安卓适配不同屏幕

谷歌官方文档

安卓类的设备屏幕通常用尺寸密度来描述,你应该保证你的app 安装在合适的尺寸和密度范围内。因此你应该包含不同的可替代的资源文件,去优化你的APP在不同的屏幕尺寸和密度下的外形。

1.四种通用的尺寸:small,normal,large,xlarge.

2.四种常见的密度:low(ldpi),medium(mdpi),high(hdpi),extra high(xhdpi)

适配不同的屏幕就要申明不同bitmaplayouts,你必须将这些文件存放在单独的不同目录中,类似于不同语言文件的文件目录。

还有就是考虑不同屏幕方向横向,纵向(landscapeportrait),也要调整布局,从而获得更好的用户体验。

创建不同的布局文件layout

如果想要获得很好的用户体验,你必须为每一个屏幕创建唯一合适的资源文件。每个布局文件都要保存到相应的文件夹下,使用不同的后缀命名(-)例如:大屏幕的资源文件保存在 res/layout-large下。

例如,项目下包含一个默认文件和一个大屏幕文件


安卓适配不同屏幕_第1张图片


布局文件的文件名必须完全相同。内容不同,适应不同的屏幕,使用时完全相同。


系统会根据不同的屏幕自动加载合适的布局文件。

不同方向的命名例子


安卓适配不同屏幕_第2张图片

综合的资源文件 大屏幕 纵向

安卓适配不同屏幕_第3张图片

注意:安卓2.3以后支持使用最小宽 高来定义适配不同的屏幕密度。参考多种屏幕设计

创建不同的bitmaps

为了达到高质量的图像和高性能的表现,在所有的屏幕密度。你需要提供常见的屏幕密度

low, medium, high and extra-high density.

你要用原图根据下面的尺寸比例生成不同的矢量图

xhdpi: 2.0

hdpi: 1.5

mdpi: 1.0 (baseline)

ldpi: 0.75

然后保存在合适的路径目录。


安卓适配不同屏幕_第4张图片

引用时你只需要使用默认的密度就可以。系统会根据设备选择不同密度的图片

提示:对于ldpi有时可以省略,系统可以根据已有的高密度的资源,缩小一半供低密度使用

参考谷歌官方 图像设计指南





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