("table");
Debug.Log("table.f1 = " + table.f1);
Debug.Log("table.f2 = " + table.f2);
得到结果
同样地,还可以使用Dictionary 和LuaTable (速度比较慢)来映射Table,代码如下
Dictionary dict = luaenv.Global.Get>("table");
Debug.Log("dict[f1] = " + dict["f1"]);
Debug.Log("dict[f2] = " + dict["f2"]);
LuaTable luaTable = luaenv.Global.Get("table");
Debug.Log("luaTable.Get(\"f1\") = " + luaTable.Get("f1"));
Debug.Log("luaTable.Get(\"f2\") = " + luaTable.Get("f2"));
得到结果
对于下面这种Table,可以使用List 来做映射
table =
{
1,
2
}
List list = luaenv.Global.Get>("table");
Debug.Log("list[0] = " + list[0]);
Debug.Log("list[1] = " + list[1]);
得到结果
如果Table中存在函数,例如
table =
{
f1 = 1,
f2 = 2,
add = function(self, num1, num2)
return num1 + num2
end
}
可以使用interface 来映射,对于上述的Table,可以声明如下ITable接口
使用这种方法读取Table时需要生成代码 ,所以必须 要给接口加上一个Attribute:[CSharpCallLua]
[CSharpCallLua]
interface ITable
{
int f1 { get; set; }
int f2 { get; set; }
int add(int num1, int num2);
}
ITable iTable = luaenv.Global.Get("table");
Debug.Log("table.f1 = " + iTable.f1);
Debug.Log("table.f2 = " + iTable.f2);
Debug.Log("table.add(1, 2) = " + iTable.add(1, 2));
得到结果
获取全局函数
一般来说,全局函数的映射方式有两种,一种是使用delegate (要生成代码,性能好),另一种是使用LuaFunction (不用生成代码,性能较差)。
假设有下列的全局函数
function action0()
print ("action0() called!")
end
因为使用delegate 的方式映射全局函数需要生成代码,所以必须 要添加一个Attribute:[CSharpCallLua]
[CSharpCallLua]
private delegate void Action0();
获取的方式大同小异
Action0 action0 = luaenv.Global.Get("action0");
action0();
得到结果
当全局函数有一个或多个返回值的时候,按照在函数中的返回顺序,从左到右 依次对应到delegate 的返回值 ,ref /out 参数
假设有下列的全局函数
function action2(param1, param2)
print("param1:", param1, " param2:", param2)
return 1, {f1 = 2}
end
那么下面六种delegate 的映射方式是等效的,
[CSharpCallLua]
private delegate int Action2(int param1, int param2, out Table table);
[CSharpCallLua]
private delegate int Action2_(int param1, int param2, ref Table table);
[CSharpCallLua]
private delegate void Action2__(int param1, int param2, out int val ,out Table table);
[CSharpCallLua]
private delegate void Action2___(int param1, int param2, ref int val, ref Table table);
[CSharpCallLua]
private delegate void Action2____(int param1, int param2, ref int val, out Table table);
[CSharpCallLua]
private delegate void Action2_____(int param1, int param2, out int val, ref Table table);
delegate 的返回值也可以是delegate ,假设有下列的全局函数
function action0()
print ("action0() called!")
end
function get_action0()
print("get_action0() called!")
return action0
end
先定义Action0,然后将GetAction0的返回值设为Action0即可
[CSharpCallLua]
private delegate void Action0();
[CSharpCallLua]
private delegate Action0 GetAction0();
GetAction0 getAction0 = luaenv.Global.Get("get_action0");
(getAction0())();
运行得到结果
使用LuaFunction 来映射全局函数的方法与使用delegate 时基本相同,映射后如果要在C#中使用函数,只需要调用LuaFunction 对象的Call方法即可,Call方法有下面两种重载形式
object[] Call(params object[] args)
描述: 以可变参数调用Lua函数,并返回该调用的返回值。
object[] Call(object[] args, Type[] returnTypes)
描述: 调用Lua函数,并指明返回参数的类型,系统会自动按指定类型进行转换。
需要注意的是,当函数有返回值的时候,最好指明返回参数的类型,如果没有指明类型,在将object对象转换具体类型的时候可能会InvalidCastException异常
假设有下面的全局函数
function action2(param1, param2)
print("param1:", param1, " param2:", param2)
return 1, {f1 = 2}
end
下面的C#代码使用LuaFunction调用该全局函数
LuaFunction luaFunction = luaenv.Global.Get("action2");
object[] vals = luaFunction.Call(new object[]{1, 2}, new Type[] { typeof(int), typeof(Table) });
Debug.Log("vals[0] = " + (int)vals[0]);
Debug.Log("vals[1] = " + ((Table)vals[1]).f1);
得到结果
LuaFunction 访问Lua函数的过程涉及到了多次的装箱与拆箱操作,虽然不用生成代码,但是性能的消耗是比较大的
由于访问Lua全局数据,特别是table以及function,代价比较大,推荐使用单独的模块负责管理其加载,而不是每次用之前去加载
资源释放
下面这段这段C#代码首先将Lua函数test映射到了委托action上,使用完成后调用了LuaEnv的Dispose方法回收了LuaEnv对象
public class SpecialCase : MonoBehaviour
{
[CSharpCallLua]
public delegate void Action();
private LuaEnv luaenv;
private Action action;
void Start ()
{
luaenv = new LuaEnv();
luaenv.DoString
(
@"
function test()
print('test')
end
"
);
action = luaenv.Global.Get("test");
luaenv.Dispose();
}
}
运行上面这段代码,发现抛出了如下的异常
查阅FAQ
调用LuaEnv.Dispose时,报“try to dispose a LuaEnv with C# callback!”错是什么原因?
