underscore 源码解析

之前阅读过 Zepto 源码,感觉直接去读源代码有点难度,但如果结合着源码分析类文章阅读则会轻松很多,而且有利于抓住重点。下面就是读 Underscore.js 源码解读 笔记。

为什么用「void 0」代替「undefined」

undefined 并不是保留词(reserved word),它只是全局对象的一个属性,在低版本 IE 中能被重写。

事实上,undefined 在 ES5 中已经是全局对象的一个只读(read-only)属性了,它不能被重写。但是在局部作用域中,还是可以被重写的。

void 运算符能对给定的表达式进行求值,然后返回 undefined MDN

常用类型判断以及一些有用的工具方法

_.isArray = nativeIsArray || function(obj) {
    return toString.call(obj) === '[object Array]';
  };
  
// Add some isType methods: isArguments, isFunction, isString, isNumber, isDate, isRegExp, isError.
// 其他类型判断
_.each(['Arguments', 'Function', 'String', 'Number', 'Date', 'RegExp', 'Error'], function(name) {
  _['is' + name] = function(obj) {
    return toString.call(obj) === '[object ' + name + ']';
  };
});

使用 Object 的原型方法 toString()来获取 obj 的字符串表示,形式是 [object class]

  // Is the given value `NaN`? (NaN is the only number which does not equal itself).
  _.isNaN = function(obj) {
    return _.isNumber(obj) && obj !== +obj;
  };    

原生 isNaN 方法存在怪异行为:如果 isNaN 函数的参数不是 Number 类型, isNaN() 会首先尝试将这个参数转换为数值,然后才会对转换后的结果是否是 NaN 进行判断。MDN

for ... in 存在的浏览器兼容问题你造吗

// IE < 9 下不能用 for in 来枚举的 key 值集合
var nonEnumerableProps = ['valueOf', 'isPrototypeOf', 'toString',
                    'propertyIsEnumerable', 'hasOwnProperty', 'toLocaleString'];

内部方法 createAssigner 详解

    // for-in 会遍历出一个对象从其原型链上继承到的可枚举属性
    var allKeys = function (obj) {
        var keys = [];
        for (var key in obj) keys.push(key);
        return keys;
    };

    var keys = Object.keys

    var createAssigner = function (keysFunc, undefinedOnly) {
        return function (obj) {
            var length = arguments.length;
            if (length < 2 || obj == null) return obj;
            for (var index = 1; index < length; index++) {
                var source = arguments[index],
                    keys = keysFunc(source),
                    l = keys.length;
                for (var i = 0; i < l; i++) {
                    var key = keys[i];
                     // undefinedOnly 参数为 true, 即 !undefinedOnly 为 false
                    // 那么当且仅当 obj[key] 为 undefined 时才覆盖
                    // 即如果有相同的 key 值,取最早出现的 value 值
                    if (!undefinedOnly || obj[key] === void 0) obj[key] = source[key];
                }
            }
            return obj;
        };
    };

    var a = {a: 'hello'}
    function Super(name) {
        this.name = name;
    }
    Super.prototype.superman = 'superman';

    var b = new Super('world')
    var c = {c: 'hello'}


    console.log(createAssigner(allKeys)(a, b)) // {a: "hello", name: "world", superman: "superman"}
    console.log(createAssigner(keys)(c, b)) // {c: "hello", name: "world"}

createAssigner 返回了一个函数,这个返回的函数引用了外面的一个变量,这是一个典型的闭包。这有利于设计用途类似的 API。

JavaScript 中是如何比较两个元素是否 "相同" 的

普通类型判断

    // 0 和 -0 被认为是不相等, 1/0 === 1/-0 => false
    if (a === b) return a !== 0 || 1 / a === 1 / b;
    // 如果 a 和 b 有一个为 null(或者 undefined)
    if (a == null || b == null) return a === b;
    // 如果 a 和 b 类型不相同,则返回 false
    var className = toString.call(a);
    if (className !== toString.call(b)) return false;
    switch (className) {
        case '[object RegExp]':
        case '[object String]':
            // 转为 String 类型进行比较
            return '' + a === '' + b;
        case '[object Number]':
            // NaN 与 NaN 相等
            if (+a !== +a) return +b !== +b;
            return +a === 0 ? 1 / +a === 1 / b : +a === +b;
        case '[object Date]':
        case '[object Boolean]':
            return +a === +b;
    }

Array 和 Object 类型判断 [NOT Completed]

Object Functions 相关源码拾遗 & 小结

Object.create() Polyfill

    var create = (function () {
    //为了节省内存,使用一个共享的构造器
    function Temp() {
    }

    // 使用 Object.prototype.hasOwnProperty 更安全的引用
    var hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;

    return function (O) {
        // 1. 如果 O 不是 Object 或 null,抛出一个 TypeError 异常。
        if (typeof O != 'object') {
            throw TypeError('Object prototype may only be an Object or null');
        }

        // 2. 使创建的一个新的对象为 obj ,就和通过
        //    new Object() 表达式创建一个新对象一样,
        //    Object是标准内置的构造器名
        // 3. 设置 obj 的内部属性 [[Prototype]] 为 O。
        Temp.prototype = O;
        var obj = new Temp();
        Temp.prototype = null; // 不要保持一个 O 的杂散引用(a stray reference)...

