目录
- 1、阅读源码之前的思考
- 2、从 Broker 启动流程看 DLedger
- 2.1 构建 DefaultMessageStore
- 2.2 增加节点状态变更事件监听器
- 2.3 调用 DefaultMessageStore 的 load 方法
- 3、DLedgerCommitLog 详解
- 3.1 核心类图
- 3.2 构造方法
- 3.3 load
- 3.4 recover
- 4、从消息追加看 DLedger 整合 RocketMQ 如何实现无缝兼容
- 5、从消息读取看 DLedger 整合 RocketMQ 如何实现无缝兼容
- 5、总结
源码分析 RocketMQ DLedger 多副本系列已经进行到第 8 篇了,前面的章节主要是介绍了基于 raft 协议的选主与日志复制,从本篇开始将开始关注如何将 DLedger 应用到 RocketMQ中。
摘要:详细分析了RocketMQ DLedger 多副本(主从切换) 是如何整合到 RocketMQ中,本文的行文思路首先结合已掌握的DLedger 多副本相关的知识初步思考其实现思路,然后从 Broker启动流程、DLedgerCommitlog 核心类的讲解,再从消息发送(追加)与消息查找来进一步探讨 DLedger 是如何支持平滑升级的。
@(本节目录)
1、阅读源码之前的思考
RocketMQ 的消息存储文件主要包括 commitlog 文件、consumequeue 文件与 Index 文件。commitlog 文件存储全量的消息,consumequeue、index 文件都是基于 commitlog 文件构建的。要使用 DLedger 来实现消息存储的一致性,应该关键是要实现 commitlog 文件的一致性,即 DLedger 要整合的对象应该是 commitlog 文件,即只需保证 raft 协议的复制组内各个节点的 commitlog 文件一致即可。
我们知道使用文件存储消息都会基于一定的存储格式,rocketmq 的 commitlog 一个条目就包含魔数、消息长度,消息属性、消息体等,而我们再来回顾一下 DLedger 日志的存储格式:
DLedger 要整合 commitlog 文件,是不是可以把 rocketmq 消息,即一个个 commitlog 条目整体当成 DLedger 的 body 字段即可。
还等什么,跟我一起来看源码吧!!!别急,再抛一个问题,DLedger 整合 RocketMQ commitlog,能不能做到平滑升级?
带着这些思考和问题,一起来探究 DLedger 是如何整合 RocketMQ 的。
2、从 Broker 启动流程看 DLedger
温馨提示:本文不会详细介绍 Broker 端的启动流程,只会点出在启动过程中与 DLedger 相关的代码,如想详细了解 Broker 的启动流程,建议关注笔者的《RocketMQ技术内幕》一书。
2.1 构建 DefaultMessageStore
DefaultMessageStore 构造方法
if(messageStoreConfig.isEnableDLegerCommitLog()) { // @1
this.commitLog = new DLedgerCommitLog(this);
else {
this.commitLog = new CommitLog(this); // @2
}
代码@1:如果开启 DLedger ,commitlog 的实现类为 DLedgerCommitLog,也是本文需要关注的关键所在。
代码@2:如果未开启 DLedger,则使用旧版的 Commitlog实现类。
2.2 增加节点状态变更事件监听器
BrokerController#initialize
if (messageStoreConfig.isEnableDLegerCommitLog()) {
DLedgerRoleChangeHandler roleChangeHandler = new DLedgerRoleChangeHandler(this, (DefaultMessageStore) messageStore);
((DLedgerCommitLog)((DefaultMessageStore) messageStore).getCommitLog()).getdLedgerServer().getdLedgerLeaderElector().addRoleChangeHandler(roleChangeHandler);
}
主要调用 LedgerLeaderElector 的 addRoleChanneHandler 方法增加 节点角色变更事件监听器,DLedgerRoleChangeHandler 是实现主从切换的另外一个关键点。
2.3 调用 DefaultMessageStore 的 load 方法
DefaultMessageStore#load
// load Commit Log
result = result && this.commitLog.load(); // @1
// load Consume Queue
result = result && this.loadConsumeQueue();
if (result) {
this.storeCheckpoint = new StoreCheckpoint(StorePathConfigHelper.getStoreCheckpoint(this.messageStoreConfig.getStorePathRootDir()));
this.indexService.load(lastExitOK);
this.recover(lastExitOK); // @2
log.info("load over, and the max phy offset = {}", this.getMaxPhyOffset());
}
代码@1、@2 最终都是委托 commitlog 对象来执行,这里的关键又是如果开启了 DLedger,则最终调用的是 DLedgerCommitLog。
经过上面的铺垫,主角 DLedgerCommitLog “闪亮登场“了。
3、DLedgerCommitLog 详解
温馨提示:由于 Commitlog 的绝大部分方法都已经在《RocketMQ技术内幕》一书中详细介绍了,并且 DLedgerCommitLog 的实现原理与 Commitlog 文件的实现原理类同,本文会一笔带过关于存储部分的实现细节。
