先来介绍一下webScoket,其实开始我也不知道是啥,所以搜了一下:

WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。

现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器。这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽。

而最比较新的技术去做轮询的效果是Comet – 用了AJAX。但这种技术虽然可达到全双工通信,但依然需要发出请求。

在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:

1. Header

互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes

2. Server Push

服务器可以主动传送数据给客户端

做webSocket是由于项目需求,要求界面动态显示实时数据,但是又不可能一秒就给服务器发送一个,这个太不切实际了,于是有了webSocket。虽然后来可以但是中间遇到了很多的问题,查资料的时候还发现ie到10的版本才支持,真是人艰不拆啊~~~

function start() {  //---2:到了这里

var wsImpl = window.WebSocket||window.MozWebSocket;  //这应该是定义好的

window.ws = new wsImpl('ws://192.168.11.11:8180/');    //这里是服务器地址

ws.binaryType = "arraybuffer";

ws.onmessage = function(evt) {    //---6:这里就是用来接受数据的,想要怎么处理就是自己的事啦

var mess = evt.data;

//对于数据的处理一是看服务器传过来的是什么数据;二是看你需要什么样式的数据

}

};

ws.onopen = function() {   //---3.1:打开服务器,并连接成功

$.ajax({     //---4:这里我是用来第一次想服务器发送请求的内容

type:'POST',

url:ctx+'/do/xx/xx/xxx',

async : false,

data:{

        xx:xx

},

dataType:'text',

success:function(data){

   ws.send(data);     //-----5:获取到ajax的内容之后,就可以将其发送给服务器,就是这个send的啦

}

});

};

ws.onclose = function() {    //---3.2:到了这里应该是服务器关闭了

$.messager.alert('Warning','服务器已经关闭了~');

};

ws.onerror = function() {   //---3.3连接出现问题了,关闭也是错误哦~

$.messager.alert('error','出现错误,请重试~');

};

};

$(function(){

start(); //---1:开始

});