        // 4. 如果存在参数 Properties ,而不是 undefined ,
        //    那么就把参数的自身属性添加到 obj 上,就像调用
        //    携带obj ,Properties两个参数的标准内置函数
        //    Object.defineProperties() 一样。
        if (arguments.length > 1) {
            // Object.defineProperties does ToObject on its first argument.
            var Properties = Object(arguments[1]);
            for (var prop in Properties) {
                if (hasOwn.call(Properties, prop)) {
                    obj[prop] = Properties[prop];
                }
            }
        }

        // 5. 返回 obj
        return obj;
    };
})();

_.create 方法思路大致如此:

var baseCreate = function(prototype) {
    if (!_.isObject(prototype)) return {};
    if (nativeCreate) return nativeCreate(prototype);
    Ctor.prototype = prototype;
    var result = new Ctor;
    Ctor.prototype = null;
    return result;
  };
  
_.create = function(prototype, props) {
    var result = baseCreate(prototype);
    if (props) _.extendOwn(result, props);
    return result;
  };

如何优雅地写一个「在数组中寻找指定元素」的方法

[NOT Completed]

JavaScript 数组去重

双重循环法:

 function unique(arr) {
    var res = [];
    var isRepeat;
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        isRepeat = false;
        for (var j = i + 1; j < arr.length; j++) {
            if (arr[i] === arr[j]) {
                isRepeat = true;
                break;
            }
        }
        if (!isRepeat) {
            res.push(arr[i]);
        }
    }
    return res;
}

ES5:

function unique(arr) {
        return arr.filter(function (item, index, array) {
            // indexOf()方法返回给定元素能找在数组中找到的第一个索引值
            return array.indexOf(item) === index;
        });
    }  

ES6:

function unique(arr) {
        return Array.from(new Set(arr));
    }         

JavaScript 数组展开以及 underscore 重要的内部方法 flatten 详解

双重循环法:

function flatten(arr) {
     var result = [];
     for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
         for (var j = 0; j < arr[i].length; j++) {
             result.push(arr[i][j]);
         }
     }
     return result;
}

apply + concat:

function flatten(arr) {
     return Array.prototype.concat.apply([], arr);
}   

MDN

多维数组:

function flatten(arr) {
   var tmp = arr;
   var result = arr;
   while(tmp instanceof Array) {
      result = Array.prototype.concat.apply([], result);
           tmp = tmp[0];
      }
   return result;
}   

flatten([[[1, 2], [1, 2, 3]], [1, 2]]) // [1, 2, 1, 2, 3, 1, 2]  

Array Functions 相关源码拾遗 & 小结

[NOT Completed]

你可能不知道的 NaN 以及 underscore 1.8.3 _.isNaN 的一个 BUG

    var isNaN1 = function (obj) {
        return obj !== obj;//错误:new Number(NaN) => false
    };
    var isNaN2 = function (obj) {
        return _.isNumber(obj) && obj !== +obj;//错误:new Number(0) => true
    };
    var isNaN3 = function (obj) {
        return _.isNumber(obj) && isNaN(obj);//正确:new Number(NaN) => true
    };

对于NaN的判断,如果只针对Number类型,用 underscore 最新版的 _.isNaN3 判断完全没有问题,
或者用 ES6 的 Number.isNaN,两者的区别就在于一个 new Number(NaN)

Number.isNaN(new Number(NaN)) =>  false

JavaScript 特殊对象 Array-Like Objects 详解

ArrayLike 类数组需满足两点要求:

  • 有 length 属性
  • length 为非负 Number 类型
     var isArrayLike = function(collection) {
        var length = getLength(collection);
        return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX;
      };

ArrayLike to Array:

function fn() {
  var arr = [].slice.call(arguments);
  arr.push(4); // arr -> [1, 2, 3, 4]
}    

MDN

ES6:

var str = "helloworld";
var arr = Array.from(str); 
// ["h", "e", "l", "l", "o", "w", "o", "r", "l", "d"]

MDN

JavaScript 数组乱序

splice 方法:

function shuffle(a) {
  var b = [];

  while (a.length) {
    //https://coderwall.com/p/9b6ksa/is-faster-than-math-floor
    var index = ~~(Math.random() * a.length);
    b.push(a[index]);
    a.splice(index, 1);
  }

  return b;
}

sort 方法:

function shuffle(a) {
        // concat 复制原数组
        return a.concat().sort(function (a, b) {
            return Math.random() - 0.5;
        });
    }

注意:Array.prototype.sort 不能做到完全随机,这取决于排序算法的实现

Fisher–Yates Shuffle:

