SceneKit_大神02_弹幕来袭

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上干货

  • 创建工程
SceneKit_大神02_弹幕来袭_第1张图片
就是一个普通的应用

SceneKit_大神02_弹幕来袭_第2张图片
拖拽一个view放在界面上,把它的类改成SCNView
SceneKit_大神02_弹幕来袭_第3张图片
引用一下
  • 添加框架

上一步,有红不要紧,因为你没有添加框架.

SceneKit_大神02_弹幕来袭_第4张图片
配置工程到此结束,简单吧
  • 添加场景
self.scnView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
self.scnView.scene = [SCNScene scene];
  • 添加摄像头
SCNCamera *camera = [SCNCamera camera];
SCNNode *cameraNode = [SCNNode node];
cameraNode.camera = camera;
cameraNode.position = SCNVector3Make(0, 5, 10);
[self.scnView.scene.rootNode addChildNode:cameraNode];
  • 添加聚光灯
SCNNode *lightNode = [SCNNode node];
lightNode.light = [SCNLight light];
lightNode.light.type = SCNLightTypeSpot;
lightNode.position = SCNVector3Make(0, 20, 20);
lightNode.rotation = SCNVector4Make(1, 0, 0, -M_PI/4);
[self.scnView.scene.rootNode addChildNode:lightNode];
  • 创建定时器,随机产生弹幕节点
 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(createTextNode) userInfo:nil repeats:true];

-(void)createTextNode{
// 创建字体
SCNText *text = [SCNText textWithString:@"我是弹幕" extrusionDepth:1];
text.firstMaterial.diffuse.contents = [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(255)/255.0 green:arc4random_uniform(255)/255.0  blue:arc4random_uniform(255)/255.0  alpha:1];
text.font = [UIFont systemFontOfSize:2];
text.firstMaterial.diffuse.contents = @"1.PNG";

//绑定到节点上
SCNNode *textNode =[SCNNode nodeWithGeometry:text];


// 随机节点位置
textNode.position = SCNVector3Make(-arc4random_uniform(30)+15, arc4random_uniform(20)+1, -100);

// 添加行为动画
SCNAction *moveAction = [SCNAction moveTo:SCNVector3Make(-2, 4, 10) duration:5];
SCNAction *removeFromSuper = [SCNAction removeFromParentNode];
SCNAction *customAction = [SCNAction sequence:@[moveAction,removeFromSuper]];

// 将节点添加到场景中去
[self.scnView.scene.rootNode addChildNode:textNode];
[textNode runAction:customAction];
}

运行效果:

SceneKit_大神02_弹幕来袭_第5张图片
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