Android 源码设计模式解析与实战 读书笔记 1

第一章 走灵活软件之路 —— 面向对象的六大原则

  1. 优化代码的第一步 —— 单一职责原则
    单一职责原则的英文名称为 Single Responsibility Principe,缩写为 SRP,定义是:就一个类而言,应该就有一个引起它变化的原因。简单来说,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。
  1. 让程序更稳定、更灵活 —— 开闭原则
    开闭原则的英文全称是 Open Close Principe,缩写为 OCP,它是 Java 世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。其定义是:软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,但是,对于修改是封闭的。
    在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有的代码进行修改时,可能会将错误引入原本已经经过测试的旧代码中,破坏原有系统。因此,当软件需要变化时,我们应该尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。当然,在现实开发中,只通过继承的方式来升级、维护原有系统只是一个理想化的愿景,在实际开发过程中,修改原有代码、扩展代码往往是同时存在的。
  1. 构建扩展性更好的系统 —— 里氏替换原则
    里氏替换原则英文全称是 Liskov Substitution Principle,缩写是 LSP。LSP 的第一种定义是:如果对每一个类型为 S 的对象 O1,都有类型为 T 的对象 O2,使得以 T 定义的所有程序 P 在所有的对象 O1 都代换成 O2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 S 是类型 T 的子类型。上面的这种定义不太好理解,里氏替换原则的第二种定义:所有引用基类的地方必须能够透明地使用其子类的对象。面向对象的语音的三大特点是继承、封装、多态,里氏替换原则就是依赖于继承、多态这两大特性。里氏替换原则简单来说就是:只要父类能出现的地方子类就可以出现,而且替换为子类也不会产生任何错误或者异常,使用者可能根本就不需要知道是父类还是子类。但是,反过来就不行了,有子类出现的地方,父类未必就能适应。总结起来就是两个字:抽象。
    里氏替换原则的核心原理是抽象,抽象又依赖于继承这个特性,在 OOP 当中,继承的优缺点都相当明显,优点有如下几点:
    (1)代码重用,减少创建类的成本,每个子类都拥有父类的方法和属性;
    (2)子类与父类基本相似,但又与父类有所区别;
    (3)提高代码的可扩展性。
    继承的缺点:
    (1)继承是侵入性的,只要继承就必须拥有父类的所有属性和方法;
    (2)可能造成子类代码的冗余,灵活性降低,因为子类必须拥有父类的属性和方法。
    里氏替换原则提供了指导原则:也就是建立抽象,通过抽象建立规范,具体的实现在运行时替换掉抽象,保证系统的扩展性、灵活性。开闭原则和里氏替换原则往往是生死相依、不离不弃的,通过里氏替换原则来达到对扩展开放,对修改关闭的效果。然而,这两个原则都同时强调了一个 OOP 的重要特性 —— 抽象,因此,在开发过程中运用抽象是走向代码优化的重要一步。
  1. 让项目拥有变化的能力 —— 依赖倒置原则
    依赖倒置原则英文全称是 Dependence Inversion Principle,缩写是 DIP。依赖倒置原则指代了一种特定的解耦形式,使得高层次的模块不依赖于低层次的模块的实现细节的目的,依赖模块被颠倒了。
    依赖倒置原则的几个关键点:
    (1)高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;
    (2)抽象不应该依赖细节;
    (3)细节应该依赖抽象。
    在 Java 语言中,抽象就是指接口或者抽象类,两者都是不能直接被实例化的;细节就是实现类,实现接口或继承抽象类而产生的类就是细节,其特点是,可以直接被实例化。高层模块就是调用端,低层模块就是具体实现类。依赖倒置原则在 Java 语言中的表现就是:模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的。一句话概况就是:面向接口编程,或者说是面向抽象编程,这里的抽象是指接口或抽象类。面向接口编程是面向对象精髓之一,也就是之前强调的抽象。
  1. 系统有更高的灵活性 —— 接口隔离原则
    接口隔离原则的英文全称是 Interface Segregation Principles,缩写是 ISP。ISP 的定义是:客户端不应该依赖它不需要的接口。另一种定义是:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。接口隔离原则将非常庞大、臃肿的接口拆分成更小的和更具体的接口,这样客户将会只需要知道他们感兴趣的方法。接口隔离原则的目的是系统解耦,从而容易重构、更改和重新部署。接口隔离原则说白了就是,让客户端依赖的接口尽可能地小。
  1. 更好的可扩展性 —— 迪米特原则
    迪米特原则英文全称为 Law of Demeter,缩写是 LOD,也称为最少知识原则(Least Knowledge Principle)。定义:一个对象应该对其他对象有最少的了解。通俗地讲,一个类应该对自己需要耦合或者调用的类知道得越少越好,类的内部如何实现与调用者或者依赖者没有关系,调用者或者依赖者只需要知道它需要的方法即可,其他的可一概不用考虑。类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。
    迪米特原则还有一个英文解释是 Only talk to your immedate friends,就是:只与直接的朋友通信。通过这简单的几个字就能够将我们从复杂的关系网中剥离出来,降低程序耦合度、提高稳定性。

本文内容参考自《Android 源码设计模式解析与实战》

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