3.1 核心类图
DLedgerCommitlog 继承自 Commitlog。让我们一一来看一下它的核心属性。
- DLedgerServer dLedgerServer
基于 raft 协议实现的集群内的一个节点,用 DLedgerServer 实例表示。 - DLedgerConfig dLedgerConfig
DLedger 的配置信息。 - DLedgerMmapFileStore dLedgerFileStore
DLedger 基于文件映射的存储实现。 - MmapFileList dLedgerFileList
DLedger 所管理的存储文件集合,对比 RocketMQ 中的 MappedFileQueue。 - int id
节点ID,0 表示主节点,非0表示从节点 - MessageSerializer messageSerializer
消息序列器。 - long beginTimeInDledgerLock = 0
用于记录 消息追加的时耗(日志追加所持有锁时间)。 - long dividedCommitlogOffset = -1
记录的旧 commitlog 文件中的最大偏移量,如果访问的偏移量大于它,则访问 dledger 管理的文件。 - boolean isInrecoveringOldCommitlog = false
是否正在恢复旧的 commitlog 文件。
接下来我们将详细介绍 DLedgerCommitlog 各个核心方法及其实现要点。
3.2 构造方法
public DLedgerCommitLog(final DefaultMessageStore defaultMessageStore) {
super(defaultMessageStore); // @1
dLedgerConfig = new DLedgerConfig();
dLedgerConfig.setEnableDiskForceClean(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().isCleanFileForciblyEnable());
dLedgerConfig.setStoreType(DLedgerConfig.FILE);
dLedgerConfig.setSelfId(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getdLegerSelfId());
dLedgerConfig.setGroup(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getdLegerGroup());
dLedgerConfig.setPeers(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getdLegerPeers());
dLedgerConfig.setStoreBaseDir(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getStorePathRootDir());
dLedgerConfig.setMappedFileSizeForEntryData(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getMapedFileSizeCommitLog());
dLedgerConfig.setDeleteWhen(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getDeleteWhen());
dLedgerConfig.setFileReservedHours(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getFileReservedTime() + 1);
id = Integer.valueOf(dLedgerConfig.getSelfId().substring(1)) + 1; // @2
dLedgerServer = new DLedgerServer(dLedgerConfig); // @3
dLedgerFileStore = (DLedgerMmapFileStore) dLedgerServer.getdLedgerStore();
DLedgerMmapFileStore.AppendHook appendHook = (entry, buffer, bodyOffset) -> {
assert bodyOffset == DLedgerEntry.BODY_OFFSET;
buffer.position(buffer.position() + bodyOffset + MessageDecoder.PHY_POS_POSITION);
buffer.putLong(entry.getPos() + bodyOffset);
};
dLedgerFileStore.addAppendHook(appendHook); // @4
dLedgerFileList = dLedgerFileStore.getDataFileList();
this.messageSerializer = new MessageSerializer(defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().getMaxMessageSize()); // @5
}
代码@1:调用父类 即 CommitLog 的构造函数,加载 ${ROCKETMQ_HOME}/store/ comitlog 下的 commitlog 文件,以便兼容升级 DLedger 的消息。我们稍微看一下 CommitLog 的构造函数:
代码@2:构建 DLedgerConfig 相关配置属性,其主要属性如下:
- enableDiskForceClean
是否强制删除文件,取自 broker 配置属性 cleanFileForciblyEnable,默认为 true 。 - storeType
DLedger 存储类型,固定为 基于文件的存储模式。 - dLegerSelfId
