关于C++中的重载运算符
学习博客1
学习博客2
记得好久之前学\(Dijkstra\)的堆优化的时候\(gxb\)神仙给我讲过,当时就是不明白感觉\(gxb\)都要崩溃了的亚子,好歹算是知道了,但是随着时间的流逝,他竟然趁我不注意从我脑子里跑了!\(gxb\)正拿着刀在赶来的路上
我们可以重定义或重载\(C++\)内的大部分内置运算符。
可以重载的运算符:
+ | - | * | / | % |
---|---|---|---|---|
! | = | < | > | += |
^= | &= | |= | << | >> |
<= | >= | && | || | ++ |
[] | () | new | delete | new[] |
不能重载的运算符
. | :: | .* | ?: | sizeof |
---|
\(\color{red}{重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。 }\)
与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和参数列表
Node operator<(const Node &n);
声明把小于号这个运算符用于把两个\(Node\)对象比较大小,返回最终的\(Node\)对象。
知识储备(主要是概念):
成员函数:假设我们定义一个结构体\(student\),这个结构体里有\(age,score\)等,而这个\(age,score\)就是成员函数(个人理解,如果有误欢迎指正)
大多数的重载运算符可以被定义为普通的非成员函数(就是我们平时写的各种函数)或者被定义为类成员函数。
如果我们定义上面的函数为类的非成员函数,很明显的,由于要比较所以我们需要穿两个参数给他。
Node operator<(const Node a,const Node b)
相应的如果我们要把他定义为一个成员函数(这里贴一下\(Dijkstra\)的结构体里的重载运算符)
因为priority_queue q;自定义的是大根堆而我们需要一个小根堆来实现我们的贪心所以重载一下运算符
写法一:
struct Node {
int u, v;
friend bool operator<(const Node a, const Node b){
return a.u > b.u;
}
};
\(friend\)是友元函数,什么是友元函数我也不知道反正\(lfd\) 跟我说不用学,还说这个东西可以用来装\(b\),但是如果用不好会\(CE\)很长时间。
写法二:
struct Node {
int u, v;
bool operator<(const Node &b) const {
return u > b.u;
}
};
谢谢收看,祝身体健康!