「VG晚报」单人游戏的成本陡增,有人认为售价太便宜



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「60美元」的售价,如今已成为大型单人游戏、甚至是3A游戏的标志之一。不过,这个价格近十年来都未曾变动,有人认为它太便宜了。TGA的创始人Geoff Keighley表示,之所以衍生出“过程付费”的F2P模式,也是由于玩家消费习惯和游戏开发成本之间产生了矛盾。


事实上,美国各大洲的最低时薪也在连年上涨,有些地区甚至从10美元跃升到15美元。从主观层面出发,游戏涨价似乎对我们而言不是好事,但从情理上来看,“售价太便宜”的论调倒也不无道理。


※Amy Hennig:单人游戏成本越来越高,维持当前售价不现实


离开EA后,前《神秘海域》创意总监Amy Hennig创立了新的独立工作室,近日在欧洲举行的Gamelab 2018上,她作为嘉宾参加了一场对谈,并在期间与Geoff Keighley等人讨论了单人游戏的未来。


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她认为,虽然索尼、任天堂等第一方发行商还在尝试单人游戏,但第三方发行商的处境却变得越来越艰难。在开发成本越来越高的今天,维持售价不变并提供更多内容已经无法持续了,因此单机游戏需要打破常规,尝试新的模式。


※《堡垒之夜》官博暗示国服或将于7月24日上线


在7月7日晚举办的WeGame游戏之夜发布会上,腾讯宣布国服《堡垒之夜》“空降行动”将于7月下旬登陆WeGame平台。就在今天,《堡垒之夜》官方微博通过一张日历透露了国服上线的具体日期 —— 7月24日。


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在日历的旁边还有一行小字“空中巴士即将发车”,远处是我们熟悉的番茄镇,这一切似乎都暗示7月24日将是国服《堡垒之夜》上线的正式日期。


※为了不劝退手残玩家,《任天堂明星大乱斗》会有一些改变


《任天堂明星大乱斗》的制作人樱井政博,在接受华盛顿邮报采访时表示,很多玩家之所以会放弃体验《任天堂明星大乱斗DX》,就是因为游戏太考验技术,部分人很难承受:“如果我们过于关注那些处于顶级位置的玩家,游戏就会逐渐向硬核一边靠拢。”


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因此,鉴于《任天堂明星大乱斗DX》造成的影响,他决定不再向系列的竞技类玩家投入更多关注,以此来保证系列作品不会因过于硬核而劝退新来的玩家。


※2018年PlayStation中国发布会时间确定


索尼互动娱乐公司(上海)今天宣布,他们将于2018年8月2日举行PlayStation中国发布会,地点位于上海商城剧院,时间为下午14:00。游戏时光已受邀前往现场,届时会为大家带来详尽的报道。


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关于这次发布会的消息,此前五仁叔已经在暗示《怪物猎人 世界》的PS4国行版,除此之外《蜘蛛侠》引进的可能性也很高。鉴于《真·三国无双8》的合作,下半年的《大蛇无双3》登陆国行主机似乎也是顺理成章的事情。


※《生化危机2 重制版》克莱尔脸模确认


在《生化危机2 重制版》正式公布预告片后不久,就有玩家发现里昂的脸模是来自罗马尼亚的模特Eduard Badaluta,并且Eduard自己也在INS上确认了此事。不过当时有玩家猜测克莱尔的脸模可能是英国模特Moya Palk,并没有得到证实。


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近日,INS用户vickyredfield发文猜测克莱尔的脸模其实是模特Jordan Mcewen,而Jordan Mcewen本人也在回复中确认,自己在两年前前往大阪的卡普空总部进行了相关的捕捉工作。


如果仔细观察,你会发现《生化危机2 重制版》中的里昂和克莱尔,并没有完全参照脸模模特的形象1比1还原。有人说这是Capcom的引擎和技术问题,但我认为也有“刻意为之”的可能。目前引入真人演出的游戏不算少,该技术在某种程度上能够降低成本,但也需要斟酌真人演员是否会破坏玩家的共情。Capcom或许考虑到了这一点,最终才对角色脸型进行了微调。



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