leader 节点的 id 名称,示例配置:n0,其配置要求第二个字符后必须是数字。 - dLegerGroup
DLeger group 的名称,建议与 broker 配置属性 brokerName 保持一致。 - dLegerPeers
DLeger Group 中所有的节点信息,其配置示例 n0-127.0.0.1:40911;n1-127.0.0.1:40912;n2-127.0.0.1:40913。多个节点使用分号隔开。 - storeBaseDir
设置 DLedger 的日志文件的根目录,取自 borker 配件文件中的 storePathRootDir ,即 RocketMQ 的数据存储根路径。 - mappedFileSizeForEntryData
设置 DLedger 的单个日志文件的大小,取自 broker 配置文件中的 - mapedFileSizeCommitLog,即与 commitlog 文件的单个文件大小一致。 - deleteWhen
DLedger 日志文件的删除时间,取自 broker 配置文件中的 deleteWhen,默认为凌晨 4点。 - fileReservedHours
DLedger 日志文件保留时长,取自 broker 配置文件中的 fileReservedHours,默认为 72h。
代码@3:根据 DLedger 配置信息创建 DLedgerServer,即创建 DLedger 集群节点,集群内各个节点启动后,就会触发选主。
代码@4:构建 appendHook 追加钩子函数,这是兼容 Commitlog 文件很关键的一步,后面会详细介绍其作用。
代码@5:构建消息序列化。
根据上述的流程图,构建好 DefaultMessageStore 实现后,就是调用其 load 方法,在启用 DLedger 机制后,会依次调用 DLedgerCommitlog 的 load、recover 方法。
3.3 load
public boolean load() {
boolean result = super.load();
if (!result) {
return false;
}
return true;
}
DLedgerCommitLog 的 laod 方法实现比较简单,就是调用 其父类 Commitlog 的 load 方法,即这里也是为了启用 DLedger 时能够兼容以前的消息。
3.4 recover
在 Broker 启动时会加载 commitlog、consumequeue等文件,需要恢复其相关是数据结构,特别是与写入、刷盘、提交等指针,其具体调用 recover 方法。
DLedgerCommitLog#recover
public void recoverNormally(long maxPhyOffsetOfConsumeQueue) { // @1
recover(maxPhyOffsetOfConsumeQueue);
}
首先会先恢复 consumequeue,得出 consumequeue 中记录的最大有效物理偏移量,然后根据该物理偏移量进行恢复。
接下来看一下该方法的处理流程与关键点。
DLedgerCommitLog#recover
dLedgerFileStore.load();
Step1:加载 DLedger 相关的存储文件,并一一构建对应的 MmapFile,其初始化三个重要的指针 wrotePosition、flushedPosition、committedPosition 三个指针为文件的大小。
DLedgerCommitLog#recover
if (dLedgerFileList.getMappedFiles().size() > 0) {
dLedgerFileStore.recover(); // @1
dividedCommitlogOffset = dLedgerFileList.getFirstMappedFile().getFileFromOffset(); // @2
MappedFile mappedFile = this.mappedFileQueue.getLastMappedFile();
if (mappedFile != null) { // @3
disableDeleteDledger();
}
long maxPhyOffset = dLedgerFileList.getMaxWrotePosition();
// Clear ConsumeQueue redundant data
if (maxPhyOffsetOfConsumeQueue >= maxPhyOffset) { // @4
log.warn("[TruncateCQ]maxPhyOffsetOfConsumeQueue({}) >= processOffset({}), truncate dirty logic files", maxPhyOffsetOfConsumeQueue, maxPhyOffset);
this.defaultMessageStore.truncateDirtyLogicFiles(maxPhyOffset);
}
return;
}
Step2:如果已存在 DLedger 的数据文件,则只需要恢复 DLedger 相关数据文建,因为在加载旧的 commitlog 文件时已经将其重要的数据指针设置为最大值。其关键实现点如下:
- 首先调用 DLedger 文件存储实现类 DLedgerFileStore 的 recover 方法,恢复管辖的 MMapFile 对象(一个文件对应一个MMapFile实例)的相关指针,其实现方法与 RocketMQ 的 DefaultMessageStore 的恢复过程类似。
- 设置 dividedCommitlogOffset 的值为 DLedger 中所有物理文件的最小偏移量。操作消息的物理偏移量小于该值,则从 commitlog 文件中查找;物理偏移量大于等于该值的话则从 DLedger 相关的文件中查找消息。
- 如果存在旧的 commitlog 文件,则禁止删除 DLedger 文件,其具体做法就是禁止强制删除文件,并将文件的有效存储时间设置为 10 年。
- 如果 consumequeue 中存储的最大物理偏移量大于 DLedger 中最大的物理偏移量,则删除多余的 consumequeue 文件。
温馨提示:为什么当存在 commitlog 文件的情况下,不能删除 DLedger 相关的日志文件呢?
