VO!DICE | 20190429-0505 桌游新闻评论

Headline:如今真是一个跑团游戏、剧本游戏火爆的时代,据统计去年北美市场的销售额就增长了18%。看看新闻也知道,无论是“异型跑团”还是“仙侠”跑团,都让人充满兴趣,而在国内又一款解谜书也即将上线。相比之下,桌面游戏还是那几款大IP撑场面,2019年能给我们带来的惊喜的作品还没有出现。




5月期间,我一次去玩了沉浸式的谋杀之谜游戏,对于一个资深推理小说读者来说,第一次毫无经验的体验,毫无疑问是聪明反被聪明误的结果……

另外,今日立夏,送大家一首夏天的歌。


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有这样的一个令人哭笑不得的故事,《小白世纪》的发行公司Steve Jackson Games去年销售额下降了20万,诚如如此知名的桌游IP也扛不住这样的“晴天霹雳”,错误的判断让“利润转化成了库存”,而且是“又一次”,这也不得不让很多箭在弦上的项目偃旗息鼓,公司也开始裁员风波。

这个新闻告诉我们:其一,即便是Steve Jackson Games如此活跃的公司,20万美元对他们来说真不是小数目;其二,传统桌游出版其实是个抗风险能力极差的行业,一次错误的重印,可能就会拖垮其他正在设计的游戏。

结合上周看到了ICv2公布的数据,2018美国和加拿大的广义桌游市场销售总额比去年同期下降了3%,也许前几年实体聚会游戏的红利期也终于要过去了吧。




“呆思实验室”的主旨——让我们真正有兴趣的是将这些事、这些人放在一起,会产生怎样的化学反应。所以我们设计的VO!DICE关于桌游的内容,主要有三种类型:


· 新闻类节目:现在报道桌游资讯的不少,但是大多只是针对一个产品或者一件事的陈述,缺少站在远处,把桌游当做一个产业,去做有观点的横评。

· 话题类节目:就一个近期新闻内的趋势或者一个焦点事件展开纵向深入的评论,与新闻的形式相对而生。重要的是展现DICE的态度,毕竟这是一个品牌不可缺少的。

· 对谈类节目:请一位嘉宾,杜绝表面的和平,准备一些辛辣犀利的问题,通过谈话反应这位嘉宾的观点和态度,算是一个轻松而有性格的节目。


FLAG:如果我有余力,或者大家喜欢,我就争取每周更新三期。)




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阿律和南山

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