第三个结构——队列(Queue)
队列与上次的栈相反,是一种先进先出(FIFO)的线性表。写入时只暴露尾部,读取时只暴露头部。
本次只实现了数组形式的队列。原因是链表形式的队列极为简单,只需要实现简单的删除首结点和尾部插入两种操作,在此便不再具体实现。
而对于数组形式的队列,内存单元固定,又不具备像栈一样一端固定的特性,为使数组中的空间可被重复使用,需使得队列的头部随着Dequeue的操作而移动。如果每次Dequeue都将整个队列的内容前移一个单元,将是一个O(n)复杂度的操作,对于删除操作而言开销过大。因此,我们不对元素本身进行移动,而是通过两个标识来指示队列的头(Front)和尾(Rear),随着Dequeue操作,向后移动Front。这样一来,前面的空间空余出来,当尾部达到数组尽头时,回过头使用数组头部的空间。也就是形成一个循环数组。
此时,我们通过Front和Rear之间的大小关系即可得知队列的长度,是否为满,是否为空。
特别需要注意的是,一旦形成循环,我们设想一下当Front确定之后,共可以形成多少种不同长度的队列?
显然,Rear可以取的值的数目与数组的长度(设为m)相等。也就是说,相应的队列长度可能为0, 1, 2, 3, ..., m-1. 这就是问题所在,一个长度为m的数组,形成循环结构后所能表示的队列的最大长度是m-1.
我们不妨思考一下原因。事实上,假如我们使用长度为m的数组表示最大长度为m的队列,如果:
(i)Front指示第一个元素的位置,Rear指示最后一个元素的位置。那么我们无法表示空队列的情况。
(ii)Front指示首元素之前的位置(类似于链表中的头结点,不保存实际数据),当Rear与Front重合时表示空队列,那么将无法表示长度为m的队列。因为不论Front处于什么位置、不论队列长度是多少,总有一个位置是不保存数据的。Rear指示尾元素之后的位置与上述情况相同,故不再单列为(iii)。
因此,要创建最大长度为n的队列,需要申请(n+1) * sizeof( ElementType ) 的数组空间。这般说下来看似废话,好像很容易可以想到,但事实上对队列不甚熟悉时,编写队列的实现很有可能忽略这一点。
至于具体将空单元放在首元素之前(Front指示)还是尾元素之后(Rear指示),则没有太大的影响。下面的实现中,笔者采用了前一种方案。
下面给出代码
// Queue.h #include#include struct QueueRecord; typedef struct QueueRecord *Queue; int IsEmpty(Queue Q); int IsFull(Queue Q); Queue CreateQueue(int MaxElements); void DisposeQueue(Queue Q); void MakeEmpty(Queue Q); void Enqueue(ElementType X, Queue Q); ElementType Front(Queue Q); void Dequeue(Queue Q); ElementType FrontAndDequeue(Queue Q);
// Queue.c #include "Queue.h" struct QueueRecord{ int Capacity; int Front; int Rear; int Size; ElementType *Array; }; int IsEmpty(Queue Q) { return Q->Size == 0; } int IsFull(Queue Q) { return Q->Size == Q->Capacity; } Queue CreateQueue(int MaxElements) { Queue ret; if((ret = (Queue)malloc(sizeof(struct QueueRecord))) == NULL) { printf("Error! Out of memory! \n"); return NULL; } if((ret->Array = (ElementType*)malloc(sizeof(ElementType) * (1 + MaxElements))) == NULL) { printf("Error! Out of memory! \n"); free(ret); return NULL; } ret->Capacity = MaxElements; ret->Size = 0; ret->Front = ret->Rear = 0; return ret; } void DisposeQueue(Queue Q) { if(Q) { free(Q->Array); free(Q); } } void MakeEmpty(Queue Q) { Q->Rear = Q->Front; Q->Size = 0; } void Enqueue(ElementType X, Queue Q) { int t; if(IsFull(Q)) { printf("Error! The queue is full! \n"); return; } t = (Q->Rear + 1) % (Q->Capacity + 1); Q->Array[t] = X; Q->Rear = t; Q->Size += 1; } ElementType Front(Queue Q) { if (IsEmpty(Q)) { printf("Error! The queue is empty! \n"); return 0; } return (Q->Array)[Q->Front]; } void Dequeue(Queue Q) { if (IsEmpty(Q)) { printf("Error! The queue is empty! \n"); return; } Q->Front = (Q->Front + 1) % (Q->Capacity + 1); Q->Size -= 1; } ElementType FrontAndDequeue(Queue Q) { ElementType ret; if (IsEmpty(Q)) { printf("Error! The queue is empty! \n"); return 0; } ret = (Q->Array)[Q->Front]; Q->Front = (Q->Front + 1) % (Q->Capacity + 1); Q->Size -= 1; return ret; }