Effective Objective-C读后笔记(3)

21、分类的属性问题

  • 尽可能少的在分类中使用属性,分类的主要目的是扩展功能;
  • 分类中要使用的数据尽可能的在主类中定义完善。

22、引用计数

  • __strong:默认语义,保留此值。
  • __unsafe_unretained:不保留此值,这么做可能不安全,在下次使用的时候可能已经被释放了。
  • __weak:不保留此值,变量可以安全的使用,因为如果对象被系统释放了,变量会自动设置成nil

23、dealloc方法

  • 如果手动管理内存需要在dealloc方法中调用[super dealloc]方法。
  • 尽量不要在dealloc方法中调用其他的方法,特别是其他的异步方法,因为dealloc方法已经是对象马上要进行销毁了,如果这个时候调用异步方法,待方法结束,对象就已经被释放了,这个时候就可能会出现奇怪的问题。
  • 尽量不要在dealloc方法中调用属性的存取方法。避免以前键值监听,懒加载等问题。
  • dealloc方法中要解除所有的监听。

24、异常处理

  • try 模块内的对象一定要清理干净。
  • 通过-fobjc-arc-exceptions开启安全异常处理,但这样程序性能会降低,程序会增大。

25、循环引用

  • 使用weak修饰对象避免循环引用。
  • weak会自动设置为nil

25、“自动释放池块”降低内存峰值

  • 自动释放池排布在中,收到autorelease消息之后,系统自动把它放在最顶端。
  • 合理的使用@autoreleasepool降低内存峰值。

26、关于Block

  • block写法return_type (^block_name)(parameters)
  • 默认情况下block不能修改所捕获的变量,在变量前增加__block修饰,这样在block里面就能进行修改。
  • block的内存是分布在栈上面的,需要调用copy拷贝到堆上面。
  • 全局block,分布在全局内存里面,不会捕获外部状态。
  • 尽量使用typedef对block进行定义。
  • 利用block解决代码分散问题。
  • block使用过程中注意循环引用问题,尽量不要让使用者来处理循环引用。

27、GCD

  • 多条线程同时访问一个变量的时候为了线程安全,OC提供了@synchronizedNSLock来处理,这样做能处理大多数的情况,但是使用“串行同步队列”来处理更好。
  //创建同步队列
  _syncQueue = dispatch_queue_create("com.sysnc", NULL);
  - (void)setString:(NSString *)string{
    dispatch_sync(_syncQueue, ^{
        _string = string;
    });
  }
 - (NSString *)string{
    __block NSString *localString;
    dispatch_sync(_syncQueue, ^{
        localString = _string;
    });
    return localString;
}
  • 通过GCD里面的栅栏包裹set方法也能实现理想的效果。栅栏block在队列里面都是单独执行的,不管队列是串行还是并行的。
    dispatch_barrier_sync(<#dispatch_queue_t  _Nonnull queue#>, <#^(void)block#>)
    dispatch_barrier_async(<#dispatch_queue_t  _Nonnull queue#>, <#^(void)block#>)
Effective Objective-C读后笔记(3)_第1张图片
栅栏模块执行顺序

28、少用performSelector系列方法,多用GCD

  • 使用performSelector方法在内存管理方面很容易疏忽,无法确认执行的选择器是什么,ARC模式下面就无法确定合适的内存管理。
  • performSelector在传参数方面也有很多现实,比如参数必须是对象类型,参数不能过多等。
  • 如果需要延时执行任务建议使用dispatch_after来完成。

29、操作队列NSOperationQueue和派发队列dispatch

  • 操作队列底层是基于GCD,早于GCD。
  • 操作队列是objective-c的对象,GCD是纯C的API。
  • 操作队列任务是以对象的形式存在,GCD任务是以block存在。

30、dispatch_group的使用

  • 通过把多个任务合并到一个任务里面来执行。
  • 使用dispatch_group_create创建group
  • 在执行group的时候调用dispatch_group_enter,离开的时候调用dispatch_group_leave一定要成对使用
  • dispatch_group执行完成之后会执行dispatch_group_notify,在这里面我们可以做其他操作。

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