VO!DICE | 20190805-0811 桌游新闻评论

Headline:备展DICE CON已经到了最后的阶段,天南地北奔赴北京的每一个参展商,都充满了期待,这也成就了今年盛况空前的状态。此时此刻,人心所向,这就是2019年,桌游行业最大的事件。






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(这是我们为支持我们之前摩点众筹的路人准备的小礼物)


录到这期后面,我竟然一下子语塞,明明想和大家再说说今年DICE CON的,但是一下子觉得好累,因为到了这个时刻,它变得比我最初预计的要庞大许多许多。

下周就是展会,这周陆续的还会有很多关于DICE CON现场的内容公布,所以这期的文字我也不多写了。实际上我真的有很多感受想说,但是不到最后一刻,不到展会开完,我都不想分享任何感受了。

此刻,还有10天的时间,每一分钟都将无比珍贵。

而我们也希望10天后在DICE CON,你的每一分钟都很难忘。




“呆思实验室”的主旨——让我们真正有兴趣的是将这些事、这些人放在一起,会产生怎样的化学反应。所以我们设计的VO!DICE关于桌游的内容,主要有三种类型:


· 新闻类节目:现在报道桌游资讯的不少,但是大多只是针对一个产品或者一件事的陈述,缺少站在远处,把桌游当做一个产业,去做有观点的横评。(暂时只有精力更新这个啦……)

· 话题类节目:就一个近期新闻内的趋势或者一个焦点事件展开纵向深入的评论,与新闻的形式相对而生。重要的是展现DICE的态度,毕竟这是一个品牌不可缺少的。

· 对谈类节目:请一位嘉宾,杜绝表面的和平,准备一些辛辣犀利的问题,通过谈话反应这位嘉宾的观点和态度,算是一个轻松而有性格的节目。


FLAG:如果我有余力,或者大家喜欢,我就争取每周更新三期。)




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另外介绍一些节目的更新形式:

相对较长的音频内容,我们会截取部分试听片段,至于完整音频,可以订阅我们在网易云音乐(VO-DICE)&喜马拉雅上(VO!DICE)的官方账号以及podcast,每周更新。




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