iOS13 已抛弃 3D touch,使用长按代替

3D touch 首次出现在 iPhone 6s 上,直到现在的 iPhone XS Max (iPhone XR 除外) 都支持 3D touch 功能

iOS13 已抛弃 3D touch,使用长按代替_第1张图片

3D touch 配合压敏传感器可以接收到来自 Z 轴的两级力度操作,可以根据你按压力度的不同呼出不同的菜单或操作。

随着去年 iPhone XR 的发布,由于其硬件本身不支持 3D touch,苹果在XR上使用长按代替 3D touch

而在最新的 iOS 13 中,苹果将原本支持 3D touch 的设备也取消了该功能,转而也使用 Haptic touch 长按替代,包括 iPhone 6s - iPhone max、iPad 的所有机型

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这对于习惯了 3D touch 的小伙伴来说,可能会非常不习惯。

在原本支持 3D touch 的 iPhone 上,苹果仍保留了 3D touch 的第一级触控,但删除了第二级触控,也就是说现在 重按 和 长按 完全一样了,都只能识别一个层级的操作

  具体有什么变化呢?

在iOS13 中使用 Haptic touch 时,当你长按某个图标直到感受到震动后松开,即可呼出二级菜单,如下图

如果震动后仍不松开,则进入到卸载 app 时的抖动状态,如下图

   速度对比

通过下面两张图的演示,图1使用 Haptic touch 长按时,内容会稍微向内缩小,然后弹出菜单,这个过程需要等待一小段时间;

相比之下,图2使用 3D touch ,则可以更快速的呼出菜单

Haptic touch(长按)

3D touch(重按)

除此之外,由于 Haptic touch 需要靠震动来反馈是否操作成功,在未搭载 Taptic Engine 震动引擎的 iPhone SE 上或 iPad 上的体验可能会更差一些

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除了日常操作的体验降低之外,在吃鸡等游戏中 不能重按开枪 也是一大遗憾,喜欢吃鸡时用这个功能的小伙伴 ,要谨慎升级iOS13了

这样看来,如之前爆料所说,今年 2019的三款新iPhone在硬件上就将不支持 3D touch 功能,与iPhone XR一致

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阿轲觉得,苹果这么做有2个目的

1 降低新iPhone的成本,包括屏幕成本及官方维护成本

2 为今年新iPhone让路,新iPhone发布后却比去年的iPhone 少了一个功能,说不过去吧? 既然如此就在 iOS13 里全部砍掉吧 

3D touch,从觉得它鸡肋,到逐渐喜欢用,再到现在看着它被抛弃,可惜了


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