因为在此种情况下,如果 DLedger 中的物理文件有删除,则物理偏移量会断层。
正常情况下, maxCommitlogPhyOffset 与 dividedCommitlogOffset 是连续的,这样非常方便是访问 commitlog 还是 访问 DLedger ,但如果DLedger 部分文件删除后,这两个值就变的不连续,就会造成中间的文件空洞,无法被连续访问。
DLedgerCommitLog#recover
isInrecoveringOldCommitlog = true;
super.recoverNormally(maxPhyOffsetOfConsumeQueue);
isInrecoveringOldCommitlog = false;
Step3:如果启用了 DLedger 并且是初次启动(还未生成 DLedger 相关的日志文件),则需要恢复 旧的 commitlog 文件。
DLedgerCommitLog#recover
MappedFile mappedFile = this.mappedFileQueue.getLastMappedFile();
if (mappedFile == null) { // @1
return;
}
ByteBuffer byteBuffer = mappedFile.sliceByteBuffer();
byteBuffer.position(mappedFile.getWrotePosition());
boolean needWriteMagicCode = true;
// 1 TOTAL SIZE
byteBuffer.getInt(); //size
int magicCode = byteBuffer.getInt();
if (magicCode == CommitLog.BLANK_MAGIC_CODE) { // @2
needWriteMagicCode = false;
} else {
log.info("Recover old commitlog found a illegal magic code={}", magicCode);
}
dLedgerConfig.setEnableDiskForceClean(false);
dividedCommitlogOffset = mappedFile.getFileFromOffset() + mappedFile.getFileSize(); // @3
log.info("Recover old commitlog needWriteMagicCode={} pos={} file={} dividedCommitlogOffset={}", needWriteMagicCode, mappedFile.getFileFromOffset() + mappedFile.getWrotePosition(), mappedFile.getFileName(), dividedCommitlogOffset);
if (needWriteMagicCode) { // @4
byteBuffer.position(mappedFile.getWrotePosition());
byteBuffer.putInt(mappedFile.getFileSize() - mappedFile.getWrotePosition());
byteBuffer.putInt(BLANK_MAGIC_CODE);
mappedFile.flush(0);
}
mappedFile.setWrotePosition(mappedFile.getFileSize()); // @5
mappedFile.setCommittedPosition(mappedFile.getFileSize());
mappedFile.setFlushedPosition(mappedFile.getFileSize());
dLedgerFileList.getLastMappedFile(dividedCommitlogOffset);
log.info("Will set the initial commitlog offset={} for dledger", dividedCommitlogOffset);
}
Step4:如果存在旧的 commitlog 文件,需要将最后的文件剩余部分全部填充,即不再接受新的数据写入,新的数据全部写入到 DLedger 的数据文件中。其关键实现点如下:
- 尝试查找最后一个 commitlog 文件,如果未找到,则结束。
- 从最后一个文件的最后写入点(原 commitlog 文件的 待写入位点)尝试去查找写入的魔数,如果存在魔数并等于 CommitLog.BLANK_MAGIC_CODE,则无需再写入魔数,在升级 DLedger 第一次启动时,魔数为空,故需要写入魔数。
- 初始化 dividedCommitlogOffset ,等于最后一个文件的起始偏移量加上文件的大小,即该指针指向最后一个文件的结束位置。
- 将最后一个 commitlog 未写满的数据全部写入,其方法为 设置消息体的 size 与 魔数即可。
- 设置最后一个文件的 wrotePosition、flushedPosition、committedPosition 为文件的大小,同样有意味者最后一个文件已经写满,下一条消息将写入 DLedger 中。
在启用 DLedger 机制时 Broker 的启动流程就介绍到这里了,相信大家已经了解 DLedger 在整合 RocketMQ 上做的努力,接下来我们从消息追加、消息读取两个方面再来探讨 DLedger 是如何无缝整合 RocketMQ 的,实现平滑升级的。
4、从消息追加看 DLedger 整合 RocketMQ 如何实现无缝兼容
温馨提示:本节同样也不会详细介绍整个消息追加(存储流程),只是要点出与 DLedger(多副本、主从切换)相关的核心关键点。如果想详细了解消息追加的流程,可以阅读笔者所著的《RocketMQ技术内幕》一书。
DLedgerCommitLog#putMessage
AppendEntryRequest request = new AppendEntryRequest();
request.setGroup(dLedgerConfig.getGroup());
request.setRemoteId(dLedgerServer.getMemberState().getSelfId());