    // 我们每一次循环从前 len - i 个元素里随机一个位置,将这个元素和第 len - i 个元素进行交换,迭代直到 i = len - 1 为止
    // 比如长度为5的数组,第一次循环从前五个元素中随机一个和第五个元素交换,
    // 第二次从前四个元素中随机一个和第四个元素交换
    function shuffle(a) {
        var arr = a.concat()
        var len = arr.length;
        for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
            var idx = ~~(Math.random() * (len - i));
            var temp = arr[idx];
            arr[idx] = arr[len - i - 1];
            arr[len - i - 1] = temp;
        }
        return arr;
    }   

浅谈 underscore 内部方法 group 的设计原理

[NOT Completed]

关于 bind 你可能需要了解的知识点以及使用场景

bind()方法会创建一个新函数。当这个新函数被调用时,bind()的第一个参数将作为它运行时的 this, 之后的一序列参数将会在传递的实参前传入作为它的参数。

偏函数与柯里化

函数柯里化的本质是,可以在调用一个函数的时候传入更少的参数,而这个函数会返回另外一个函数并且能够接收其他参数。是一种实现多参数函数的方法。

function add(x){
    return function(y){
        return x + y;
    }
}
var inc = add(1)
var dev = add(-1)
inc(1) // 2
dev(1) // 0

偏函数应用到了 bind ,他解决这样的问题:如果我们有函数是多个参数的,我们希望能固定其中某几个参数的值

function list() {
  return Array.prototype.slice.call(arguments);
}

var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]

// Create a function with a preset leading argument
var leadingThirtysevenList = list.bind(undefined, 37);

var list2 = leadingThirtysevenList(); // [37]
var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3); // [37, 1, 2, 3]

bind 方法的兼容实现

[NOT Completed]

JavaScript 函数去抖和函数节流应用场景辨析

通过 RxMarbles(珠宝图) 可以形象地理解函数去抖和函数节流

underscore 源码解析_第1张图片
debounce
underscore 源码解析_第2张图片
throttle

throttle 和 debounce 的应用场景:

(1)按一个按钮发送 AJAX:给 click 加了 debounce 后就算用户不停地点这个按钮,也只会最终发送一次;如果是 throttle 就会间隔发送几次

(2)监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多:给 scroll 加了 debounce 后,只有用户停止滚动后,才会判断是否到了页面底部;
如果是 throttle 的话,只要页面滚动就会间隔一段时间判断一次

underscore 函数去抖的实现

函数去抖就是对于一定时间内的连续的函数调用,只让其执行一次。核心思想是重复添加定时器。

简单实现:

function debounce(func, wait) {
        // 闭包缓存 timeout
        var timeout, result;
        // 返回函数
        return function () {
            var context = this, args = arguments;
            clearTimeout(timeout);
            timeout = setTimeout(function () {
                timeout = null;
                result = func.apply(context, args);
            }, wait);
            return result;
        };
    }

immediate 为 true, debounce会在 wait 时间间隔的开始调用这个函数

_.debounce = function(func, wait, immediate) {
    var timeout, args, context, timestamp, result;

    var later = function() {
      var last = _.now() - timestamp;

      if (last < wait && last >= 0) {
        timeout = setTimeout(later, wait - last);
      } else {
        timeout = null;
        if (!immediate) {
          result = func.apply(context, args);
          if (!timeout) context = args = null;
        }
      }
    };

    return function() {
      context = this;
      args = arguments;
      timestamp = _.now();
      var callNow = immediate && !timeout;
      if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);
      if (callNow) {
        result = func.apply(context, args);
        context = args = null;
      }

      return result;
    };
  };    
function print() {
  console.log('hello world');
}

window.onscroll = _.debounce(print, 1000);

underscore 函数节流的实现

function throttle(func, wait) {
        var timeout, result;
        return function () {
            var context = this, args = arguments;
            // 如果不存在定时器,则设置定时器
            if (!timeout)
                timeout = setTimeout(function () {
                    // 执行完成清空定时器
                    timeout = null;
                    result = func.apply(context, args);
                }, wait);
            return result;
        };
    }

从斐波那契数列求值优化谈 _.memoize 方法

[NOT Completed]

Function Functions 相关源码拾遗

[NOT Completed]

浅谈 Web 中前后端模板引擎的使用

后端 MVC

后端 MVC 模式中,一般从 Model 层中读取数据,然后将数据传到 View 层渲染(渲染成 HTML 文件),而 View 层,一般都会用到模板引擎。比如PHP 的 smarty 模板引擎。

前端模板

假设接口数据如下:

[{name: "apple"}, {name: "orange"}, {name: "peach"}]

渲染后的页面如下:

  • apple
  • orange
  • peach

前端模板引擎出现之前,我们一般会这么做:

将 HTML 代码(View 层)和 JS 代码(Controller 层)混杂在了一起很容易出错也不利于维护。所以前端模板引擎出现了:

Node 中间层

模板引擎虽然降低了耦合度,但是却不利于 SEO。我们可以让 Node 作为中间层。简单地说就是让一门后台语言提供接口,Node 中间层用模板引擎来渲染页面,使得页面直出。不失为一种比较好的解决方案。

Underscore _.template 方法使用详解

[NOT Completed]

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