Android Studio 3.0的新特性与适配

简介

  • Android Studio升级到3.0后,有不少的改动和新特性,先贴出官方的迁移说明。

  • 本文会持续收集与总结本人在使用Android Studio 3.0进行开发的过程中所遇到的问题。

版本配置

Gradle版本

  • Android Studio 3.0需要的Gradle版本至少为4.1。

  • 如果是使用gradle wrapper,则工程根目录/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties中的distributionUrl字段为https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.1-all.zip

Android Gradle插件版本

  • Android Studio 3.0需要Android Gradle插件版本为3.0.0。

  • Android Studio 3.0默认使用Google's Maven Repository来下载Android Support Library,所以在脚本中要使用google()来加入谷歌仓库。

  • 工程根目录/build.gradle的相关配置如下。

buildscript {
    repositories {
        google()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
    }
}

使用annotationProcessor

  • 从Android Studio 3.0开始,使用annotationProcessor代替apt。不可再使用apt,否则会编译报错。
Error:android-apt plugin is incompatible with the Android Gradle plugin.  Please use 'annotationProcessor' configuration instead.
  • 比如在Android Studio 3.0之前在application模块导入ButterKnife 8.4.0的gradle配置如下。
buildscript {
    dependencies {
        classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
    }
}
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'

dependencies {
    compile 'com.jakewharton:butterknife:8.4.0'
    apt 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.4.0'
}
  • 而在Android Studio 3.0中,使用annotationProcessor代替apt,不用再导入android-apt插件。
dependencies {
    compile 'com.jakewharton:butterknife:8.4.0'
    annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.4.0'
}

修改apk名称

  • 常用的修改输出的apk文件的名称的脚本如下。
def apkBaseName() {
    // 先查找project.ext.apkName变量,若无则使用项目名
    if(project.hasProperty("apkName")) {
        return project.apkName
    } else {
        return project.name
    }
}

def buildTime() {
    return new Date().format("yyyyMMdd")
}

def delUnderline(String str) {
    def result = str.startsWith("_") ? str.substring(1) : str
    return result.endsWith("_") ? result.substring(0, result.length() - 1) : result
}

android.applicationVariants.all { variant -> // ApplicationVariant
    variant.outputs.each { output -> // BaseVariantOutput
        def file = output.outputFile
        if(file != null && file.name.endsWith(".apk")) {
            def flavorName = delUnderline(variant.flavorName)
            def buildTypeName = delUnderline(variant.buildType.name)
            def apkFile = new File(file.parent, "${apkBaseName()}_" +
                    "${buildTypeName.empty ? "" : buildTypeName + "_"}" +
                    "${flavorName.empty ? "" : flavorName + "_"}" +
                    "v${variant.versionName}_" +
                    "${buildTime()}.apk")
            output.outputFile = apkFile
        }
    }
}
  • 在Android Studio 3.0中执行此脚本会报错如下,原因是ApkVariantOutputImpl的outputFile属性改为只读。
Cannot set the value of read-only property ‘outputFile’ for ApkVariantOutputImpl_Decorated{apkData=Main{type=MAIN, fullName=debug, filters=[]}} of type com.android.build.gradle.internal.api.ApkVariantOutputImpl
  • 不再设置outputFile属性,而是设置outputFileName。同时把each()改为all()
android.applicationVariants.all { variant -> // ApplicationVariant
    variant.outputs.all {
        if (outputFileName.endsWith(".apk")) {
            def flavorName = delUnderline(variant.flavorName)
            def buildTypeName = delUnderline(variant.buildType.name)
            outputFileName = "fileName"
        }
    }
}

AAPT2

  • 为了改进增量资源处理,Android Gradle插件3.0默认开启AAPT2。

  • 在旧项目中开启AAPT2,有时候会报错,如:

Error: java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details
  • 可在gradle.properties中加入以下配置来禁用AAPT2。
android.enableAapt2=false

新的依赖配置

  • Gradle 3.4推出了新的Java Library Plugin配置,而Android Gradle插件3.0是使用Gradle 4.1的,因此,需要注意更改为新的依赖配置。

  • 旧的依赖配置,如compile project(':base-library'),会导致如下错误。应该修改为implementation project(':base-library')

Error:Cannot choose between the following configurations of project :base-library:
  - debugApiElements
  - debugRuntimeElements
  - releaseApiElements
  - releaseRuntimeElements

flavor

  • 从Android Gradle插件3.0开始,如果build.gradle中有自定义的productFlavors配置,需要添加自定义的flavorDimensions(风味维度),否则会编译报错。
Error:All flavors must now belong to a named flavor dimension.
The flavor 'flavor_name' is not assigned to a flavor dimension.
  • 解决方法是:先定义一个flavorDimensions,之后在每个flavor中指定为这个dimension。
android {
    flavorDimensions 'core'
    
    productFlavors {
        beta {
            dimension 'core'
        }
        
        production {
            dimension 'core'
        }
    }
}
  • 在设置flavorDimensions之前,最终的Build Variant = Product Flavor + Build Type。而设置之后,最终的Build Variant = 维度1 + 维度2 + ... + 维度n + Build Type。

Kotlin支持

  • 在Android Studio 3.0之前,使用Kotlin需要进行额外的配置。而Android Studio 3.0开始,默认内置支持Kotlin,无需额外配置。

  • 使用Android Studio工具栏中的Code -> Convert Java File To Kotlin File,可将.java文件转为.kt文件。

Java8支持

  • 从Android Studio 2.1起,官方通过Jack来支持Java8,从而开发者能使用Lambda等特性。
android {
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    
    defaultConfig {
        jackOptions {
            enabled true
        }
    }
}
  • 可在Android Studio工具栏,File -> Project Structure,修改Source Compatibility和Target Compatibility为1.8。
Android Studio 3.0的新特性与适配_第1张图片
Project Structure
  • 从Android Studio 3.0起,默认支持Java8,无需额外进行JackOptions配置。

Android Profiler

  • 从Android Studio 3.0起,新增Android Profiler来代替旧的Android Monitor工具。

  • Android Profiler提供了CPU、Memory和network等三个调试分析工具。

Android Studio 3.0的新特性与适配_第2张图片
Android Profiler
  • Android Profiler的详细使用方法参考官方文档。

    CPU Profiler

    Memory Profiler

    Network Profiler

Device File Explorer

  • 在Android Studio 3.0主界面的右下角,点开"Device File Explorer",可访问当前连接设备的文件。
Android Studio 3.0的新特性与适配_第3张图片
Device File Explorer-w262

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