request.setBody(encodeResult.data);
dledgerFuture = (AppendFuture) dLedgerServer.handleAppend(request);
if (dledgerFuture.getPos() == -1) {
return new PutMessageResult(PutMessageStatus.OS_PAGECACHE_BUSY, new AppendMessageResult(AppendMessageStatus.UNKNOWN_ERROR));
}
关键点一:消息追加时,则不再写入到原先的 commitlog 文件中,而是调用 DLedgerServer 的 handleAppend 进行消息追加,该方法会有集群内的 Leader 节点负责消息追加以及在消息复制,只有超过集群内的半数节点成功写入消息后,才会返回写入成功。如果追加成功,将会返回本次追加成功后的起始偏移量,即 pos 属性,即类似于 rocketmq 中 commitlog 的偏移量,即物理偏移量。
DLedgerCommitLog#putMessage
long wroteOffset = dledgerFuture.getPos() + DLedgerEntry.BODY_OFFSET;
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(MessageDecoder.MSG_ID_LENGTH);
String msgId = MessageDecoder.createMessageId(buffer, msg.getStoreHostBytes(), wroteOffset);
eclipseTimeInLock = this.defaultMessageStore.getSystemClock().now() - beginTimeInDledgerLock;
appendResult = new AppendMessageResult(AppendMessageStatus.PUT_OK, wroteOffset, encodeResult.data.length, msgId, System.currentTimeMillis(), queueOffset, eclipseTimeInLock);
关键点二:根据 DLedger 的起始偏移量计算真正的消息的物理偏移量,从开头部分得知,DLedger 自身有其存储协议,其 body 字段存储真实的消息,即 commitlog 条目的存储结构,返回给客户端的消息偏移量为 body 字段的开始偏移量,即通过 putMessage 返回的物理偏移量与不使用Dledger 方式返回的物理偏移量的含义是一样的,即从开偏移量开始,可以正确读取消息,这样 DLedger 完美的兼容了 RocketMQ Commitlog。关于 pos 以及 wroteOffset 的图解如下:
5、从消息读取看 DLedger 整合 RocketMQ 如何实现无缝兼容
DLedgerCommitLog#getMessage
public SelectMappedBufferResult getMessage(final long offset, final int size) {
if (offset < dividedCommitlogOffset) { // @1
return super.getMessage(offset, size);
}
int mappedFileSize = this.dLedgerServer.getdLedgerConfig().getMappedFileSizeForEntryData();
MmapFile mappedFile = this.dLedgerFileList.findMappedFileByOffset(offset, offset == 0); // @2
if (mappedFile != null) {
int pos = (int) (offset % mappedFileSize);
return convertSbr(mappedFile.selectMappedBuffer(pos, size)); // @3
}
return null;
}
消息查找比较简单,因为返回给客户端消息,转发给 consumequeue 的消息物理偏移量并不是 DLedger 条目的偏移量,而是真实消息的起始偏移量。其实现关键点如下:
- 如果查找的物理偏移量小于 dividedCommitlogOffset,则从原先的 commitlog 文件中查找。
- 然后根据物理偏移量按照二分方找到具体的物理文件。
- 对物理偏移量取模,得出在该物理文件中中的绝对偏移量,进行消息查找即可,因为只有知道其物理偏移量,从该处先将消息的长度读取出来,然后即可读出一条完整的消息。
5、总结
根据上面详细的介绍,我想读者朋友们应该不难得出如下结论:
- DLedger 在整合时,使用 DLedger 条目包裹 RocketMQ 中的 commitlog 条目,即在 DLedger 条目的 body 字段来存储整条 commitlog 条目。
- 引入 dividedCommitlogOffset 变量,表示物理偏移量小于该值的消息存在于旧的 commitlog 文件中,实现 升级 DLedger 集群后能访问到旧的数据。
- 新 DLedger 集群启动后,会将最后一个 commitlog 填充,即新的数据不会再写入到 原先的 commitlog 文件。
- 消息追加到 DLedger 数据日志文件中,返回的偏移量不是 DLedger 条目的起始偏移量,而是DLedger 条目中 body 字段的起始偏移量,即真实消息的起始偏移量,保证消息物理偏移量的语义与 RocketMQ Commitlog一样。
RocketMQ 整合 DLedger(多副本)实现平滑升级的设计技巧就介绍到这里了。
如果本文对您有一定的帮助话,麻烦帮忙点个赞,非常感谢。
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作者介绍:丁威,《RocketMQ技术内幕》作者,RocketMQ 社区布道师,公众号:中间件兴趣圈 维护者,目前已陆续发表源码分析Java集合、Java 并发包(JUC)、Netty、Mycat、Dubbo、RocketMQ、Mybatis等源码专栏。可以点击链接加入中间件知识星球 ,一起探讨高并发、分布式服务架构,交流源码。