3.2 Activity详解
3.2.1 生命周期分析
典型情况下生命周期分析
- 一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart()方法就会被调用。
- 当用户打开新的Activity或者切换到桌面的时候,回调如下:onPause()->onStop(),但是如果新Activity采用了透明主题,那么onStop()方法不会被回调。当用户再次回到原来的Activity时,回调如下:onRestart()->onStart()->onResume()。
- onResume()和onPause()方法对应,它们是从Activity是否位于前台这个角度来回调的;onStart()和onStop()对应,它们是从Activity是否可见这个角度来回调的。
- 从Activity A进入到Activity B,回调顺序是onPause(A)->onCreate(B)->onStart(B)->onResume(B)->onStop(A),所以不能在onPause方法中做重量级的操作。
异常情况下生命周期分析
- onSaveInstanceState方法只会出现在Activity被异常终止的情况下,它的调用时机是在onStop之前,它和onPause方法没有既定的时序关系,可能在它之前,也可能在它之后。当Activity被重新创建的时候,onRestoreInstanceState会被回调,它的调用时机是onStart之后。系统只会在Activity即将被销毁并且有机会重新显示的情况下才会去调用onSaveInstanceState方法。当Activity在异常情况下需要重新创建时,系统会默认为我们保存当前Activity的视图结构,并且在Activity重启后为我们恢复这些数据,比如文本框中用户输入的数据、listview滚动的位置等,这些view相关的状态系统都会默认为我们恢复。
- android:configChanges="xxx"属性,常用的主要有下面三个选项:
local:设备的本地位置发生了变化,一般指切换了系统语言;
keyboardHidden:键盘的可访问性发生了变化,比如用户调出了键盘;
orientation:屏幕方向发生了变化,比如旋转了手机屏幕。
配置了android:configChanges="xxx"属性之后,Activity就不会在对应变化发生时重新创建,而是调用Activity的onConfigurationChanged方法。
3.2.2 Activity的启动模式
Task
Task是一个从用户角度出发的概念,它是一些activity的组合,它们组合起来是为了让用户完成某一件工作(或者说操作)。task内的activity们以栈的形式组织起来,即backStack。栈内的activity可以来自不同的app,因此可以是运行在不同的进程,但是它们都属于同一个task内。
安卓系统是实时多task系统,用户可以随意在多个task之间切换。当一个task的栈内所有activity都pop之后,task也就销毁了。有时系统为了回收内存,会销毁activity,但是不会销毁task。
Activity在manifest中有launchMode选项,intent可以指定intent flag,前者供被启动者使用,后者供启动者使用,同时使用时后者会覆盖前者。
affinity
affinity对于Activity来说就好像它的身份证一样,可以告诉所在的task,自己属于这个task中的一员;拥有相同affinity的多个Activity理论上属于同一个task,task自身的affinity决定于根Activity的affinity值。默认情况下,一个应用内的所有Activity都具有相同的affinity,都是从Application(application的taskAffinity属性)继承而来,而默认情况下Application的affinity是
affinity主要应用在以下场合:
- 根据affinity重新为Activity选择宿主task(与allowTaskReparenting属性配合工作);
- 启动一个Activity过程中Intent使用了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记,根据affinity查找或创建一个新的具有对应affinity的task。
launchMode
Activity有以下四种死动模式:
- standard:默认模式,允许多实例。
- singleTop:相比于standard,有新的启动请求时,当目标activity处于当前栈顶时,会调用onNewIntent()而不创建新实例,其他情况都和standard一致。
- singleTask:设置了”singleTask”启动模式的Activity,它在启动的时候,会先在系统中查找具有相同affinity的task,如果不存在这样的task,则会在一个新的task中启动该Activity;如果存在这样的task,它就会在这个task中启动,如果该task中已存在该Activity实例,则会把该Activity实例调到栈顶,并调用它的onNewIntent()方法(它之上的Activity会被迫出栈,所以singleTask模式具有FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP效果);如果该Activity实例不存在,那么就创建Activity实例并把它压入栈中。
- singleInstance:和singleTask相比,不同点在于singleInstance模式下,activity所在的task只会有这一个activity。
注意事项
- 当任务栈中没有任何Activity的时候,系统就会回收这个任务栈。
- 从非Activity类型的Context(如Application、Service等)中以standard模式启动新的Activity是不行的,因为这类context并没有任务栈,所以需要为待启动Activity指定FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志位。
- 参数TaskAffinity用来指定Activity所需要的任务栈,意为任务相关性。默认情况下,所有Activity所需的任务栈的名字为应用的包名。TaskAffinity属性主要和singleTask启动模式或者allowTaskReparenting属性配对使用,在其他情况下没有意义。当TaskAffinity和singleTask启动模式配对使用的时候,它是具有该模式的Activity的目前任务栈的名字,待启动的Activity会运行在名字和TaskAffinity相同的任务栈中;当TaskAffinity和allowTaskReparenting结合的时候,当一个应用A启动了应用B的某个Activity C后,如果Activity C的allowTaskReparenting属性设置为true的话,那么当应用B被启动后,系统会发现Activity C所需的任务栈存在了,就将Activity C从A的任务栈中转移到B的任务栈中。
- 设置启动模式既可以使用xml属性android:launchMode,也可以使用代码intent.addFlags()。区别在于限定范围不同,前者无法直接为Activity设置FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标识,而后者无法为Activity指定singleInstance模式。
Intent Flags
在android.content.Intent中定义了若干个flags,其中最重要的有以下几个:
- FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:当Intent对象包含这个标记时,首先系统依据目标Activity的taskAffinity属性进行匹配,如果找到一个task的taskAffinity与之相同,就将目标Activity压入此task中,否则创建一个新的task,并将该task的taskAffinity设置为目标Activity的taskActivity,将目标Activity放置于此task。注意,如果同一个应用中Activity的taskAffinity都使用默认值或都设置相同值时,应用内的Activity之间的跳转使用这个标记是没有意义的,因为当前应用task就是目标Activity的宿主。
- FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:当Intent对象包含这个标记时,如果在栈中发现存在目标Activity实例,则清空这个实例之上的其他Activity,使其处于栈顶。而目标Activity是关闭重建(onCreate)还是使用已存在的实例(onNewIntent),具体分析如下所示:standard启动模式下,如果Intent没有使用FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标记,那么它将关闭后重建(onCreate),如果使用了这个FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标记,则会使用已存在的实例(onNewIntent);对于其他启动模式,无需再使用FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP,它都将使用已存在的实例,Intent会被传递到这个实例的onNewIntent中。
- FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:当Intent对象包含这个标记时,目标task中存在目标Activity实例并且位于栈的顶端时,不再创建一个新的,直接利用这个实例。(见2中的分析)
- FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET:当Intent对象包含这个标记时,则目标Activity以及该Activity其上的所有Activity都会在task重置时被清除出task。当一个后台的task重新回到前台时,系统会为这个动作附带一个FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED标记,意味着必要时重置task,这时FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET就会生效。经过测试发现,对于一个处于后台的应用,如果在桌面点击应用,这个动作中含有FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED标记,而从任务栏中点击该应用,这个动作不含FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED标记,所以前者会清除,后者不会。关于这个标记,可以下图示之:
这个标记对于应用存在分割点的情况会非常有用。比如我们在应用主界面要选择一个图片,然后我们启动了图片浏览界面,但是把这个应用从后台恢复到前台时,为了避免让用户感到困惑,我们希望用户仍然看到主界面,而不是图片浏览界面,这个时候我们就要在转到图片浏览界面时的Intent中加入此标记。
- FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED:当Intent对象包含这个标记时,这个标记在以下情况下会生效:1.启动Activity时创建新的task来放置Activity实例;2.已存在的task被放置于前台。系统会根据affinity对指定的task进行重置操作,task会压入某些Activity实例或移除某些Activity实例。我们结合上面的FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET可以加深理解。
Manifest中task相关属性
在AndroidManifest中定义了几个常见的task相关属性,它们分别代表了task内部不同的行为特征,我们就来逐个介绍一下:
