下使用Socket进行通讯的技术文章也许诺很久了,今日又是一个还债的日子,网上虽然很多介绍过AsyncSocket或GCDAsyncSocket的文章,但其实就那么一两篇大部分都是转载,于是我义正言辞、慷慨激昂的批判他们这种不负责任的态度,学习,不是给自己学的,是要和大家分享的。技术的共享有利于整体行业的进步,也可以使自身更深入全面的了解。之前的文章中我们讲到过TCP通讯协议,并且也对
- IOS socket编程
小暖风
socket编程1.ios原生的,使用C接口,需要线程的知识2.AsyncSocket,使用oc接口,不需要线程知识。层次由上到下依次是HTTP协议,网络Socket(TCP和UDP两种),iOS内核。TCP主要用在稳定的传输,UDP不一定能收到。网络流媒体,视频点播用UDP。UDP的优点是快。TCP是稳定可靠的网络传输,UDP是不可靠的网络传输。TCP传输数据慢,写程序麻烦。UDP传输速度很快,
- 使用GCDAsyncSocket进行app与app之间,app与服务器通讯
咋了爸爸
//这是客户端1,cocospods导入AsyncSocket第三方库,然后在controller里面引入GCDAsyncSocket头文件先上一张UI效果图用到的控件就是下面这些2,创建相应的控件,代码就不上了,按照上面的控件自己写就好了3,创建初始化方法4,调用相关的代理方法,记得签订代理,下面是三个常用的代理方法,//相关按钮实现的方法这样就实现了一个简单的客户端需求//服务端的方法类似,这
- IOS即时聊天方案以及集成简要
ITCodeShare
IOS即时聊天方案方案一:socket通信iOS开发之即时通讯之Socket(AsyncSocket)方案二:XMPP+OpenFire引用:XMPP(二)-基于asmack+openfire的安卓客户端(仿QQ)的介绍以及个人心得XMPP这块儿,互相聊天并不需要双方必须是好友关系只需知道对方的JID即可收发消息,因此,许多应用也正是看中了这一点,来实现应用中的关注,粉丝等功能,而关注,取消关注,
- 小白随手的AsyncSocket 长连接 改短连接
践行丶见远
直接上代码有什么问题我随时回答新建文件继承NSObject我命名NetWorksNetWorks.h文件@property(nonatomic)rerurnBlockreturnBlock;@property(nonatomic)errorBlockerrorBlock;@property(nonatomic)NSString*ipStr;@property(nonatomic)GCDAsyncS
- AsyncSocket/AsyncUdpSocket 实现TCP通信
简_爱
本文的目的是实现一个一对多的TCP连接通信Demo,主要内容如下:主机通过UDP广播自己;从机扫描到广播,获取主机IP地址;从机请求连接主机;连接成功后通信;主界面IMG_0004.jpgIMG_0001.jpg一、下载CocoaAsyncSocket下载地址CocoaAsyncSocket里有四个类RunLoopAsyncSocketAsyncUdpSocketGCDGCDAsyncSocket
- 【IOS网络通信】socket第三方库 AsyncSocket(GCDAsyncSocket)
麟凤轩
【网络编程】【MAC/IOS下开发】
Socket描述了一个IP、端口对。它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息。所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)与服务端(server)。1)服务端利用Socket监听端口;2)客户端发起连接;3)服务端返回信息,建立连接,开始通信;4)客户端,服务端断开连接。1套接字(socket)概念套接字(socke
- Socket UDP通信之 AsyncUdpSocket的使用方法及二次封装
海豹巴顿
objective-ciOS
下载AsyncSockethttps://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket类库,将RunLoop文件夹下的AsyncSocket.h,AsyncSocket.m,AsyncUdpSocket.h,AsyncUdpSocket.m文件拷贝到自己的project中添加CFNetwork.framework,在使用socket的文件头#import#imp
- IOS socket基于tcp/udp的通信
beijingshi1
ios开发
网络上已经有编写好的开源类库GCDAsyncSocket和GCDAsyncUdpSocket这是GCD版的比AsyncSocket和AsyncUdpSocket估计要好用点用法也很简单,跟http很类似只要指定服务器的ip和端口然后再实现各种回调就行,原生态实现正在摸索。。。。。socket默认情况下就是采用TCP协议,创建之后通信双方的socket会一直保持连接,除非手动close或因为网络原因
- iOS AsyncSocket使用教程
iOS学末
使用AsyncSocket的时候可以做一层封装,根据需求提供几个接口出来。比如:连接、断开连接、发送消息等等。还有接受消息,接受到的消息可以通过通知、代理、block等传出去。对AsyncSocket使用.一般来说,一个用户只需要建立一个socket长连接,所以可以用单例类方便使用。使用AsyncSocket1.创建socket的单例类//在LGSocketServe.h#import#impor
- ios实现基于socket tcp/ip 的通讯
sj鹏
网络
之前写过基于http的网络传输层的通讯,现在项目需要实现tcp/ip的通讯协议,通过网络查找了一下,已经有人写好了公开的类库AsyncSocket,下面介绍一下AsyncSocket的使用方法。AsyncSocket的官方文档:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/使用方法如下:1、创建工程。2、把AsyncSocket添加到项目中。3、添加CFNet
- socket第三方库 AsyncSocket(GCDAsyncSocket)
flyrees
文章转载自:AmoyAI博客博客地址:https://my.oschina.net/amoyai/homeSocket描述了一个IP、端口对。它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息。所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)与服务端(server)。1)服务端利用Socket监听端口;2)客户端发起连接;3)服务
- CocoaAsyncSocket的简单使用
_叫我小贱
CocoaAsyncSocket目录:Source/GCD:AsyncSocket.hAsyncSocket.mTCP实现AsyncUdpSocket.hAsyncUdpSocket.mUDP实现使用协议导入相应文件即可,无依赖。TCP的简单使用:1.创建一个Socket对象GCDAsyncSocket*serverSocket=[[GCDAsyncSocketalloc]initWithDele
- 自写webrtc程序中遇到的问题---------------------持续更新----------
夕妹
webrtc
前段时间,脱离webrtc的demo,开始自写webrtc程序,现将遇到的一些问题一一列出:(1)在执行AsyncSocket::Connect函数后无法触发定义的AsyncSocket对象绑定的处理函数OnConnect:问题:没有在进程中处理windows消息路由,导致系统无法将消息队列中的新的消息分发给进程中对应的线程,所以无法触发OnConnect回调,因此需要在winmain()中做类似
- AsyncSocket 详细介绍(附带粘包解析)
ATX
项目也完成的差不多了,今天来梳理一下AsyncSocket这个框架的一些使用和应该注意的东西。公司是做儿童手表的,app要通过服务器来与手表端进行数据交流,在使用即使通信这块,本来打算用xmpp的,后面跟服务器端一起沟通后,就直接用了AsyncSocket+protobuf来与服务器进行数据的交换。关于protobuf的介绍,会在下一篇博客中介绍到。1首先建立一个单例,我这里叫做Onetalkin
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR