事件

事件:分为两部分

1、行为本身:浏览器天生就赋予其的行为:onmouseover(onmouserenter)、onmouseout(onmouseleave)、onmousemove、onmousedown、onmouseup、onmousewheel(鼠标滚轮滚动行为)、onscroll(滚动条滚动行为)、onresize(window.onresize浏览器窗口的大小改变事件)、onload、onunload、onfocus(文本框获取焦点行为)、onblur(文本框失去焦点)、onkeydown、onkeyup(键盘的按下和抬起行为)...
哪怕没有给上述的行为绑定方法,事件也是存在的,当我们点击的时候,同样会触发它的onclick行为,只是什么事情都没做而已

2、事件绑定:给元素的某一个行为绑定方法

var oDiv=document.getElementById("div1");
//-->方法1:onclick这个行为定义在当前元素的私有属性上

oDiv.onclick=function(){
    //-->当我们触发oDiv的click行为的时候,会把绑定的这个函数执行
};

//-->方法2:addEventListener这个属性是定义在当前元素所属EventTarget这个类的原型上的
//addEventListener--->第一个参数是行为的类型,第二个参数是给当前的行为绑定的方法,第三个参数是控制在哪个阶段发生:true(在捕获阶段发生)  false(在冒泡阶段发生)
oDiv.addEventListener("click",function(){
      console.log("ok");
},false);

方法2这种称为:DOM 2级事件绑定

onclick这种绑定方式称为:DOM 0级事件绑定
把匿名函数定义的部分当做一个值赋值给oDiv的点击行为(函数表达式),当触发#div1的点击行为的时候,会执行对应绑定上的方法
重要:不仅仅把绑定的方法执行了,而且浏览器还默认给这个方法传递了一个参数值MouseEvent:鼠标事件对象
(1)它是一个对象数据类型值,里面包含了很多的属性和属性值,这些都是用来记录当前鼠标的相关信息的
(2)MouseEvent-->UIEvent-->Event-->Object
(3)MouseEvent记录的是页面中唯一一个鼠标每一次触发时候的相关信息,和到底是在哪个元素上触发的没有关系

关于事件对象MouseEvent的兼容处理
(1)事件对象本身的获取存在兼容问题:标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,我们只需定义形参e就可以获取到;在IE6-8中浏览器不会给方法传递参数,我们如果需要的话,需要到window.event中获取查找----->e=e||window.event;

oDiv.onclick=function(){
      e=e||window.event;
      //--->e.type:存储的是当前鼠标触发的行为类型  "click"

      //--->e.clientX/e.clientY:当前鼠标触发点距离当前屏幕左上角的x/y轴的坐标值

      //---->e.target:事件源,当前鼠标触发的是哪个元素,那么它存储的就是哪个元素,但是在IE6-8中不存在这个属性(e.target的值是undefined),我们使用e.srcElement来获取事件源
      e.target=e.target||e.srcElement;

      //--->e.pageX/e.pageY:当前鼠标触发点距离body左上角(页面第一屏幕最左上端)的x/y轴的坐标值,但是在IE6-8中没有这个属性。我们通过使用clientY+滚动条卷去的高度获取也可以
      e.pageX=e.pageX||(e.clientX+(document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft));
      e.pageY=e.pageY||(e.clientY+(document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop));

      //--->e.preventDefault:阻止浏览器的默认行为(如有时使用a标签,但点击时并不想实现跳转),在IE6-8中没有这个方法,我们需要使用e.returnValue
      e.preventDefault?e.preventDefault():e.returnValue=false;//或者用return false也可以阻止默认行为;

      //e.stopPropagation:阻止事件的冒泡传播,在IE6-8中不兼容,使用e.cancelBubble=true来代替
      e.stopPropagation?e.stopPropagation():e.cancelBubble=true;

      //e.keyCode:当前键盘上每一个键对应的值:空格键(space)-->32;回退键(Backspace)--->8;回车键(Enter)--->13;删除键(Delete)--->46;四个方向键(左37 上38 右39 下40)
};

事件的传播机制:

a、捕获阶段:从外向里依次查找元素
b、目标阶段:当前事件源本身的操作
c、冒泡阶段:从内到外依次触发相关的行为(最常用的阶段)

使用DOM 0级事件绑定给元素的某一个行为绑定的方法,都是在行为触发后的冒泡阶段把方法执行的

事件_第1张图片
image.png

onmouseover/onmouseout与onmouseenter/onmouseleave区别:
都是鼠标滑上去的行为,但是onmouseenter浏览器默认阻止了它的冒泡传播(这一级的onmouseenter行为触发,不会传播到它的上一级);
而onmouseover是存在冒泡传播的,想要阻止的话只能自己写代码阻止

事件委托(shijiandaili):

利用事件的冒泡传播机制(触发当前元素的某个行为,它父级所有元素的相关行为都会被触发),如果一个容器中有很多元素都要绑定点击事件,我们没有必要一个个的绑定了,只需要给最外层的容器绑定一个点击事件即可,在这个方法执行的时候,通过事件源的区分来进行不同的操作

document.body.onclick=function(e){
      e=e||window.event;
      e.target=e.target||e.srcElement;
      console.log(e.target.id);
}

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