这是由于C#还存在指向lua虚拟机里头某个函数的delegate,为了防止业务在虚拟机释放后调用这些无效(因为其引用的lua函数所在虚拟机都释放了)delegate导致的异常甚至崩溃,做了这个检查
怎么解决?释放这些delegate即可,所谓释放,在C#中,就是没有引用
你是在C#通过LuaTable.Get获取并保存到对象成员,赋值该成员为null
你是在lua那把lua函数注册到一些事件事件回调,反注册这些回调
如果你是通过xlua.hotfix(class, method, func)注入到C#,则通过xlua.hotfix(class, method, nil)删除
要注意以上操作在Dispose之前完成
因此,只需要在LuaEnv释放之前,将Lua函数映射的委托变量action设置为null即可
action = luaenv.Global.Get("test");
action = null;
luaenv.Dispose();
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jquery
服务器
parameters
function
ajax
string
读《研磨设计模式》-代码笔记-代理模式-Proxy
bylijinnan
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声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
/*
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chenhbc
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Oracle11.2新特性之INSERT提示IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX
daizj
oracle
insert提示IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX
转自:http://space.itpub.net/18922393/viewspace-752123
在 insert into tablea ...select * from tableb中,如果存在唯一约束,会导致整个insert操作失败。使用IGNORE_ROW_ON_DUPKEY_INDEX提示,会忽略唯一
二叉树:堆
dieslrae
二叉树
这里说的堆其实是一个完全二叉树,每个节点都不小于自己的子节点,不要跟jvm的堆搞混了.由于是完全二叉树,可以用数组来构建.用数组构建树的规则很简单:
一个节点的父节点下标为: (当前下标 - 1)/2
一个节点的左节点下标为: 当前下标 * 2 + 1
&
C语言学习八结构体
dcj3sjt126com
c
为什么需要结构体,看代码
# include <stdio.h>
struct Student //定义一个学生类型,里面有age, score, sex, 然后可以定义这个类型的变量
{
int age;
float score;
char sex;
}
int main(void)
{
struct Student st = {80, 66.6,
centos安装golang
dcj3sjt126com
centos
#在国内镜像下载二进制包
wget -c http://www.golangtc.com/static/go/go1.4.1.linux-amd64.tar.gz
tar -C /usr/local -xzf go1.4.1.linux-amd64.tar.gz
#把golang的bin目录加入全局环境变量
cat >>/etc/profile<
10.性能优化-监控-MySQL慢查询
frank1234
性能优化 MySQL慢查询
1.记录慢查询配置
show variables where variable_name like 'slow%' ; --查看默认日志路径
查询结果:--不用的机器可能不同
slow_query_log_file=/var/lib/mysql/centos-slow.log
修改mysqld配置文件:/usr /my.cnf[一般在/etc/my.cnf,本机在/user/my.cn
Java父类取得子类类名
happyqing
java this 父类 子类 类名
在继承关系中,不管父类还是子类,这些类里面的this都代表了最终new出来的那个类的实例对象,所以在父类中你可以用this获取到子类的信息!
package com.urthinker.module.test;
import org.junit.Test;
abstract class BaseDao<T> {
public void
Spring3.2新注解@ControllerAdvice
jinnianshilongnian
@Controller
@ControllerAdvice,是spring3.2提供的新注解,从名字上可以看出大体意思是控制器增强。让我们先看看@ControllerAdvice的实现:
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Component
public @interface Co
Java spring mvc多数据源配置
liuxihope
spring
转自:http://www.itpub.net/thread-1906608-1-1.html
1、首先配置两个数据库
<bean id="dataSourceA" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource" destroy-method="close&quo
第12章 Ajax(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
BW / Universe Mappings
blueoxygen
BO
BW Element
OLAP Universe Element
Cube Dimension
Class
Charateristic
A class with dimension and detail objects (Detail objects for key and desription)
Hi
Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
java 多线程 工作 单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
推行国产操作系统的优劣
yananay
windows linux 国产操作系统
最近刮起了一股风,就是去“国外货”。从应用程序开始,到基础的系统,数据库,现在已经刮到操作系统了。原因就是“棱镜计划”,使我们终于认识到了国外货的危害,开始重视起了信息安全。操作系统是计算机的灵魂。既然是灵魂,为了信息安全,那我们就自然要使用和推行国货。可是,一味地推行,是否就一定正确呢?
先说说信息安全。其实从很早以来大家就在讨论信息安全。很多年以前,就据传某世界级的网络设备制造商生产的交