- android:allowTaskReparenting,这个属性用来标记一个Activity实例在当前应用退居后台后,是否能从启动它的那个task移动到有共同affinity的task,true表示可以移动,false表示它必须呆在当前应用的task中,默认值为false。如果
没有设定此属性,则 上的此属性会对此Activity起作用。例如在一个应用中要查看一个web页面,会启动系统浏览器Activity,这个浏览器Activity实例和当前应用处于同一个task,当该应用退居后台之后再次从桌面中启动该应用,将不会再看到这个浏览器Activity实例,因为此时这个浏览器Activity实例已经重新宿主到Browser应用的task内,而如果此时启动Browser应用,就会发现,第一个界面就是我们刚才打开的web页面,证明了这个浏览器Activity实例确实是宿主到了Browser应用的task内。需要注意的是,如果该应用退居后台之后,没有再次启动,而是直接启动浏览器,将不会出现以上现象。重新宿主的动作发生在该应用再次启动的过程中。
android:allowReparenting的效果图如下:
- android:alwaysRetainTaskState,这个属性用来标记应用的task是否保持原来的状态,“true”表示总是保持,“false”表示不能够保持,默认为“false”。此属性只对task的根Activity起作用,其他的Activity都会被忽略。默认情况下,如果一个应用在后台呆的太久,用户从桌面重新进入该应用时,系统就会对该应用的task进行清理,除了根Activity,其他Activity都会被清除出栈,但是如果在根Activity中设置了此属性之后,用户再次启动应用时,仍然可以看到上一次操作的界面。
这个属性对于一些应用非常有用,例如Browser可能打开很多的tab,用户不想丢失这些状态,使用这个属性就极为恰当。 - android:clearTaskOnLaunch,这个属性用来标记是否从task清除根Activity之外的所有的Activity,“true”表示清除,“false”表示不清除,默认为“false”。同样,这个属性也只对根Activity起作用,其他的Activity都会被忽略。如果设置了这个属性为“true”,每次用户重新启动这个应用时,都只会看到根Activity,task中的其他Activity都会被清除出栈。如果我们的应用中引用到了其他应用的Activity,这些Activity设置了allowTaskReparenting属性为“true”,则它们会被重新宿主到有共同affinity的task中。
- android:finishOnTaskLaunch,这个属性和android:allowReparenting属性相似,不同之处在于allowReparenting属性是重新宿主到有共同affinity的task中,而finishOnTaskLaunch属性是销毁实例。如果这个属性和android:allowReparenting都设定为“true”,则这个属性胜出。
3.2.3 IntentFilter的匹配规则
IntentFilter中的过滤信息有action、category、data,为了匹配过滤列表,需要同时匹配过滤列表中的action、category、data信息,否则匹配失败。一个过滤列表中的action、category、data可以有多个,所有的
action、category、data分别构成不同类别,同一类别的信息共同约束当前类别的匹配过程。只有一个Intent同时匹配action类别、category类别和data类别才算完全匹配,只有完全匹配才能成功启动目标Activity。此外,一个Activity中可以有多个intent-filter,一个Intent只要能匹配任何一组intenf-filter即可成功启动对应的Activity。
- action匹配规则:只要Intent中的action能够和过滤规则中的任何一个action相同即可匹配成功,action匹配区分大小写。
- category匹配规则:Intent中如果有category那么所有的category都必须和过滤规则中的其中一个category相同,如果没有category的话那么就是默认的category,即android.intent.category.DEFAULT,所以为了
Activity能够接收隐式调用,配置多个category的时候必须加上默认的category。 - data匹配规则:
data的结构很复杂,主要由mimeType和URI组成,语法大致如下:
data匹配规则:Intent中必须含有data数据,并且data数据能够完全匹配过滤规则中的某一个data。
URI有默认的scheme!
如果过滤规则中的mimeType指定为image/* 或者text/* 等这种类型的话,那么即使过滤规则中没有指定URI,URI有默认的scheme是content和file,如果过滤规则中指定了scheme的话那就不是默认的scheme了。
...
//URI默认值被覆盖
...
如果要为Intent指定完整的data,必须要调用setDataAndType方法。不能先调用setData然后调用setType,因为这两个方法会彼此清除对方的值。intent.setDataAndType(Uri.parse("file://abc"), "image/png");
data的下面两种写法作用是一样的:
如何判断是否有Activity能够匹配我们的隐式Intent?
- PackageManager的resolveActivity方法或者Intent的resolveActivity方法:如果找不到就会返回null
- PackageManager的queryIntentActivities方法:它返回所有成功匹配的Activity信息
针对Service和BroadcastReceiver等组件,PackageManager同样提供了类似的方法去获取成功匹配的组件信息,例如queryIntentServices、queryBroadcastReceivers等方法
有一类action和category比较重要,它们在一起用来标明这是一个入口Activity,并且会出现在系统的应用列表中。